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	<title>d3system &#187; Aventuras</title>
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	<description>Divulgando o RPG no Brasil</description>
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		<title>Revista da Iniciativa 4e [APRIMORADA] – O Cálice de Avandra</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Jul 2009 19:10:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>D3</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Apostando cada vez mais na diversificação do mercado de RPG nacional, o <strong>d3system</strong> e a <strong>Iniciativa 4E</strong> têm o orgulho de apresentar a primeira edição da revista <strong>Revista da Iniciativa 4e [APRIMORADA]: O Cálice de Avandra</strong>.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/07/Iniciativa-Carimbo.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-5757" title="Revista da Iniciativa 4e [APRIMORADA]" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/07/Iniciativa-Carimbo-300x234.jpg" alt="Revista da Iniciativa 4e [APRIMORADA]" width="300" height="234" /></a></p>
<p>Apostando cada vez mais na diversificação do mercado de RPG nacional, o <strong>d3system</strong> e a <a href="../revista-da-iniciativa-1/" target="_blank">Iniciativa 4E </a>têm o orgulho de apresentar a primeira edição da revista <strong>Iniciativa Aprimorada 4E</strong> — <strong>O Cálice de Avandra</strong>.</p>
<p>Escrita e produzida pela blogosfera nacional de RPG, essa revista contém uma aventura completa com mapas, encontros e ganchos de aventura para personagens de 1º nível, pronta para usar.</p>
<p>O <strong>Cálice de Avandra </strong>é uma revista em formato PDF, com 23 páginas, colorida e ilustrada, com uma aventura completa para a 4ª edição de<strong> Dungeons &amp; Dragons</strong>. Para utilizá-la, o Mestre e os jogadores precisarão do <a href="http://d3store.lojablindada.com/livro-do-jogador-4-edic-o.html" target="_blank"><strong>Livro do Jogador 4ª Edição</strong></a>.</p>
<p>A <strong>Iniciativa 4e</strong> nasceu de uma idéia de <strong>Daniel Anand Salles</strong>, do <a href="http://www.rolando20.com.br/" target="_blank">Rolando 20</a>, em meados de dezembro de 2008.</p>
<p>Rapidamente, membros da <a href="http://www.rpgarautos.com.br/" target="_blank">RPGArautos</a> (em especial, o <strong>Paulo Baccarat</strong> e o<strong> George Bonfim</strong>), do <a href="http://www.tomo4e.com.br/" target="_blank">Tomo4e</a> (os dois<strong> Jeffersons “Shin” e “Véxo”</strong>), o <strong>Alexandre Draco</strong> do <a href="http://aldetoron.blogspot.com/" target="_blank">Aldetoron </a>e o <strong>Davi Salles</strong> do Rolando20 se uniram à proposta.</p>
<p>Eu fui convidado a participar como revisor, árbitro e para divulgar o projeto. O <strong>Jefferson “Shin”</strong> do Tomo 4e criou o logotipo e todos os fundadores passaram a escrever um artigo semanal que deveria abranger um tema escolhido pelo grupo com antecedência.</p>
<p>Desde o início da <strong>Iniciativa</strong>, havia a intenção de compilar os artigos quinzenais dos autores em uma revista, facilitando a distribuição e o acesso dos leitores.</p>
<p>Em junho, finalmente essa intenção se transformou em realidade e os membros de ambas as Iniciativas (a <strong>d3system</strong> e a <strong>4e</strong>) tiveram o orgulho de apresentar os dois primeiros números da <a href="http://d3system.com.br/category/downloads/revista-da-iniciativa/">Revista da Iniciativa</a>, que se basearam no tema <a href="http://d3system.com.br/revista-da-iniciativa-1/">Água</a> e <a href="http://d3system.com.br/revista-da-iniciativa-2/" target="_blank">Dinheiro</a>.</p>
<p>A receptividade do material foi gratificante. Com o passar das edições publicadas nos blogs, novos autores se uniram à iniciativa. Para comemorar esse sucesso, a <a href="http://rpgcon.com.br"><strong>RPGCON</strong></a> decidiu publicar o primeiro número da Revista da Iniciativa 4e <strong>APRIMORADA</strong>, que já está disponível <a href="http://www.d3store.com.br/calice-de-avandra.html" target="_blank">para compra em PDF na d3store</a>.</p>
<p><a href="http://www.d3store.com.br/calice-de-avandra.html"><img class="aligncenter size-medium wp-image-5727" title="Calice de Avandra" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/07/Capa_Aprimorada-300x229.jpg" alt="Calice de Avandra" width="300" height="229" /></a></p>
<p>Essa publicação contém uma aventura completa, elaborada pelos membros da Iniciativa (indicados nos créditos da revista). Ela é a primeira tentativa dos organizadores da RPGCON e dos membros da Iniciativa 4e para analisar efetivamente o mercado de PDF no Brasil.</p>
<p>Esperamos que ela traga muita diversão para a sua mesa de jogo. Bem-vindos a <strong>Rygar</strong> e continuem acompanhando a <strong>Iniciativa 4e</strong>!</p>
<blockquote><p>Uma peste assola a cidade de Rygar. A clériga de Avandra chamada Allana pede aos aventureiros que investiguem o esgoto da cidade, poisacredita que as criaturas dos esgotos são a causa da doença, contaminando os mendigos que dormem naquela região da cidade.</p>
<p>Durante a aventura, o grupo descobre que muito mais está em jogo: um culto maligno pretende sacrificar os habitantes da cidade para os monstros sinistros dos Reinos Distantes.</p>
<p>Somente um artefato, o Cálice de Avandra, será capaz de impedir esse plano maligno.</p>
<p>O Cálice de Avandra&#8221; é uma aventura de D&amp;D 4ª Edição para personagens de 1º nível, criada pela Iniciativa 4E e produzida pela Equipe d3system.</p></blockquote>
<p>Abaixo, confiram uma pequena amostra da aventura:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/07/Avandra_Preview.pdf"><img class="aligncenter size-medium wp-image-5754" title="Revista da Iniciativa 4e [APRIMORADA]" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2009/07/revista_aprimorada-300x219.jpg" alt="Revista da Iniciativa 4e [APRIMORADA]" width="300" height="219" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #888888;"><small>Clique na imagem para baixar o preview</small></span></p>
<h2>[ATUALIZAÇÕES CONSTANTES]</h2>
<p>Você encontrará material adicional para a aventura nos blogs participantes. Confira o material adicional nos links abaixo:</p>
<ul>
<li><a href="http://d3system.com.br/iniciativa-4e-o-calice-de-tymora">Adaptação para Forgotten Realms</a>, no <strong>d3system</strong></li>
<li><a href="http://www.rolando20.com.br/iniciativa-4e-allana-cleriga-de-avandra/">Planilha da Allana, a clériga de Avandra</a>, no <strong>Rolando 20</strong></li>
<li><a href="http://www.tomo4e.com.br/2009/07/17/iniciativa-4e-aprimorando-o-calice-de-avandra/">Material adicional</a>, no <strong>Tomo4e</strong></li>
<li><a href="http://aldetoron.blogspot.com/2009/07/iniciativa-4e-os-aventureiros-do-calice.html">Personagens prontos</a> para a aventura, no <strong>Aldetoron</strong></li>
<li><a href="http://newtonrocha.wordpress.com/2009/07/17/iniciativa-4e-13-%E2%80%93-caca-ao-escama-negra-%E2%80%93-aventura-paralela-completa-nitrodungeon-dd-4ed/">Caça ao Escama Negra</a>, uma aventura paralela, no <strong>Nitro Dungeon</strong></li>
<li><a href="http://www.paragons.com.br/2009/07/iniciativa-aprimorada-%E2%80%93-a-academia-marcial-de-rygar/">Academia Marcial de Rygar</a>, no <strong>Ooze<br />
</strong></li>
</ul>
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		<title>Aventura: 30 Dias de Noite</title>
		<link>http://d3system.com.br/aventura30ddn/</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 10:00:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vasco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventuras]]></category>
		<category><![CDATA[Downloads]]></category>
		<category><![CDATA[Mundo das Trevas]]></category>

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		<description><![CDATA[Seja caça ou caçador, quantos dias você vai durar?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><em>A cidade continua mortalmente fria. Enquanto caminho por suas ruas e becos escuros, penso em como eu odeio o frio. Olho para o céu, procurando respostas para a única coisa que ecoa na minha mente: o sangue. Saboroso e quente.</em></p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="alignnone size-full wp-image-2840" title="30 Dias de Noite" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2008/12/30ddn_1.jpg" alt="30 Dias de Noite" width="548" height="250" /><br />
</em></p>
<p><em>As nuvens em carmim. Os prédios em escarlate — balanço a cabeça numa tentativa inútil de afastar a sede da minha garganta árida, mas não é lá que que o verdadeiro horror reside. O horror mora dentro de mim. Para sempre. Para onde quer que eu vá, para onde quer que eu fuja, independente de onde eu me esconda; ele está sempre lá, esperando, espreitando, esgueirando.</em></p>
<p><em>As ruas começam a se movimentar a medida que eu me aproximo do centro. As pessoas com seus cheiros, cores e  olhares. Passo por elas como um fantasma irlandês sem alma. É melhor assim. Para todos nós. Um deserto de cimento, aço e desdém que se revela diante dos meus olhos secos. Prédios se estendendo ao horizonte. Luzes brilhando como num jardim cristão em pleno natal.</em></p>
<p><em>A neve já se acumula ao meu redor. Os tentáculo glaciais que me enroscam pelas pernas só fazem aumentar minha fome de calor. Quantas vezes o Mestre e eu caminhamos por essas ruas? Quantas vezes bajulamos nos salões dessa maldita cidade por migalhas que nunca vieram?<br />
</em></p>
<p><em>Uma mulher quente passa por mim. Sinto seu pulsar, mas seu olhar é de desprezo: um avatar do espírito do natal! Fecho meus olhos, &#8220;ainda não é o momento, nem aqui, nem agora&#8221;. Contenho a ânsia, domo a fera, mas a luz do poste ao meu lado falha e chia — antes que eu pense, a lâmpada estoura em agulhas de escuridão gélida e ela tem abraços de meretriz, sedenta por meus carinhos. </em></p>
<p><em>Ou eu, pelos dela. </em></p>
<p><em>Um latido ao longe  me avisa que eles estão próximos; a hora finalmente se aproxima! A caçada terá início! Na tempestade de cristal e vento que se forma eu vejo sombras cinzentas na imensidão branca. </em></p>
<p><em>Que os mortais se escondam! Que gritem de terror! Pois hoje os Apóstatas estão aqui e depois das noites que virão, eu não odiarei mais o frio.</em></p>
<p><em>Não mais&#8230;</em></p></blockquote>
<p>Desde o lançamento do filme <a href="http://d3system.com.br/resenha30diasdenoite/" target="_blank">30 Dias de Noite</a> e, conseqüentemente, do re-lançamento dos quadrinhos nos quais o filme foi baseado, a equipe do d3system me escalou para criar uma aventura que adaptasse o cenário de Barrow para o Mundo das Trevas.</p>
<p>Com uma forcinha do Cobbi, eu mergulhei de cabeça no universo desses quadrinhos tenebrosamente incríveis — destaque para a arte de Ben Templesmith, dona de uma viceralidade subjetiva que soma uma profundidade fenonemal na estória— e, em questão de dias, Barrow estava lá, prontinha para nós!Só esperando pelos seu mês de trevas e desespero. Pobre cidade essa&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><em><img class="size-full wp-image-2841 aligncenter" title="30 Dias de Noite" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2008/12/30ddn_2.jpg" alt="30 Dias de Noite" width="493" height="225" /><br />
</em></p>
<p>Depois de alguns testes muito divertidos e do fantástico trabalho de diagramação do Johnny, ficou faltando somente a publicação aqui no blog. Infelizmente ocorreram alguns contratempos que acabaram impedindo nosso planejamento inicial: a publicação da aventura concomitante ao lançamento dos cinemas e do módulo básico do <a href="http://d3system.com.br/resenhavor/" target="_blank">Vampiro o Réquiem</a>.</p>
<p>Felizmente, esse período também serviu para que o material que segue fosse amplamente adaptado, aprimorado e, mesmo após tanto tempo, continuar interessante como uma aventura em PDF, a primeira disponível para download aqui no d3system.</p>
<table border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td align="center"><a title="Clique para iniciar o download" href="http://d3system.com.br/d3system_30dd.zip" target="_blank"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-2854" title="Clique para iniciar o download" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/1969/12/logobelialsbrood-150x150.png" border="0" alt="Logotipo da Prole de Belial" width="150" height="150" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td style="color:#808080" align="center" valign="top">d3system_30dd.zip [10.5 mb]</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Link alternativo:</h3>
<ul>
<li><a title="Download!" href="http://www.4shared.com/file/77181070/9249dc24/d3system_30dd.html" target="_blank">4 Shared</a></li>
</ul>
<p>Boa diversão! E lembrem-se: no inverno, nunca embarquem para o Alasca.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Shadowrun Brasil PDF</title>
		<link>http://d3system.com.br/shadowrun-brasil-pdf/</link>
		<comments>http://d3system.com.br/shadowrun-brasil-pdf/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 20:48:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>D3</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventuras]]></category>
		<category><![CDATA[Downloads]]></category>
		<category><![CDATA[Shadowrun]]></category>

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		<description><![CDATA[Como prometido, compilamos todo o material do cenário de Shadowrun nacional em um único arquivo PDF, magistralmente diagramado pelo Johnny Menezes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="aligncenter" title="Shadowrun: Brasil" href="http://d3system.com.br/shadowrun_brasil_d3system.pdf" target="_blank"><img class="alignnone size-medium wp-image-1979" style="float:right; padding-left:10px; padding-bottom: 5px;" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2008/11/srun_capa.jpg" border="0" alt="" width="286" height="341" /></a>Como <a href="http://d3system.com.br/shadowrun-brasil-final/" target="_blank">prometido</a>, compilamos todo o material do cenário de Shadowrun nacional em um único arquivo PDF, magistralmente diagramado pelo Johnny Menezes.</p>
<p>O trabalho começou a gerar frutos e meus antigos parceiros de campanha, o Fábio Novaes e o Willian Ferraz, decidiram escrever as histórias de nossas mesas e partilhá-las com o público do D3System.</p>
<p>O material  já publicado pode ser obtido <a title="Shadowrun: Brasil" href="http://d3system.com.br/ shadowrun_brasil_d3system.pdf" target="_self">aqui </a>ou clicando na capa ao lado.</p>
<h2>Novos Contos</h2>
<p>As histórias que contaremos a seguir foram escritas a seis mãos — minhas, do Novaes e do William —, usando as aventuras que jogamos com esses personagens no meio da década de 1990. Essa é minha campanha mais antiga, e esses shadowrunners cumpriram muitas missões. O conto abaixo é um prólogo da narrativa inclusa no <strong>Shadowrun: Brasil</strong>, chamado <a href="http://d3system.com.br/shadowrun-brasil-parte-i/">Terra Morta</a>, que revela como o iniciado somático <strong>Rad</strong> contraiu a doença mágica que o afligia.</p>
<blockquote>
<h3>0.Prólogo: Decisões Infelizes</h3>
<p>Meu nome é Neko Tsumetai — ou pelo menos era assim que me chamavam nas ruas. Eu já tive uma pátria, um pai e um amigo, agora as únicas coisas que me restam são as lembranças.</p>
<p>Infelizmente, com o passar do tempo, a magia se esvai lentamente, cada feitiço se tornando mais arriscado que o outro; entretanto, a adrenalina e “O Gato” não me deixam esquecer quem eu fui e sou, e o poder que eu já manipulei. Sim, eu manipulei as linhas do maná — está é a “dica” suprema: enquanto outros se consideravam poderosos, eu só queria “manipular”, afinal este PODER não é meu, nem NUNCA será de ninguém.</p>
<p>Sempre que eu ia à casa de Peter Vasquez, um velho amigo, acontecia a mesma coisa.</p>
<p>Toc toc&#8230;</p>
<p>— Está aberta.</p>
<p>Como ele sabia que era eu sem fazer viagem astral ou magias, eu só descobri mais tarde. Ele tinha câmeras em todos os lugares que alguém pode imaginar. Sempre dizia que era um procedimento padrão, mas era uma tentativa de disfarçar sua paranóia por segurança.</p>
<p>— Que bom que você recebeu meu recado — ele começou.</p>
<p>— Você sabe que eu não costumo abrir pacotes Peter, mais como só você e o pobre entregador sabiam meu endereço, tive que usar um feitiço no coitado.<br />
Peter abre seu sorriso seco, já sabendo onde provavelmente o entregador foi parar.</p>
<p>— Pelo visto vou ter que arrumar outro cara para o próximo serviço, ninguém nunca volta – completou o tecnauta.</p>
<p>— Fala qual a confusão desta vez.</p>
<p>— Sabe como são as coisas na matriz, eu estava lá só olhando uns arquivos&#8230;<br />
Pensei comigo: “só olhando”, como se eu não o conhecesse de verdade.</p>
<p>—&#8230; de uma empresa, nada difícil de se fazer, quando a segurança foi acionada. Percebi que não tinha sido eu, havia mais alguém ali.</p>
<p>Ele continuava falando com seu jeito rápido de conversar, gesticulando com as mãos, como se eu fosse entender o complicado mundo da matriz. Só acenei com a cabeça, ele prosseguiu.</p>
<p>— Rapidamente levantei minhas defesas, já preparado para a primeira onda do sistema. Foi quando vi o outro tecnauta, ele era bom, o espelho dele deixou para trás uns dois programas de defesa, que tentavam incessantemente atacar a sua imagem falsa.</p>
<p>— Ele passou pelo primeiro grupo facilmente; pensando bem, talvez fosse uma armadilha dos GELOS, levando o infeliz para algo pior. Bom, você sabe que eu sempre espero o pior, certo? Bom, no fim, eu estava certo: o sistema estava abrindo falsas saídas e ele caiu direitinho. Dussel gans!</p>
<p>— Eu tinha que saber o motivo daquela luta toda, então me aproximei e comecei a “atacá-lo”. Claro que eu só queria copiar os arquivos sem que ele percebesse; ele não teria tempo de me “ver”, estava focado em suas defesas contra os gelos negros.</p>
<p>— Consegui copiar parte do que ele estava retirando do sistema. Era um arquivo da 3Mitsu.</p>
<p>— A corporação resultante da fusão da 3M e da Mitsubishi? — Perguntei.</p>
<p>— Essa mesma. Eu abandonei a matriz antes de ser percebido. Acho. Aqui está o que eu encontrei.</p>
<p>Ele abriu o arquivo na tela do seu neuroterminal Fuchi Cyber-4. Pensei: “eu já vi equipamentos melhores com outros tecnautas, mas nunca um piloto melhor do que Vasques para este modelo”. Comecei a ler tudo calmamente; tratava-se de informação confidencial sobre um tipo de armadura ou algo assim, um exoesqueleto. Não havia mais detalhes.</p>
<p>— Então, Peter, o que pretende fazer?</p>
<p>— Já fui aos Pubs da matriz, gastei uma merreca de nuyens, e consegui descobrir quem era o outro tecnauta. Marquei um encontro na rede e me contaram que ele só estava querendo se divertir, testando a defesa do lugar. Ele fez um trabalho bem amador, mas pelo menos sobreviveu.</p>
<p>Durante alguns segundos, os olhos biônicos do tecnauta se reajustaram, como se ele estivesse analisando outro lugar enquanto olhava para o teto.</p>
<p>— Comprei o silêncio dele por alguns dias, mas sabe como são estes “playboizinhos”: se mais alguém encontrá-lo, ele vai vender novamente a informação, com certeza.</p>
<p>Peter era um caucasiano com seus 29 anos, que odiava este tipo de gente. Eu nunca o questionei sobre seu passado, mas ele já deve ter sido um assalariado de algum escritório, o que para ele seria uma prisão em vida.</p>
<p>— Eu deixei um recado em uma rede de amizades, uma informação que somente seria procurada por alguém realmente interessado no assunto. Recebi uma resposta anteontem.</p>
<p>Ele me passou um pequeno cartão de dados. Observei o pedaço de plástico durante um tempo, sem muita certeza do que Peter queria. Então, ele meneou a cabeça, pegou o disco novamente e inseriu no próprio terminal e virou a pequena tela na minha direção.</p>
<p>— Você podia comprar um terminal de leitura, seu mago mequetrefe. Parece que vive no século passado! Bom, eu me encontrei com o Sr. Jonhson e negociei uma incursão na 3Mitsu por 150.000¥.</p>
<p>— A divisão vai ser a de sempre, Peter?</p>
<p>— Claro! 50.000¥ cada e precisamos de mais duas pessoas, pelo menos.</p>
<p>Depois destas palavras, notei quem seria responsável por encontrar as “duas pessoas”. Naquela mesma noite, fui a um de meus clubes preferidos, um local em uma das áreas ainda controladas do Centro Expandido de São Paulo.</p>
<p>O segurança do local parecia um muro de detenção de tão grande. Paguei a taxa habitual para não pegar aquela maldita fila.</p>
<p>Caminhei na direção da mesa que eu reservei, localizada numa câmara de vidro à prova de som. O barulho antes de chegar à pequena sala transparente era tremendo, mas era assim que deveria ser: sons aleatórios dificultam a vida de qualquer bisbilhoteiro que estiver nos arredores.</p>
<p>Alice, minha informante, sabendo das minhas necessidades, estava sentada a mesa com mais duas pessoas; estava me esperando na sala há exatos 4 minutos.<br />
Um deles, chamado Rad, era um humano moreno, de mais ou menos 1,70 m, careca, e sem nenhuma modificação cibernética aparente.</p>
<p>O outro, conhecido como MC (Morte Certa&#8230; eu não sei se é a dele por carregar uma bomba córtex ou a de seus inimigos), era um elfo de 1,80 m, cabelos claros até os ombros, corpo malhado, muito diferente do habitual da raça. Eu quase posso afirmar que a magia tinha modelado aqueles dois.</p>
<p>Ambos trajavam sobretudos bastante desgastados. Nós já havíamos trabalhado juntos em outras ocasiões, numa missão em Seattle, logo que voltei do Japão.<br />
MC me cumprimentou com a sutileza de um bárbaro bêbado.</p>
<p>– Fala, japonês! — como se eu já não tivesse sido apresentado a ele. Pelo meu nome de rua, claro.</p>
<p>– Boa noite, Neko — a voz inconfundível de Rad ecoou na sala.</p>
<p>Cumprimentei Alice, que hoje só poderia me atender nesta questão, e paguei a taxa pelos serviços prestados.</p>
<p>— Boa noite! Espero que estejam livres pelo menos durante esta semana — os dois concordaram com um aceno de cabeça e eu continuei falando — Nosso conhecido em comum nos arrumou um trabalho (“será que se você falasse problema eles aceitariam? O totem Gato provoca em meus pensamentos”). Os detalhes serão revelados a caminho do local. Se vocês aceitarem o serviços, claro.</p>
<p>— Qual o valor? — pergunta MC, calmo como sempre.</p>
<p>— Acha que vamos precisar levar armamento pesado? — completa Rad.</p>
<p>— Crédito de 25.000¥ para cada um e os custos da incursão são nossos. Armamento médio será suficiente. Como já perguntaram alguns detalhes, suponho que estejam contratados. Estaremos perto da Velha Igreja de São Judas, amanhã as 22:00. Sejam discretos.</p></blockquote>
<p>Continua na próxima semana.</p>
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