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	<title>d3system &#187; Games</title>
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	<description>Divulgando o RPG no Brasil</description>
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		<title>Top Secret da Devir</title>
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		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 19:49:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>D3</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Há alguns dias, a Devir divulgou uma <a href="http://www.devir.com.br/topsecret/index.php" target="_blank">página falando de seu novo lançamento</a>.

Como muitos sabem, eu moro pertinho da Devir. Na sexta passada, recebi um envelope com um recorte dentro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Há alguns dias, a Devir divulgou uma <a href="http://www.devir.com.br/topsecret/index.php" target="_blank">página falando de seu novo lançamento</a>.</p>
<p>Como muitos sabem, eu moro pertinho da Devir. Na sexta passada, recebi um envelope com um recorte dentro.</p>
<p><a href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2010/06/2010-06-11_17-18-55_824.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7350" title="Time Stamp: 2010-06-11_17-18-55_824" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2010/06/2010-06-11_17-18-55_824-300x168.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>Achei besteira, uma pegadinha qualquer. Mas então o <a href="http://www.paragons.com.br/a-verdade-do-top-secret-da-devir/" target="_blank">Shingo do Paragons </a>revelou que também recebeu um envelope similar. Até a caneta usada e a letra são idênticas.</p>
<p>Decidir esperar. Logo em seguida, a Spell RPG também recebeu uma <a href="http://www.spellrpg.com.br/forum/viewtopic.php?f=9&amp;t=6086&amp;start=15&amp;hilit=paragons&amp;sid=1f4afdd93d9b8c1ebffb0f55bbc34ee8" target="_blank">informação parecida</a>, assim como a <a href="http://www.rederpg.com.br/portal/modules/news/article.php?storyid=6932" target="_blank">REDE RPG</a>.</p>
<p>O conteúdo da carta é muito parecido. Veja uma transcrição a seguir:</p>
<blockquote><p><em>A quem possa  interessar,</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>Amigo, acredito estar me aproximando da  verdade por traz do mistério que anda envolvendo a Devir. As anotações que  consegui ocultar debaixo do nariz deles me trouxeram ajuda de muitas partes, de  pessoas interessadas em descobrir esse segredo, mas também chamou muita atenção  pra mim!</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>Não posso mais continuar, agora passo a  você esse fardo!</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>Por isso lhe envio esta  carta.</em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>Percebo agora que apenas um homem não é o  bastante para revelar esse segredo. Agora, a união se faz necessária. Para que  minhas anotações não caiam em mãos erradas, ou pior, sejam destruídas, estou  espalhando tudo que descobri entre alguns sites de renome (dot20, D3System,  Paragons, Rede RPG e Spell RPG)! Com isso, espero conseguir  ajuda!</em></p>
<p><em>Agora preciso  sumir por uns dias. Boa sorte!</em></p></blockquote>
<p><strong>Junto com a carta, havia uma fotografia e o seguinte texto:</strong></p>
<blockquote><p>Palavras como “Novo Gene” me assustam,  mas pesquisando o assunto, percebo que ele estava incompleto! Porém ainda não  está claro. Alterações genéticas para trazer novas possibilidades a seres  humanos? Isso não parece possível em nosso tempo.</p></blockquote>
<p style="text-align: center;"><a href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2010/06/111111111.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7351" title="Gene Unificado Resoluto Paquidermico Simbiotico" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2010/06/111111111-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Fiquei intrigado. Será que a &#8220;busca&#8221; desse jogador era real? Ou a brincadeira tinha passado do limite? Eu, desde a Casa de Vidro, sei o quanto alguns rpgistas podem ser <span style="text-decoration: line-through;">chatos para caralho</span> insistentes.</p>
<p>Achei que deveria tirar umas satisfações com o Otávio (@otavio_devir, atual editor de Dungeons &amp; Dragons). Mas ele não me recebeu.</p>
<p>Não tem problema — eu tenho outras fontes. E moro perto. Vou comprar a quest desse garoto e descobrir do que se trata esse lançamento. Já <a href="http://d3system.com.br/category/colunas/dzsystem/" target="_blank">matamos zumbis antes</a>, descobrir um segredo parece simples.</p>
<p>D3</p>
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		<title>Games: Star Wars: The Old Republic</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Sep 2009 13:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vasco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artigos]]></category>
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		<category><![CDATA[4th Edição]]></category>
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		<description><![CDATA[Star Wars: The Old Republic, o novo jogo online do universo Star Wars sendo desenvolvido pela LucasArts, levará os jogadores 3600 anos antes da destruição da primeira Estrela da Morte.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/DOvbv-LkK6w&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/DOvbv-LkK6w&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.swtor.com/" target="_blank">Star Wars: The Old Republic</a>, o novo jogo online do universo Star Wars sendo desenvolvido pela <a href="http://www.lucasarts.com/" target="_blank">LucasArts</a>, levará os jogadores 3600 anos antes da destruição da primeira Estrela da Morte.</p>
<p><a href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/09/jedi.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6902" style="padding-right: 10px; border: 0px initial initial;" title="jedi" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/09/jedi-300x225.jpg" alt="jedi" width="273" height="205" /></a>Nele os jogadores poderão ter a chance de interpretar troopers, smugglers, bount hunter&#8217;s, sith warriors e logicamente, jedi&#8217;s. Apesar de possuir o mesmo sistema de jogo de diversos <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/MMORPG" target="_blank">MMORPG</a><a href="pt.wikipedia.org/wiki/MMORPG" target="_blank"> </a>(teclado, mouse, aponte, clique e destrua), uma das inovações de TOR é a possibilidade de um sistema de escolhas morais (como a grande maioria dos jogos centrados no universo Star Wars), dando aos jogadores um sentimento de interação maior com as missões sendo realizadas e o arco central por detrás do jogo.</p>
<p>A história do jogo se situa depois de uma tensa trégua entre o re-emergente Império Sith e a República Galactica. Enquanto o tratado de paz é assinado em Alderaan, um Lorde Negro dos Sith saqueou Coruscant e destruiu o templo Jedi no planeta. É nesse ambiente de caos e incerteza que os jogadores são inseridos, para liderar as forças da luz ou arrastar a galáxia para as trevas.</p>
<p><a href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/09/tor2.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-6903" title="tor2" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/09/tor2-300x225.jpg" alt="tor2" width="300" height="225" /></a></p>
<p>A idéia desse artigo veio de uma mesa que eu estou mestrando para alguns membros do <a href="http://www.d3system.com.br" target="_blank">d3system</a>. Utilizando o <a href="http://www.d3store.com.br/star-wars-saga-edition.html" target="_blank">sistema Saga </a>(alguns dizem o play-teste do 4th Edição), os jogos de hoje em dia se assemelham mais e mais com os MMORPG (ou vice-versa). Mas enquanto a diversão for verdadeira, os amigos próximos e a imaginação abrangente, o RPG, online ou não, nunca irá morrer.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/E7WHHQokRGs&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/E7WHHQokRGs&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Games: Dungeons &amp; Dragons Online &#8211; Eberron Unlimited</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 13:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vasco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Em 28 de fevereiro de 2006, Dungeons &#038; Dragons Online: Eberron Unlimited (ou a abreviação DDO), um MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) desenvolvido pela Turbine, Inc. foi lançado pela Atari. DDO é uma adaptação online de Dungeons &#038; Dragons baseada totalmente nas regras do D&#038;D 3.5 e utilizando como cenário de campanha o mundo de Eberron.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Em 28 de fevereiro de 2006, <a href="http://www.ddo.com/" target="_blank">Dungeons &amp; Dragons Online: Eberron Unlimited</a> (ou a abreviação DDO), um MMORPG (<a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/MMORPG" target="_blank">massively multiplayer online role-playing game</a>) desenvolvido pela <a href="http://www.turbine.com/" target="_blank">Turbine, Inc</a>. foi lançado pela <a href="http://www.atari.com/us/" target="_blank">Atari</a>. DDO é uma adaptação online de<a href="http://www.d3store.com.br/livro-do-jogador-3-5.html" target="_blank"> Dungeons &amp; Dragons</a> baseada totalmente nas regras do D&amp;D 3.5 e utilizando como cenário de campanha o mundo de <a href="http://www.d3store.com.br/eberron-player-s-guide.html" target="_blank">Eberron</a>.</p>
<p><a href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/09/eberron-campaign-settings-01.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-6835" title="Eberron" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/09/eberron-campaign-settings-01-300x225.jpg" alt="Eberron" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Assim como um jogo de D&amp;D de mesa, o DDO dá aos jogadores opções de raças e classes conhecidas (como o mago ou o ladino) e utiliza a forma de progressão de XP e níveis.</p>
<p><a href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/09/Ddobox.jpg"><img class="size-full wp-image-6836 alignleft" style="padding-right: 10px; border: 0px initial initial;" title="Ddobox" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/09/Ddobox.jpg" alt="Ddobox" width="153" height="220" /></a>A história do jogo se desenrola no continente de Xen&#8217;drik, mais especificamente na cidade de Stormreach, uma cidade gigantesca construida a eras atrás e recentemente povoada por humanos e outras raças. Além das missões executadas dentro de Stormreach, o jogo ainda conta com aventuras que podem ser conduzidas fora das muralhas da cidade, em territórios ermos e hostis que contém missões e particularidades próprias.</p>
<p>Alguns dos pontos centrais do DDO giram em torno da tentativa de retomada dos gigantes sobre a cidade de Stormreach, a reabertura do portal de Xoriat, a ressurgida dos exércitos de mortos-vivos e uma invasão demoniaca tentando conquistar Eberron.</p>
<p>O DDO é jogado de uma perspectiva de terceira pessoa. A câmera segue o personagem e se adapta aos seus arredores. O controle do jogo pode ser tanto por teclado e mouse quanto por um gamepad. Tendo sido criado em um ambiente 3D, tudo no jogo é realizado em tempo real. Então um personagem pode andar, e ainda assim se esquivar de flechas disparadas contra ele.</p>
<p><a href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/09/DDO_Cinnis_fight.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-6838" title="Gameplay" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/09/DDO_Cinnis_fight-300x240.jpg" alt="Gameplay" width="300" height="240" /></a></p>
<p>Um sistema novo inserido no jogo, além dos talentos e pericias, é o sistema de pontos de melhoria (ou enhancement points). Com base nesse sistema, cada nível de personagem é dividido em 5 patamares. Cada patamar alcancado garante ao jogador 1 ponto de ação. Esses pontos podem ser gastos a qualquer momento para melhorar habilidades inerentes da classe e garantir uma costumização maior do personagem para atender as especificações e desejos de cada jogador.</p>
<p><a href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/09/EberronPlayersGuide4e.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-6839" title="EberronPlayersGuide4e" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/09/EberronPlayersGuide4e-213x300.jpg" alt="EberronPlayersGuide4e" width="213" height="300" /></a></p>
<p>Em 9 de Setembro de 2009, a Turbine Inc. decide inovar. Liberando em escala mundial o DDO de forma <a href="https://trial.turbine.com/ddo.php" target="_blank">gratuita</a>, a compania espera atrair velhos e novos jogadores para a experiência do MMORPG. Além da possibilidade de jogar gratuitamente o jogo, a Turbine Inc. também criou uma loja virtual onde podem ser comprado itens premium para serem utilizados durante o jogo, mantendo assim uma forma simples e dinâmica de se manter competitiva em um mercado em larga expensão como o dos jogos online.</p>
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		<title>Games: Starcraft</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 13:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vasco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[StarCraft é um jogo de estratégia em tempo real lançado em 1998 para PC e posteriormente para Nintendo 64. Produzido pela Blizzard Entertainment, a mesma criadora das séries Warcraft e Diablo, o jogo contará com uma sequência, StarCraft II, que tem a previsão de lançamento para o verão de 2010.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2>Nuclear Launch Detected</h2>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/EOEGudEoSW4&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/EOEGudEoSW4&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><a href="http://www.blizzard.com/us/starcraft/" target="_blank"><span style="text-decoration: none;">StarCraft </span></a>é um jogo de estratégia em tempo real lançado em 1998 para PC e posteriormente para Nintendo 64. Produzido pela <a href="http://www.blizzard.com/us/" target="_blank"><span style="text-decoration: none;">Blizzard Entertainment</span></a>, a mesma criadora das séries Warcraft e Diablo, o jogo contará com uma sequência, <a href="http://www.starcraft2.com/" target="_blank"><span style="text-decoration: none;">StarCraft II</span></a>, que tem a previsão de lançamento para o verão de 2010.</p>
<p>O enredo do jogo gira em torno da guerra entre três espécies galácticas: os adaptáveis Terrans, a consciência coletiva  Zerg e os guerreiros psiônicos Protoss.</p>
<p><a href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/08/zerg.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6480" style="padding-right: 10px; border: 0px initial initial;" title="zerg" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/08/zerg-300x225.jpg" alt="zerg" width="210" height="158" /></a>Recheado de animações fantásticas para a época do seu lançamento, e contanto com um enredo sombrio e envolvente, Starcraft foi o jogo mais vendido de 1998 e ganhou o prêmio de <a href="http://www.blizzard.com/us/inblizz/awards.html" target="_blank">Melhor Jogo de Estratégia para Computador do Ano</a> concedido pela Academy of Adventure Gaming Arts and Design. Além dos prêmios conquistados, o jogo juntamente com a sua expansão (<a href="http://www.blizzard.com/us/broodwar/" target="_blank">StarCraft: Brood War</a>) ainda alcançou a marca impressionante de nove milhões de cópias vendidas.</p>
<h2><strong>En Taro Adun</strong></h2>
<p>Mas será que somente um enredo bem construído e algumas animações são o suficiente para coroar Starcraft como  um dos maiores jogos de estratégia do mundo? A resposta é não.</p>
<p>O maior destaque do jogo é a forma dinâmica e inovadora utilizada na sua interface. A possibilidade de se controlar inúmeras unidades ao mesmo tempo e a diversificação de elementos não é uma novidade. Porém, a forma como esses elementos básicos foram dispostos, somado a personagens carismáticos e com conteúdo, só fizeram aumentar ao máximo a experiência interativa do jogo.</p>
<p><a href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/08/StarCraft-frontline-preview.jpg"><img class="size-medium wp-image-6477 alignright" style="border: 0px initial initial;" title="StarCraft-frontline-preview" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/08/StarCraft-frontline-preview-300x210.jpg" alt="StarCraft-frontline-preview" width="300" height="210" /></a>Com todos esses elementos a disposição e uma crescente legião de fãs da modalidade mais famosa, a multiplayer, onde os jogadores competem entre si, em 2002 durante o <a href="http://www.wcg.com/6th/main.asp" target="_blank">World Cyber Games</a>, foi realizado o primeiro torneio profissional de Starcraft. Largamente apoiado pelo público Sul Coreano e suas empresas, o torneio foi um sucesso e abriu caminho para a organização de ligas profissionais do jogo como a <a href="http://www.ongamenet.com/" target="_blank">Ongamenet</a> e a <a href="http://www.mbcgame.co.kr/" target="_blank">MBCGame</a>. Com o apoio de diversas empresas como a Samsung, a SK Telecom e a KTF, as ligas puderam prestigiar mais e mais os seus jogadores concedendo além de premiaçõs em forma de brindes, premiações em dinheiro, aumentando mais a certeza de que Starcraft tinha transcendido o fato de ser um jogo de estratégia e se tornado algo maior e melhor.</p>
<h2>You want a piece of me boy?</h2>
<p><a href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/08/starcraft-2-1216.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-6481" style="padding-right: 10px; border: 0px initial initial;" title="Terran" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/08/starcraft-2-1216-300x225.jpg" alt="Terran" width="300" height="225" /></a>Quando em 19 de maio de 2007 foi anunciada a tão esperada sequência, Starcraft II, os fãs enlouqüeceram. Ambientada 4 anos após os eventos da expansão Brood War, a sequência traria novamente personagens conhecidos e queridos, além de apresentar modificações e melhorias na interface do jogo com a finalidade de aumentar mais e mais a experiência multiplayer que tornou o jogo tão conhecido.</p>
<p style="text-align: left;">Eu sou um saudosista. Me lembro como se fosse ontem eu e meus amigos indo para a <a href="http://www.monkey.com.br/" target="_blank">Lan House Monkey</a> da Alameda Santos indo fazer um corujão regado a Starcraft. Horas a fio jogando como um louco, e a minha amiga Fabiana &#8220;Binha&#8221; Fronterota ficando louca de raiva, sofrendo com as minhas Carriers Protoss. Tardes de domingo sofrendo &#8220;rushs&#8221; Zerg e sendo &#8220;Nukado&#8221; por bombas Terrans. Um tempo bacana que não voltará mais, mas que tem uma lembrança fantástica.</p>
<p>Quando eu vi o vídeo do Starcraft II lançado na <a href="http://www.blizzard.com/blizzcon/" target="_blank">BizzCon09</a> essa semana eu pensei: &#8220;Tenho que fazer uma máteria sobre isso. Tenho que tentar passar um pouco dessa sensação fantástica para os leitores fiéis do d3system.&#8221;</p>
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<p>Espero ter conseguido.</p>
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