D&D 4E: Lançamento Oficial
Postado no dia 16 de agosto de 2007 por Equipe d3system em D&D
Direto de http://www.icv2.com/articles/home/11123.html
“D&D 4ª Edição Anunciado na Gen Con”
Inserção Adicionada Online
16 de Agosto 2007
A Wizards of the Coast está anunciando hoje na GenCon que vai lançar em 2008 a 4ª edição das regras do seu carro chefe, o jogo de interpretação de papéis Dungeons & Dragons, a primeira completamente nova nos últimos oito anos. Os três livros básicos, o Livro do Jogador, o Livro dos Monstros e o Livro do Mestre serão lançados no próximo verão nos EUA (em Junho de 2008). Os preços e quantidades de páginas dos novos produtos serão menores que os livros da edição atual. A arte foi renovada, haverá ilustrações nas capas e o design interno foi replanejado para tornar os livros mais atraentes para os novos jogadores.
Os produtos introdutórios Wizards Presents: Classes and Races (Wizards Apresenta: Classes e Raças) e Wizards Presents:Worlds and Monsters (Wizards Apresenta: Mundos e Monstros) serão lançados em Dezembro. Um lançamento em Abril, Keep of the Shadowfell (Fortaleza do Pendor das Sombras1), também será incluído no pacote de regras iniciais da 4E.
Embora haja mudanças no jogo (como a ampliação do “jogo de nível épico” para o nível 30 ao invés de 20), elas foram descritas como sendo mais “evolucionárias” do que “revolucionárias”. Outras mudanças incluem novas fontes de poder, alterações no gerenciamento de recursos, uma nova forma de planejamento de encontros e papéis mais claros e definidos para os monstros. As mudanças vão acelerar o jogo, tornando-o mais fácil de aprender e Mestrar. Os conceitos da mecânica da 4ª edição foram testados no novo Star Wars RPG e no Tome of Battle: Book of Nine Swords (Tomo de Batalha: O Livro das Nove Espadas).
O que a companhia descreve como revolucionário é o método de interação com produto, que incluirá jogos online pela primeira vez. A WotC está incorporando componentes online ao jogo através de um novo website, o DnDInsider.com. Todos os produtos impressos incluirão códigos de acesso para as versões digitais no site por uma taxa “simbólica” de ativação. Os jogadores também poderão usar as ferramentas do DnDInsider e terão acesso ao material inédito, semelhante àquele apresentado anteriormente nas revistas Dragon e Dungeon (veja a Entrevista com Liz Schuh), pagando uma taxa mensal (ainda indefinida) maior que o preço de assinatura das antigas revistas, mas menor que a taxa de inscrição de um MMORPG. Esse conteúdo inédito será adicionado no site três vezes por semana e compilado em “edições” digitais mensalmente.
As ferramentas de jogo na Web incluirão uma mesa virtual de D&D e um bate-papo via voz e mensagens escritas, permitindo que os jogadores se comuniquem uns com os outros. O jogo online foi desenvolvido para “suplementar, sem substituir” o jogo convencional.
A Licença Aberta vai continuar existindo como no passado, permitindo que outras editoras de jogos usem as regras do sistema.
O trabalho na nova edição começou em 2005, e a parte maior e mais importante dele foi concluída ano passado.
À partir de agora, todos os produtos da linha D&D que serão lançados até a estréia da 4ª edição se dividirão em três categorias. Os produtos “a prova de edição” (que são praticamente só ambientação) não incluirão mecânicas dependentes das regras vigentes. Outros produtos serão “aprimorados” para a mecânica da 4ª edição depois do lançamento da mesma, através do DnDInsider. Algumas linhas de produtos terminarão como produtos 3,5E.
O cenário básico dos livros básicos será neutro. Forgotten Realms será o primeiro cenário de campanha a ser republicado (em Agosto de 2008). Outros cenários de campanha também serão republicados, um por ano.
Inicialmente, o suporte de marketing vai se concentrar em migrar a base de jogadores existentes e então assumirá uma estratégia de expansão para recuperar jogadores perdidos e adquirir novatos. Serão promovidos eventos preliminares para alavancar as vendas do primeiro lançamento em Maio.
N. T.: 1 O nome desse produto está escrito errado no site ICv2. O nome correto é Keep on the Shadowfell (Fortaleza no Pendor das Sombras)



































