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	<title>Comentários sobre: Baú de elementos #03: Desenvolvendo elementos</title>
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	<description>Divulgando o RPG no Brasil</description>
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		<title>Por: Chico</title>
		<link>http://d3system.com.br/bau-de-elementos-03-desenvolvendo-elementos/comment-page-1/#comment-2710</link>
		<dc:creator>Chico</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 17:44:45 +0000</pubDate>
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		<description>Essa tradição mestre-aprendiz é realmente uma boa para o Manto do Despertar.Fico imaginando como essa herança se relacionaria com os PC&#039;s num cenário pós apocalíptico.
Pensei na possibilidade de lidar com o destino de uma personagem, e por tabela do restante do grupo, da seguinte maneira:
Gostei da relação traçada entre a feminilidade e o Manto, então o pivô da trama será uma mercenária  (fútil, de preferência) que, durante a exploração de ruínas de um culto ancestral, descobre o item e entra em contato com os cultistas remanescentes. Estes a reconhecem como &quot;A Escolhida&quot;, que irá trazer novamente a luz para a sua ordem. Seja no sentido de aceitar seu destino e iniciar seu treinamento, ou ridicularizar a crença dos cultistas, comprando uma briga contra eles, essa história certamente vai se desenrolar em um enredo interessante.
Até!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Essa tradição mestre-aprendiz é realmente uma boa para o Manto do Despertar.Fico imaginando como essa herança se relacionaria com os PC&#8217;s num cenário pós apocalíptico.<br />
Pensei na possibilidade de lidar com o destino de uma personagem, e por tabela do restante do grupo, da seguinte maneira:<br />
Gostei da relação traçada entre a feminilidade e o Manto, então o pivô da trama será uma mercenária  (fútil, de preferência) que, durante a exploração de ruínas de um culto ancestral, descobre o item e entra em contato com os cultistas remanescentes. Estes a reconhecem como &#8220;A Escolhida&#8221;, que irá trazer novamente a luz para a sua ordem. Seja no sentido de aceitar seu destino e iniciar seu treinamento, ou ridicularizar a crença dos cultistas, comprando uma briga contra eles, essa história certamente vai se desenrolar em um enredo interessante.<br />
Até!</p>
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		<title>Por: Túlio d Bard</title>
		<link>http://d3system.com.br/bau-de-elementos-03-desenvolvendo-elementos/comment-page-1/#comment-2663</link>
		<dc:creator>Túlio d Bard</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 02:50:30 +0000</pubDate>
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		<description>Hell yeah!
Mestre e Aprendiz! O tipo de coisa que pede pra dar errado um dia!
Ou talvez o &quot;escolhido&quot; seja preparado por vários mestres, ao invés de apenas um, desde o nascimento. Isso abre espaço para que haja um deles com interesses em corromper o pupilo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hell yeah!<br />
Mestre e Aprendiz! O tipo de coisa que pede pra dar errado um dia!<br />
Ou talvez o &#8220;escolhido&#8221; seja preparado por vários mestres, ao invés de apenas um, desde o nascimento. Isso abre espaço para que haja um deles com interesses em corromper o pupilo.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Peres</title>
		<link>http://d3system.com.br/bau-de-elementos-03-desenvolvendo-elementos/comment-page-1/#comment-2623</link>
		<dc:creator>Peres</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 10:58:36 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;blockquote&gt;Provavelmente deve ser necessário mais do que apenas ser da família para receber o Manto. Talvez um ritual ou teste fosse preciso para verificar se a pessoa é digna ou algo assim. Isso ajudaria a evitar o uso inadequado do artefato.

Além de manter o Manto longe do mal, o que a família faz?&lt;/blockquote&gt;

Achei muito boa essa observação do Túlio d Bard. 
Que tal se o atual guardião do Manto tivesse a missão de preparar o próximo? Algo como mestre e aprendiz?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Provavelmente deve ser necessário mais do que apenas ser da família para receber o Manto. Talvez um ritual ou teste fosse preciso para verificar se a pessoa é digna ou algo assim. Isso ajudaria a evitar o uso inadequado do artefato.</p>
<p>Além de manter o Manto longe do mal, o que a família faz?</p></blockquote>
<p>Achei muito boa essa observação do Túlio d Bard.<br />
Que tal se o atual guardião do Manto tivesse a missão de preparar o próximo? Algo como mestre e aprendiz?</p>
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		<title>Por: franciolli araujo</title>
		<link>http://d3system.com.br/bau-de-elementos-03-desenvolvendo-elementos/comment-page-1/#comment-2619</link>
		<dc:creator>franciolli araujo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 02:50:46 +0000</pubDate>
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		<description>Concordo com o Phil: &quot;cenário medieval é muito comum pra mim&quot;, que tal um cenário pós-apocalíptico?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concordo com o Phil: &#8220;cenário medieval é muito comum pra mim&#8221;, que tal um cenário pós-apocalíptico?</p>
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	<item>
		<title>Por: Shin</title>
		<link>http://d3system.com.br/bau-de-elementos-03-desenvolvendo-elementos/comment-page-1/#comment-2603</link>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 11:50:16 +0000</pubDate>
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		<description>Nosssa!
Realmente muito bom, 

Eu quando penso na sheila tenho sempre a visão de &quot;planos alteranativos&quot;, seja qual for a &quot;forma&quot; dele. (Eu não tenho nem ideia do motivo disso)

Bem, eu gosto muito do &quot;Steam Punk&quot; e o mais proximo disso é velho oeste :)

Abraços e até!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nosssa!<br />
Realmente muito bom, </p>
<p>Eu quando penso na sheila tenho sempre a visão de &#8220;planos alteranativos&#8221;, seja qual for a &#8220;forma&#8221; dele. (Eu não tenho nem ideia do motivo disso)</p>
<p>Bem, eu gosto muito do &#8220;Steam Punk&#8221; e o mais proximo disso é velho oeste <img src='http://d3system.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Abraços e até!</p>
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	<item>
		<title>Por: Phil Souza</title>
		<link>http://d3system.com.br/bau-de-elementos-03-desenvolvendo-elementos/comment-page-1/#comment-2602</link>
		<dc:creator>Phil Souza</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 11:43:36 +0000</pubDate>
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		<description>Como assim eu perdi o baú de elementos do Bruno Peres? 
Não quero uma pequena aldeia medieval por que é tão comum - pelo menos para mim - que não teria a menor graça...

Eu fico entre um cenário de velho oeste ou em um cenário pós-apocaliptico. velho oeste por que eu gosto do gênero e pronto acabou.  

O pós-apocaliptico por que em um cenário decadente aonde uma série de motivações humanas se perdem um manto que desperte algo mais dentro de qualquer pessoa pode ser interessante. Penso em muitas histórias com isso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Como assim eu perdi o baú de elementos do Bruno Peres?<br />
Não quero uma pequena aldeia medieval por que é tão comum &#8211; pelo menos para mim &#8211; que não teria a menor graça&#8230;</p>
<p>Eu fico entre um cenário de velho oeste ou em um cenário pós-apocaliptico. velho oeste por que eu gosto do gênero e pronto acabou.  </p>
<p>O pós-apocaliptico por que em um cenário decadente aonde uma série de motivações humanas se perdem um manto que desperte algo mais dentro de qualquer pessoa pode ser interessante. Penso em muitas histórias com isso.</p>
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	<item>
		<title>Por: Túlio d Bard</title>
		<link>http://d3system.com.br/bau-de-elementos-03-desenvolvendo-elementos/comment-page-1/#comment-2601</link>
		<dc:creator>Túlio d Bard</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Jun 2009 06:02:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://d3system.com.br/?p=4760#comment-2601</guid>
		<description>Escombros e ruínas parece muito interessante. daria uma distância considerável da época da criação do item, o que permitiria que houvessem uma série de lendas ligadas à ele. Histórias relacionadas ao Mando do Despertar serviria de exemplo para a organização.

Provavelmente deve ser necessário mais do que apenas ser da família para receber o Manto. Talvez um ritual ou teste fosse preciso para verificar se a pessoa é digna ou algo assim. Isso ajudaria a evitar o uso inadequado do artefato.

Além de manter o Manto longe do mal, o que a família faz?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Escombros e ruínas parece muito interessante. daria uma distância considerável da época da criação do item, o que permitiria que houvessem uma série de lendas ligadas à ele. Histórias relacionadas ao Mando do Despertar serviria de exemplo para a organização.</p>
<p>Provavelmente deve ser necessário mais do que apenas ser da família para receber o Manto. Talvez um ritual ou teste fosse preciso para verificar se a pessoa é digna ou algo assim. Isso ajudaria a evitar o uso inadequado do artefato.</p>
<p>Além de manter o Manto longe do mal, o que a família faz?</p>
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