Cobertura: 1ª Amostra Lúdica Potiguar
Cobertura por Franciolli Araújo
O cartaz anunciava: “1ª Amostra Lúdica Potiguar – de 24 a 30 de março”, porém, no dia da estréia, às 22:30h, por motivos técnicos do Praia Shopping, os expositores estavam sendo arrumados. Um dia de exposição perdido.
Ficaram expostos cinco jogos de tabuleiro que chamavam a atenção dos passantes: Twilight Imperium com suas frotas espaciais armadas em seu tabuleiro gigante, The Pillars of the Earth pela catedral que se erguia acima da cabeça dos participantes; Shadows Over Camelot e sua távola redonda rodeada de cavaleiros preocupados com as ameaças; Battle Lore, uma batalha esplendorosa envolvendo goblins, exércitos humanos, aranhas gigantes e elementais; e o Puerto Rico, cheio de fazendas, produtos, construções e colonos enfeitando o tabuleiro, esse último, eleito o melhor jogo de tabuleiro moderno.
Por só haver uma cópia desses jogos (com exceção do Puerto Rico e de nossas versões caseiras dos demais), nenhum deles seriam expostos no final de semana. Entretanto, a coleção invejável do Tendson, ainda permitiria que os participantes do evento pudessem escolher entre os mais de 40 jogos disponibilizados para o público.

A Preparação
Na segunda-feira (24), até as últimas almas vivas a sair do shopping (que fecha as 22:00h) paravam e perguntavam o que era aquilo. RPG? Macumba? Candomblé ou xangô? Começávamos ali a atingir o primeiro objetivo da mostra: aguçar a curiosidade das pessoas sobre os jogos de tabuleiro.
Nos dois dias seguintes, apenas os jogos expostos gastaram sua beleza, cativando os olhares de quem passava. Cartazes com o histórico do jogo e elementos básicos dos mesmos, foram colados nos expositores explicando um pouco sobre o jogo.
Na noite de quarta-feira (26), a equipe Trampolim da Aventura (eu, minha esposa Ana Paula e os amigos Tendson, Takeshi e Allan) fomos ao Praia Shopping para preparar o local da exposição. A estrutura foi montada com oito mesas para jogos, sendo uma especialmente preparada para suportar o monstruoso tabuleiro de Railroad Tycoon e Ticket to Ride, dois jogos sobre trens, com mecânicas e propostas diferentes, mas excepcionalmente interessantes (sou fã, não contestem).
Como o shopping não dispõe de um local específico para exposições, ficamos alojados num dos corredores entre as lojas, para alegria dos funcionários se tornaram freqüentadores assíduos durante os quatro dias de exposição.
O dia seguinte prometia. Estávamos contando as horas para o início do evento. Tendson estava de férias, o Takeshi estuda, mas tinha mais tempo livre para estar no evento e eu, com meu emprego, não poderia estar todos os dias no evento. Solução, sacrificar o Tendson e pedir cordialmente a ajuda das esposas, namoradas e amigos nessa árdua tarefa. Além de mim, nossa equipe efetiva ficou composta por: Ana Paula, Tendson, Takeshi, Jaidnara e Hemerson, com ajuda eventual de Allan e Maciel.
Dia 1 – Quinta Feira, 27
Menção honrosa ao Allan, que conseguiu levar todos os jogos num carro só e com o Tendson a tiracolo! Às 10h, no horário de abertura do shopping, os jogos já estavam arrumados e as primeiras pessoas circulavam pelos corredores do shopping curiosas sobre a exposição dos jogos nas mesas . Vencida a timidez, as pessoas começaram a se aproximar e a perguntar: “Onde está o War!”
Aí entrava nosso discurso, enfatizando que a amostra era uma oportunidade que as pessoas tinham para conhecer os outros jogos estratégicos e, muitos deles, independentes do tão famigerado elemento sorte.
Além de brasileiros, muitos turistas de outras partes do Brasil e do exterior passaram pela amostra, sempre demonstrando grande interesse por essa forma de diversão. Alguns se demoraram, jogaram uma ou duas partidas, principalmente de jogos mais “leves”, como o Vila Palleti e o Mr. Jack, que viraram sensação na amostra.

Quando cheguei o evento, por volta das 17h, Tendson e Takeshi tentavam terminar a partida inaugural de Tikal, coisa que conseguiram fazer somente por volta das 21h em virtude do número de pessoas que passavam e pediam informações.
Na mesa onde os jogos de tabuleiro estavam expostos, o Tendson expôs também, Jogos de Desafio que entreteram crianças de todas as idades (de 8 a 80 anos) por horas a fio.
Além do Tikal (jogo de exploração das florestas da América Central em busca de templos perdidos e seus tesouros), foram jogados o Mr. Jack (um jogo para duas pessoas, uma é o inspetor que tenta capturar a outra, que representa Jack o Estripador e tenta escapar pelas ruas de Whitechapel), Railroad Tycoon (o maior e melhor magnata das ferrovias na Era do Vapor), e o RA (um jogo de leilão com temática egípcia). Além desses tivemos também Vila Palleti, Jogo das Fronteiras e Torú. Segundo o Takeshi, o jogo mais pedido nesse dia foi o War, ausente na amostra.
Dia 2 – Sexta-feira, 28
Infelizmente não pude comparecer no evento, mas os comentários indicaram que o dia transcorreu normalmente, com algumas partidas de jogos diversos, contudo, ainda abaixo do ritmo esperado: a nossa expectativa era que todas as mesas fossem ocupadas simultaneamente. O grande “Q” seria os dois dias vindouros.
Durante a semana as pessoas pareciam sempre apressadas, correndo para algum lugar, sem nunca se deter muito tempo, salvo algumas poucas exceções.
À noite, como sempre, o fluxo se intensificou e as pessoas se aproximaram mais para perguntar e trocar idéias.

De maneira geral, os dois primeiros dias foram muito parecidos (segundo os relatos dos companheiros que estiveram por lá).
Dia 3 – Sábado, 29
Felizmente cheguei cedo ao evento (a tempo de impedir que o Tendson morresse de fome!). Como prevíamos, o movimento estava bem melhor e a mesa de exposição esteve, durante quase todo o dia lotada. Pessoas das mais diferentes localidades observaram, trocaram idéias e quiseram saber mais sobre esse passatempo, falando também sobre suas experiências, seja com jogos de tabuleiro mais antigos ou sobre RPG.
Neste dia tivemos muitas mesas simultâneas. Os mais apreciados foram o RA, Mr. Jack, e as novidades Notre Dame (jogo onde se compete por prestígio aumentando a importância e melhorando a aparência da vizinhança da grande catedral parisiense), Settlers of Catan (seja a força dominante na ilha de Catan, construindo assentamentos, cidades e estradas), Carcassone (um jogo de colocação de tiles e controle de área), Brass (marque pontos ao construir e usar tecelagens, minas de carvão, itens de ferro, canais, ferrovias, portos e estaleiros), Ingenious (colocação de tiles e construção de padrões), Lord of the Rings Confrontation (batalha temática de Senhor dos Anéis) e Ticket to Ride (reclame para si rotas de trem e colete tickets de destino, procurando cumprir vários objetivos no jogo).
Dia 4 – Domingo, 30
Apesar da chuva, o domingo foi espetacular. Como o público só começou a chegar as 15h (as lojas só abrem nesse horário) a manhã foi de pouco movimento, mas à medida que o horário avançava, mais e mais pessoas se aproximavam, perguntavam, jogavam e interagiam com a equipe.
As vezes ficávamos nas mesas explicando jogos e víamos famílias se aproximando das mesas, querendo saber mais sobre os jogos e sempre com a pergunta que não queria calar “onde está War?”.

No domingo, o sucesso dos jogos de sábados se repetiu, mas enfim o Tendson conseguiu montar uma mesa e jogar Puerto Rico. Alguns jovens enamorados passaram algumas horas jogando Conquistadores e Notre Dame e uma turminha mais velha se deliciou com o fantástico Power Grid (jogo sobre a compra da concessão e fornecimento de energia elétrica das mais diversas fontes urbanas) e El Grande (controle várias províncias da Espanha Medieval num jogo emocionante).
O que me chamou mais atenção no último dia foi uma família, pai, mãe e dois filhos, que ficaram conosco até depois do horário previsto para fechamento do shopping jogando Settlers of Catan.
Balanço Geral
A 1ª Amostra Lúdica Potiguar superou as expectativas de seus idealizadores. O Grupo Trampolim da Aventura, em seu segundo evento, primeiro após 10 anos, percebeu o quanto o público natalense carece de eventos que promovam uma forma sadia de estar com os amigos e com a família.
Muitos professores nos procuraram, impressionados com as potencialidades dos jogos, tanto pelo lúdico quanto pelo potencial didático para o ensino de história e idiomas.
Até mesmo os membros da UNICEF, que estavam em Natal para uma conferência, estiveram no evento e nos prestigiaram, tecendo inúmeros elogios a nossa didática e empenho na divulgação do passatempo.
Muitas pessoas relembraram com saudosismo dos jogos mais antigos e de maravilhosas partidas de RPG que um dia jogaram, o que fortaleceu ainda mais o entusiasmo da equipe para promover outros eventos como esse aqui na cidade — e é claro, de RPG também. Muitos contatos foram feitos, muitas possibilidades passaram a existir e alguns projetos estão em andamento.
Quero, evidentemente, deixar os mais sinceros agradecimentos a todos que fizeram o evento ser possível, principalmente Fernanda e Adriana, diretoras de marketing do Praia Shopping e é claro, aos membros da segurança que sempre foram atenciosos e prestativos conosco.
Para quem não foi ao evento, uma pena, mas ainda tem como nos conhecer e jogar conosco em Parnamirim ou Natal. Aos interessados, entrem em contato através da nosssa comunidade no Orkut, página de intenet, e-mail. Para falar diretamente com um dos coordenadores da nossa equipe seguem os contatos: comigo (ou no MSN, franciolliaraujo@hotmail.com), Rafael Takeshi e Tendson Artur.
Classificação do Franciolli: |
|
| Organização: | 9 |
| Atrações: | 10 |
| Infra-estrutura: | 9 |
| Localização: | 10 |
| Público: | 10 |
| NOTA FINAL: | 9,5 |
O que faltou pro 10?
A localização privilegiada e o público curioso e participativo fizeram do evento um sucesso. Houveram mais de 50 opções de jogos de tabuleiro modernos expostos e disponíveis para serem jogados gratuitamente pelo público.
Os únicos pontos que poderiam ter sido melhorados estão relacionados à divulgação do evento (feita exclusivamente através de comunidades do Orkut) e à infra-estrutura. O espaço para os expositores (um corredor) ficou apertado quando colocamos as mesas para com os jogos. Não se tinha condição para preencher as mesas com jogadores. Além disso, os cinco expositores utilizados no evento ficaram distantes do local da exposição. Contudo, qual o evento que não tem seus problemas? Principalmente para quem organiza?
