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	<title>Comentários sobre: Baú de elementos #04  &#8211; Faça-se a luz</title>
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	<description>Divulgando o RPG no Brasil</description>
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		<title>Por: Paladino San</title>
		<link>http://d3system.com.br/bau-de-elementos-04-faca-se-a-luz/comment-page-1/#comment-3129</link>
		<dc:creator>Paladino San</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 02 Aug 2009 13:15:49 +0000</pubDate>
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		<description>@Bard: minha ideia era de que a &quot;família&quot; detentora do manto sempre estivesse ameaçada por espíritos e seres demoníacos que desejam o manto para si. Esses antagonistas seriam crias da sociedade do 3 &quot;nível&quot; do esgoto. Além disso, a gangue amaldiçoada poderia ter recebido a missão de roubar o manto, porém como foram incapazes de conclui-la estariam condenados a vagar até terem o manto em sua posse. O que dá um ótimo gancho para os PJs, pois toda a pessoa &quot;boa/leal&quot; vai querer dar o descanço merecido aos amaldiçoados e, se bem conheço a maioria dos players, não perguntarão quem é bom e quem é mau só vão realizar a quest e ganhar xp+tesouro. Pelo menos essas faltas de informações eu sempre usei nas minhas campanhas de vampiro e d&amp;d. É ótimo ver os pjs manipulados e sem saberem quem é aliado ou não.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Bard: minha ideia era de que a &#8220;família&#8221; detentora do manto sempre estivesse ameaçada por espíritos e seres demoníacos que desejam o manto para si. Esses antagonistas seriam crias da sociedade do 3 &#8220;nível&#8221; do esgoto. Além disso, a gangue amaldiçoada poderia ter recebido a missão de roubar o manto, porém como foram incapazes de conclui-la estariam condenados a vagar até terem o manto em sua posse. O que dá um ótimo gancho para os PJs, pois toda a pessoa &#8220;boa/leal&#8221; vai querer dar o descanço merecido aos amaldiçoados e, se bem conheço a maioria dos players, não perguntarão quem é bom e quem é mau só vão realizar a quest e ganhar xp+tesouro. Pelo menos essas faltas de informações eu sempre usei nas minhas campanhas de vampiro e d&amp;d. É ótimo ver os pjs manipulados e sem saberem quem é aliado ou não.</p>
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		<title>Por: Túlio d Bard</title>
		<link>http://d3system.com.br/bau-de-elementos-04-faca-se-a-luz/comment-page-1/#comment-3122</link>
		<dc:creator>Túlio d Bard</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 01 Aug 2009 17:54:19 +0000</pubDate>
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		<description>Achei um blog que contém uma história ambientada em um cenário de Lobisomem-O Apocalipse no faroeste. Dêem uma olhada, pode ajudar:

http://www.trovadoradalua.blogspot.com/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Achei um blog que contém uma história ambientada em um cenário de Lobisomem-O Apocalipse no faroeste. Dêem uma olhada, pode ajudar:</p>
<p><a href="http://www.trovadoradalua.blogspot.com/" rel="nofollow">http://www.trovadoradalua.blogspot.com/</a></p>
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		<title>Por: LeoXorao</title>
		<link>http://d3system.com.br/bau-de-elementos-04-faca-se-a-luz/comment-page-1/#comment-3114</link>
		<dc:creator>LeoXorao</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 17:24:14 +0000</pubDate>
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		<description>Os quadrinhos do Priest reune varios temas, tentando justificar as aparições diferentes dos problemas do cotidiano comum de velho oeste. DJANGO é o primeiro filme de faroeste que vi. Acredito que os lobisomens indigenas até da pra encaixar, espiritos revoltados com a modernização tambem. Parabens pela iniciativa, deve ficar legal... E muito louco.hehehe</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Os quadrinhos do Priest reune varios temas, tentando justificar as aparições diferentes dos problemas do cotidiano comum de velho oeste. DJANGO é o primeiro filme de faroeste que vi. Acredito que os lobisomens indigenas até da pra encaixar, espiritos revoltados com a modernização tambem. Parabens pela iniciativa, deve ficar legal&#8230; E muito louco.hehehe</p>
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	<item>
		<title>Por: Túlio d Bard</title>
		<link>http://d3system.com.br/bau-de-elementos-04-faca-se-a-luz/comment-page-1/#comment-3110</link>
		<dc:creator>Túlio d Bard</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 00:16:22 +0000</pubDate>
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		<description>E quanto ao mundo? Vai ser mundo real, EUA ou alguma coisa criada? Isso pode ajudar um pouco (do mesmo lugar que o Peres tirou o gerador de dungeon):
http://www.bin.sh/gaming/tools/world.cgi

Alguém aqui já pensou em envolver vampiros com os assuntos de lobisomens? Tipo uma matilha de garous se aliando aos sanguessugas para acabar com os agentes da Wyrm. Ia ser alguma coisa interessante de se ver.

Acho que a gente tinha que colocar o Manto do Despertar com mais influência no local. Relacionar sua história com a masmorra e a mina, a organização que o guarda com o surgimento da Wyrm na região(talvez o capuz emita uma leve radioatividade), coisas do tipo. O seu antigo usuário com certeza causou grandes alterações no cenário local (não acredito que se preocupariam em tirá-lo dele se usasse o artefato para se proteger do frio).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E quanto ao mundo? Vai ser mundo real, EUA ou alguma coisa criada? Isso pode ajudar um pouco (do mesmo lugar que o Peres tirou o gerador de dungeon):<br />
<a href="http://www.bin.sh/gaming/tools/world.cgi" rel="nofollow">http://www.bin.sh/gaming/tools/world.cgi</a></p>
<p>Alguém aqui já pensou em envolver vampiros com os assuntos de lobisomens? Tipo uma matilha de garous se aliando aos sanguessugas para acabar com os agentes da Wyrm. Ia ser alguma coisa interessante de se ver.</p>
<p>Acho que a gente tinha que colocar o Manto do Despertar com mais influência no local. Relacionar sua história com a masmorra e a mina, a organização que o guarda com o surgimento da Wyrm na região(talvez o capuz emita uma leve radioatividade), coisas do tipo. O seu antigo usuário com certeza causou grandes alterações no cenário local (não acredito que se preocupariam em tirá-lo dele se usasse o artefato para se proteger do frio).</p>
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		<title>Por: Peres</title>
		<link>http://d3system.com.br/bau-de-elementos-04-faca-se-a-luz/comment-page-1/#comment-3107</link>
		<dc:creator>Peres</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 17:19:30 +0000</pubDate>
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		<description>Achei legal a quantidade de idéias que já estamos tendo por aqui. Gosto muito desse &quot;brainstorm&quot; que já nos trouxe uma mina que será uma dungeon - que já temos um possível mapa. Ainda não consigo ver qual tamanho terá tudo isso, acho que estamos muito no começo. Já temos uma gangue formada por seres amaldiçoados e mais uma séria de coisas.

Eu to adorando isso tudo. 

Sobre definir os sistemas, acho que podemos ir fazendo algo mais genérico por hora, sem pensar em sistemas ou mesmo estilos de criaturas e etc. Vamos deixar isso pra depois.

@ Paladino - Usou o programinha que te mandei né? Até que ajuda... Sua Dungeon ficou grande hein?? hehehe... adorei demais sua idéia de níveis e civilizações... com certeza vamos explorar mais tudo isso...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Achei legal a quantidade de idéias que já estamos tendo por aqui. Gosto muito desse &#8220;brainstorm&#8221; que já nos trouxe uma mina que será uma dungeon &#8211; que já temos um possível mapa. Ainda não consigo ver qual tamanho terá tudo isso, acho que estamos muito no começo. Já temos uma gangue formada por seres amaldiçoados e mais uma séria de coisas.</p>
<p>Eu to adorando isso tudo. </p>
<p>Sobre definir os sistemas, acho que podemos ir fazendo algo mais genérico por hora, sem pensar em sistemas ou mesmo estilos de criaturas e etc. Vamos deixar isso pra depois.</p>
<p>@ Paladino &#8211; Usou o programinha que te mandei né? Até que ajuda&#8230; Sua Dungeon ficou grande hein?? hehehe&#8230; adorei demais sua idéia de níveis e civilizações&#8230; com certeza vamos explorar mais tudo isso&#8230;</p>
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	<item>
		<title>Por: Paladino san</title>
		<link>http://d3system.com.br/bau-de-elementos-04-faca-se-a-luz/comment-page-1/#comment-3106</link>
		<dc:creator>Paladino san</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 15:45:03 +0000</pubDate>
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		<description>Eu só não dei maiores descrições porque sou da ideia de que todos devem palpitar um pouco, não é?
Quanto a mais detalhes eu sei que o Peres está trabalhando nisso.
@Bard: Cara eu pensei no seguinte, se fosse D&amp;D teríamos golens de &quot;totens&quot; da antiga civilização ativados por &quot;falhas&quot; em teste de find traps(3,x) ou de perícia Arcana/Ladinagem(4,0).
Se fosse WoD, com toda a certeza teríamos &quot;demônios&quot; da Wyrn que batalham entre si e renascem a todo instante. Isso seria bacana pois mostraria o porquê da cidade está ficando &quot;negativa&quot;, igual à ideia do filme IT- o palhaço assassino do SK(homônimo do livro).
E,sim, algumas salas eu padrnizei pois quando fiz já´pensei naquilo.
Lembrete: nem todas as portas abrem e sempre que houver um &quot;s&quot; é porta secreta.
Alguém tem mais sugestões?
@Peres: e você que achou?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu só não dei maiores descrições porque sou da ideia de que todos devem palpitar um pouco, não é?<br />
Quanto a mais detalhes eu sei que o Peres está trabalhando nisso.<br />
@Bard: Cara eu pensei no seguinte, se fosse D&amp;D teríamos golens de &#8220;totens&#8221; da antiga civilização ativados por &#8220;falhas&#8221; em teste de find traps(3,x) ou de perícia Arcana/Ladinagem(4,0).<br />
Se fosse WoD, com toda a certeza teríamos &#8220;demônios&#8221; da Wyrn que batalham entre si e renascem a todo instante. Isso seria bacana pois mostraria o porquê da cidade está ficando &#8220;negativa&#8221;, igual à ideia do filme IT- o palhaço assassino do SK(homônimo do livro).<br />
E,sim, algumas salas eu padrnizei pois quando fiz já´pensei naquilo.<br />
Lembrete: nem todas as portas abrem e sempre que houver um &#8220;s&#8221; é porta secreta.<br />
Alguém tem mais sugestões?<br />
@Peres: e você que achou?</p>
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		<title>Por: Túlio d Bard</title>
		<link>http://d3system.com.br/bau-de-elementos-04-faca-se-a-luz/comment-page-1/#comment-3103</link>
		<dc:creator>Túlio d Bard</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 14:03:27 +0000</pubDate>
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		<description>Que tipo de criatura vai ter nesse nível 3? Olh ao tamanho das salas! O.o
Ficou legal.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que tipo de criatura vai ter nesse nível 3? Olh ao tamanho das salas! O.o<br />
Ficou legal.</p>
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	<item>
		<title>Por: Giulius</title>
		<link>http://d3system.com.br/bau-de-elementos-04-faca-se-a-luz/comment-page-1/#comment-3102</link>
		<dc:creator>Giulius</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 14:03:08 +0000</pubDate>
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		<description>nossa ta ficando bacana pacas...
mas tipo...
vcs não acham que seria interessante colocar uns ranchos, e fazendas na região??</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>nossa ta ficando bacana pacas&#8230;<br />
mas tipo&#8230;<br />
vcs não acham que seria interessante colocar uns ranchos, e fazendas na região??</p>
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		<title>Por: Túlio d Bard</title>
		<link>http://d3system.com.br/bau-de-elementos-04-faca-se-a-luz/comment-page-1/#comment-3101</link>
		<dc:creator>Túlio d Bard</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 14:01:27 +0000</pubDate>
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		<description>Alguém vai fazer um mapa mais detalhado ou isso fica pra depois?

Dá pra usar até o bom e velho RPG Maker pra isso. NBRPG tbm tem um lugar pra fazer mapa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Alguém vai fazer um mapa mais detalhado ou isso fica pra depois?</p>
<p>Dá pra usar até o bom e velho RPG Maker pra isso. NBRPG tbm tem um lugar pra fazer mapa.</p>
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	<item>
		<title>Por: Paladino San</title>
		<link>http://d3system.com.br/bau-de-elementos-04-faca-se-a-luz/comment-page-1/#comment-3098</link>
		<dc:creator>Paladino San</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 11:55:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://d3system.com.br/?p=5973#comment-3098</guid>
		<description>Pensei em fazer um esgoto em 3 níveis, o primeiro terá 30 &quot;salas&quot; cada uma representando as partes subterrâneas das principais casas da cidade, incluindo o saloon, cadeia e outros, além de casas que já foram abandonadas. Poucas pessoas sabem da existência do 2 nível e menos ainda voltaram para contar. Atenção especial para as &quot;salas&quot; 1,14,10,19 e 21. Elas são, respectivamente: a igreja, a delegacia, a funerária, a casa dos Griffons - família poderosa da cidade - e o antigo saloon que esta fechado. Clique no link abaixo para ver a ideia geral do mapa:
http://rapidshare.com/files/261734255/esgoto_da_cidade_1.gif.html
O Segundo nível representa o que existia antes da contrução da cidade. Algumas das &quot;salas&quot; são ossários indígenas com toda a sorte de itens e armadinlhas. Dizem que uma das salas leva a um suposto 3 nível que desemboca em um caminho para o 5 nível da mina abandonada. Clique no link para conferir:
http://rapidshare.com/files/261734853/esgoto_da_cidade_2.gif
Já o terceiro nível é o mais sinistro de todos. Formada a partir das ruínas de uma civilização ainda mais antiga, esta dungeon guarda inúmeros esqueletos retorcidos e deformados em formas quase incompreensíveis para um ser humano. Estranhos símbolos destoam em quase todas as salas e uma sensação perigo é quase palpável. Clique no link abaixo para conferir:
http://rapidshare.com/files/261735612/esgoto_da_cidade_3.gif 
No primeiro nível o cheiro do esgoto é quase insuportável, já nos outros diminuí constantemente.
Espero que gostem</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pensei em fazer um esgoto em 3 níveis, o primeiro terá 30 &#8220;salas&#8221; cada uma representando as partes subterrâneas das principais casas da cidade, incluindo o saloon, cadeia e outros, além de casas que já foram abandonadas. Poucas pessoas sabem da existência do 2 nível e menos ainda voltaram para contar. Atenção especial para as &#8220;salas&#8221; 1,14,10,19 e 21. Elas são, respectivamente: a igreja, a delegacia, a funerária, a casa dos Griffons &#8211; família poderosa da cidade &#8211; e o antigo saloon que esta fechado. Clique no link abaixo para ver a ideia geral do mapa:<br />
<a href="http://rapidshare.com/files/261734255/esgoto_da_cidade_1.gif.html" rel="nofollow">http://rapidshare.com/files/261734255/esgoto_da_cidade_1.gif.html</a><br />
O Segundo nível representa o que existia antes da contrução da cidade. Algumas das &#8220;salas&#8221; são ossários indígenas com toda a sorte de itens e armadinlhas. Dizem que uma das salas leva a um suposto 3 nível que desemboca em um caminho para o 5 nível da mina abandonada. Clique no link para conferir:<br />
<a href="http://rapidshare.com/files/261734853/esgoto_da_cidade_2.gif" rel="nofollow">http://rapidshare.com/files/261734853/esgoto_da_cidade_2.gif</a><br />
Já o terceiro nível é o mais sinistro de todos. Formada a partir das ruínas de uma civilização ainda mais antiga, esta dungeon guarda inúmeros esqueletos retorcidos e deformados em formas quase incompreensíveis para um ser humano. Estranhos símbolos destoam em quase todas as salas e uma sensação perigo é quase palpável. Clique no link abaixo para conferir:<br />
<a href="http://rapidshare.com/files/261735612/esgoto_da_cidade_3.gif" rel="nofollow">http://rapidshare.com/files/261735612/esgoto_da_cidade_3.gif</a><br />
No primeiro nível o cheiro do esgoto é quase insuportável, já nos outros diminuí constantemente.<br />
Espero que gostem</p>
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