A Clava de Bobby, o Bárbaro
Postado no dia 21 de outubro de 2009 por Daniel Anand em Artigos, D&D
Nossa série vai chegando ao fim, com a clava do trovão do pequeno Bobby, o bárbaro, adaptando as armas dos aventureiros do desenho Caverna do Dragão para Dungeons & Dragons 4a edição. Eu já fiz a conversão do arco do Hank, do bastão de Diana, o escudo do Eric e a capa da Sheila.
A clava (ou tacape) de Bobby era um dos itens mais simples do desenho. Basicamente servia para criar abalos sísmicos, mas também quebrava portas, árvores, casas, jaulas, e tudo mais que o garoto invocado resolvesse detonar. Só nunca detonou o Eric, mas o escudo dele era grande. A clava parecia também aumentar a força do usuário, mas só para atividades relacionadas à arma, e também emitia um brilho e zumbido característicos quando ativa.
Portanto, você vão ver que esse item é um pouco mais fraco que os demais, mas ele era assim mesmo no desenho. Se bem que o diário dá um belo efeito bola de boliche! Se tiverem sugestões de como deixar o item mais legal, usem e abusem do campo de comentários!
| Clava do trovão – Nível 3+ |
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| Essa clava parece ser apenas um pedaço de tronco, mas ao ergê-la, você sente-se forte e invencível. | ||||||||||||||||||
Arma: Clava Melhoria: Jogadas de ataque e dano Crítico: +1d8 de dano por bônus de melhoria Propriedade: Seu personagem recebe o bônus de melhoria como bônus de item em testes de Força. |
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| Poder (Encontro): Ação menor. Use esse poder ao acertar um ataque. Todos os inimigos adjacentes a você são derrubados. | ||||||||||||||||||
| Poder (Diário): Ação padrão. Ataque em explosão igual ao bônus de melhoria da arma. Caso acertar, faça um ataque secundário de Força mais bônus de melhoria versus Fortitude; acertando, o alvo é derrubado e está pasmo até o final do seu próximo turno. |
Alternativas para essa arma: Battering Weapon e Moradin’s Weapon, do Adventurer’s Vault.
Boa semana, e rolem 20!




































9 Comentários
Guilherme Göltork
21 de outubro de 2009
Legal! gostei do item!
Talvez uma propriedade que desse algum bônus para quebrar ou destruir objetos também fosse interessante.
Paladino_san
21 de outubro de 2009
muito bom, agora só falta o presto!!!
Tulio d Bard
21 de outubro de 2009
É…agora falta o mais difícil…
DM Rafael
21 de outubro de 2009
Ficou legal, mas como você disse, ficou um pouco mais fraco que os demais. Tenho algumas sugestões de melhoria, de repente usar uma ou duas já ajude a deixar um pouco melhor:
• criar a arma TACAPE: simples, +2prof, 1d8, versátil (ou seja, igual a maça, mas melhor que uma clava);
• Propriedade: recebe o bônus de melhoria como bônus de item em testes de Força e “bull rush”, sem limite de diferença de tamanho (não tenho certeza que esse bônus já está incluso ataques como bull rush);
• Propriedade: pode fazer ataques básicos contra FORT ao invés de CA.
Riketz
22 de outubro de 2009
gogo Presto!!
esse eu quero ver!! hehehe..
jogador:
“alakazan alakazin poste o chapéu do presto para mim!”
mestre:
e em algum lugar do mundo o chapeu do presto aparece em um poste (daqueles de iluminar a rua)
Álvaro Guedes
22 de outubro de 2009
“Não se preocupe comigo, Hank, preocupe-se com o Vingador”. Bobby
Thiago
26 de outubro de 2009
Riketz, essa foi boa! kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
GuardiaodC
29 de outubro de 2009
Fikou bacana a clava, e personagens de nível baixo podem adquirir fácil… um guardião ou bárbaro iria gostar mto dele.
Agora o mais difícil para o final… eh eh eh
Gabriel
20 de setembro de 2010
Usei a ideia DM Rafael com algumas alterações:
Propriedades:
Tacape: Simples | Proficiência: +2 | Dano: 1d8 | Propriedade: Versátil.
Seu personagem recebe o bônus de melhoria como bônus de item em testes de Força para quebrar ou arrombar objetos.
Poderes:
Poder (Encontro): Ação menor. Use esse poder ao acertar um ataque. Todos os inimigos adjacentes são derrubados.
Poder (Diário): Ação padrão. Ataque em rajada contígua 3, Força + bônus de melhoria da arma vs. Fortitude.
Sucesso: O alvo é derrubado e está pasmo (TR encerra)
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