Arquivo de 'Colunas'
[Videogame de papel] Recomeço de Campanha
Postado no dia 1 de abril de 2012 por Bruno Cobbi.
Quinze anos. Sábado, dia 10 de dezembro de 2011, encerrei um ciclo que já durava uma década e meia da minha existência. Isso corresponde a metade do meu tempo de vida. Mal me lembro como eram as coisas antes de tudo começar… E foi uma longa e deliciosa jornada. Uma das boas. Senão a melhor [...]
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Baú de elementos #10 – O caminho da Tempestade
Postado no dia 29 de janeiro de 2010 por Peres.
“O sol brilhava incandescente em um céu de poucas nuvens. O cansaço impedia qualquer um que tentasse continuar e a sede já causava dores pelo corpo. O mais velho do grupo decidiu uma parada, um descanso e um momento para se alimentar. A noite não demorou a cair no imenso deserto que acolhia aqueles que [...]
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Abrimos as Portas na Casa de Janaina
Postado no dia 22 de janeiro de 2010 por Janaina Azevedo Corral.
Inaugura-se o espaço da Casa de Janaina, coluna relacionada ao site de mesmo nome, sob comando de sua idealizadora Janaina Azevedo Corral. Aqui na D3System ela vai falar sobre Mitologias, Reinados do Imaginário Popular, Seres Fantásticos e Lendas do Brasil.
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Baú de elementos #09 – A Participação e a criação
Postado no dia 11 de dezembro de 2009 por Peres.
E quem disse que todo mundo não pode participar por aqui? Continuando com a iniciativa de povoar nosso cenário ai vai o primeiro elemento criado por quem participa da coluna dando idéias e opiniões… O Bando Los Guanos A idéia original para o nome desse bando veio de Álvaro Guedes, que sempre participa por aqui, e penso que [...]
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Baú de elementos #08 – O conteúdo e a relevância
Postado no dia 24 de novembro de 2009 por Peres.
Baú de elementos #08 – O conteúdo e a relevância do usuário Talvez o que escreverei a seguir tenha uma visão claramente “marketeira” e vinda de um Designer de Interfaces a um verdadeiro editor com anos de experiência, mas sempre fui a favor de ouvir muitos lados e acredito veementemente que idéias e opiniões diferentes sempre [...]
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Baú de elementos #07 – Como transformar suas histórias
Postado no dia 28 de outubro de 2009 por Peres.
Se eu pudesse dar um conselho em relação ao futuro, diria… Leia! Acredito muito quando dizem que a maior fonte de suas inspirações virá de algo que você viu em algum momento de sua vida. Por isso se você busca uma forma de transformar suas histórias
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WoDBrasil News #16: Despedida
Postado no dia 19 de outubro de 2009 por Fabio Sooner.
Um pouco sobre o Book of the Dead, para Geist: the Sin-Eaters e linha básica do Mundo das Trevas; o lançamento do último livro da série Night Horrors (até onde se sabe). The Unbidden, para Mago: o Despertar; uma semi-resposta a um comentário do blog Dados Limpos sobre um artigo da série Desconstruindo o RPG; [...]
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WoDBrasil News #15: Horrores noturnos e caçada, caramba
Postado no dia 24 de setembro de 2009 por Fabio Sooner.
Após uma semana de descanso, a coluna está de volta enquanto a série Desconstruindo o RPG não renasce. Esta semana, temos a indefinição quanto às novidades do ano que vem; a continuação com força total da série Night Horrors – incluindo o lançamento (finalmente!) de Wicked Dead, para Vampiro: o Réquiem, agora focado em outros [...]
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Baú de elementos #06 – Caçando diamantes
Postado no dia 24 de setembro de 2009 por Peres.
O que dizer de toda essa participação com comentários e idéias nessa coluna? Esse conteúdo gerado está nos ajudando a construir algo diferente e com a cara das pessoas que lêem e participam aqui no d3system. Muito bom o resultado do nosso baú! E vamos ao tema da vez…
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WoDBrasil News #14: Reflexos, distorções e mudanças
Postado no dia 10 de setembro de 2009 por Fabio Sooner.
Um pouco mais sobre WoD: Mirrors e a idéia de cenários alternativos para o Mundo das Trevas; capa e texto de descrição do futuro Mage Chronicler’s Guide; os lançamentos de Night Horrors: Wolfsbane (para Lobisomem: os Destituídos) e Goblin Markets (PDF para Changeling: the Lost); pensando no que fazer com a série Desconstruindo o RPG [...]
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WoDBrasil News # 13: Um, dois, três, pra quê?
Postado no dia 3 de setembro de 2009 por Fabio Sooner.
O anúncio que não é mais enigmático; o novo enigma quanto ao futuro, pior do que o anúncio; The Pure será relançado; o samba dos mortos chega a Madame Satã; na série Desconstruindo o RPG, o assunto é como quantificar o inquantificável; a volta da seção Teste de Moralidade, com o melhor videoclipe de todos [...]
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WoDBrasil News # 12: Plunct Splat Zum
Postado no dia 27 de agosto de 2009 por Fabio Sooner.
2ª tiragem de Mundo das Trevas, Geist e a Amazon.com, novamente o anúncio Tudo Nasce das Trevas, e uma discussão extensa (estejam avisados desde já) sobre as splats, ou categorias de personagens nos jogos de RPG. Semana de poucos assuntos, muito texto e muitas citações, então preparem-se e embarquem na viagem; é o início de [...]
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Recomendação Saladínica: Arrasta-me para o Inferno
Postado no dia 22 de agosto de 2009 por Rogério Saladino.
Terror de novo… desta vez um lançamento, filme bacana e meio que badalado, que pode ser facilmente encontrado nos cinemas, inclusive aqueles do shopping, do lado da praça de alimentação: Arrasta-me para o Inferno (Drag me to Hell). Mas o que esse filme tem de tão especial assim?
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WoDBrasil News #11: Menos é mais
Postado no dia 19 de agosto de 2009 por Fabio Sooner.
Esta semana: Geist não terá suplementos exclusivos; cena gratuita no formato SAS para Geist; o jogo é lançado oficialmente; como os RPGs poderiam adotar a máxima “menos é mais”; e uma “rapidinha” sobre Mutantes & Malfeitores. Pouca coisa, ainda em função da parada para a GenCon – nem tivemos reunião semanal da equipe de produção [...]
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Baú de elementos #05 O ovo ou a galinha?
Postado no dia 19 de agosto de 2009 por Peres.
A participação do pessoal nos comentários do último post trouxe algumas idéias que sempre podem ser desenvolvidas para criamos elementos bem legais. O Paladino San nos lembrou de colocar uma delegacia em algum canto e nos deu a idéia de tentar criar algum tipo de rede de esgotos
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Kit de Sobrevivência: Dicas para Mestrar em Eventos de RPG!
Postado no dia 16 de agosto de 2009 por Tio Nitro.
Mestrar em eventos de RPG é uma das melhores coisas que um mestre pode fazer para manter a chama do RPG viva e expandir o nosso hobby. Mestro em eventos de RPG desde mil novecentos e guaraná com rolha, e gosto muito da experiência. Mestrar em evento, além de ser divertido, dá a oportunidade ao [...]



































