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	<title>d3system</title>
	
	<link>http://d3system.com.br</link>
	<description>RPG no Brasil e no mundo</description>
	<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 12:23:13 +0000</pubDate>
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	<language>en</language>
			<media:copyright>O d3Cast é parte integrante do d3system e não pode ser vendido separadamente.</media:copyright><media:thumbnail url="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2008/06/logo_d3cast.thumbnail.jpg" /><media:keywords>d3,d3system,Cobbi,Vasco,Johnny,Devir,tradução,tradutores,RPG</media:keywords><media:category scheme="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd">Games &amp; Hobbies/Other Games</media:category><itunes:owner><itunes:email>contato@d3system.com.br</itunes:email><itunes:name>d3system</itunes:name></itunes:owner><itunes:author>d3system</itunes:author><itunes:explicit>no</itunes:explicit><itunes:image href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2008/06/logo_d3cast.thumbnail.jpg" /><itunes:keywords>d3,d3system,Cobbi,Vasco,Johnny,Devir,tradução,tradutores,RPG</itunes:keywords><itunes:subtitle>O podcast do d3system</itunes:subtitle><itunes:summary>Artigos sobre tudo que é relacionado ao RPG, eventos (foco), ferramentas, novidades, videogames, comics (HQ), cinema, livros e muito humor.</itunes:summary><itunes:category text="Games &amp; Hobbies"><itunes:category text="Other Games" /></itunes:category><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" href="http://feeds.feedburner.com/d3system" type="application/rss+xml" /><item>
		<title>Aleatoriedades</title>
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		<comments>http://d3system.com.br/aleatoriedades/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 07:11:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>contato@d3system.com.br (d3system)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

		<category><![CDATA[Internet]]></category>

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		<description><![CDATA[Muito bem. O Jaime Daniel, da <a title="Olha o que me aprontam!" href="http://jaimedanielleandro.blogspot.com/2008/11/aleatoriedades.html" target="_blank">Terra do Nunca</a>, me enviou um <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Meme" target="_blank">meme</a>, pedindo que eu contasse seis coisas aleatórias a meu respeito. Se você não sabe o que é um meme, o Cobbi <a title="Explicação e falhas críticas!" href="http://d3system.com.br/meme_falhascritica/" target="_blank">explicou direitinho</a> quando o pegaram na brincadeira.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bem. O Jaime Daniel, da <a title="Olha o que me aprontam!" href="http://jaimedanielleandro.blogspot.com/2008/11/aleatoriedades.html" target="_blank">Terra do Nunca</a>, me enviou um <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Meme" target="_blank">meme</a>, pedindo que eu contasse seis coisas aleatórias a meu respeito. Se você não sabe o que é um meme, o Cobbi <a title="Explicação e falhas críticas!" href="http://d3system.com.br/meme_falhascritica/" target="_blank">explicou direitinho</a> quando o pegaram na brincadeira.</p>
<p><strong>As regras são:</strong></p>
<p>1. Apresente a pessoa que te convidou.<br />
2. Coloque as regras em seu blog.<br />
3. Escreva 6 coisas aleatórias sobre você.<br />
4. Escolha mais 6 pessoas e coloque os links no final do artigo.<br />
5. Avise a pessoa que o convidou, deixando um comentário no blog original.<br />
6. Avise seus convidados que eles foram escolhidos.</p>
<p>Na verdade, a descrição das regras era ligeiramente diferente, mas o conteúdo é idêntico.</p>
<h2>Entrando na Brincadeira</h2>
<p>Portanto, uma vez que fui visado e não quero estragar a brincadeira (apesar do trabalho que tive para incluir TODOS esses links), eis minhas respostas.</p>
<p>1) Sou padrinho de 7 casamentos e um batismo. Eu fico <a title="Me convenceram a entrar no Orkut!" href="http://www.orkut.com.br/Main#AlbumZoom.aspx?uid=10655440928826279085&amp;pid=1224560318164&amp;aid=1224534895$pid=1224560318164" target="_blank">bem de fraque</a>!</p>
<p>2) Eu quebrei o pé no show do Pennywise e fui descobrir no fim do show do <a title="Nesse som, meu pé parou de funcionar!" href="http://www.youtube.com/watch?v=qsMThB-Hllk" target="_blank">Bad Religion</a>!</p>
<table border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img class="aligncenter size-full wp-image-1631" title="Bad Religion" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2008/11/bad-religion.jpg" alt="" width="400" height="278" /></td>
</tr>
<tr>
<td style="color:#808080" align="center"><em><small>&#8220;Eu SEI que estou ficando velho para essas coisas!&#8221;</small></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>3) Sou (quase) formado em uma escola teocrática — não vou citar a instituição; basta saber que tinha BONS motivos para desistir no último ano.</p>
<table border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img class="aligncenter size-full wp-image-1631" title="Punk Gospel" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2008/11/punk041.jpg" alt="" width="280" height="195" /></td>
</tr>
<tr>
<td style="color:#808080" align="center"><em><small>&#8220;A banda de Punk Gospel &#8216;Vamos Metralhar o Capeta&#8217;!&#8221;</small></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>4) Eu incluo piadas e brincadeiras nos agradecimentos e nos créditos de todos os livros que já publiquei. A melhor está nas fontes do Defensores da Fé.<br />
5) Eu falo (e escrevo) uma quantidade obscena de palavrões. Eu realmente preciso me policiar para não escrever besteiras em diversos lugares.</p>
<table border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img class="aligncenter size-full wp-image-1631" title="Palavrão" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2008/11/palavrao.jpg" alt="" width="400" height="278" /></td>
</tr>
<tr>
<td style="color:#808080" align="center"><em><small>&#8220;Acreditem! Podia ser  <a href="http://www.youtube.com/watch?v=sFgdsLePWPY" target="_blank">muito pior</a>!&#8221;</small></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>6) Eu estou propenso a ceder a uma idéia do <a title="D3zetes vêm aí!" href="http://www.ooze.com.br/" target="_blank">Rey </a> <a title="D3zetes vêm aí!" href="http://www.ooze.com.br/" target="_blank">Jr</a> e do <a title="Olê! Olê! Olá!" href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/" target="_blank">Phil</a> e criar um concurso para escolher as &#8220;D3zetes&#8221; (como eles chamaram). O que acham?</p>
<h2>Lista de Convidados</h2>
<p>Para facilitar a vida dos participantes, decidi enumerar todos os  convidados dessa brincadeira antes de relacionar os meus, assim ninguém comete a gafe de chamar uma pessoa que já está participando.<br />
Já estão na brincadeira:</p>
<p>Jaime Daniel da <a title="Você me PAGA!" href="http://jaimedanielleandro.blogspot.com/" target="_blank">Terra do Nunca</a><br />
O Itiro da <a title="Viva o Rei Cláudio!" href="http://www.atsumirpg.net/" target="_blank">AtsumiRPG</a><br />
A Graci do <a title="Sumiu!" href="http://gracilariopsis.multiply.com/" target="_blank">Tralhas RPGísticas</a><br />
O Daniel Dantas da <a href="http://odrysius.multiply.com/" target="_blank">Libertas Orbis Ciriji</a><br />
O Salomão “Tek” da <a title="Aguardem o crossover D3 e .20!" href="www.dot20.com.br" target="_blank">.20</a><br />
O Bruno Peres do D3System e do <a title="Está de volta em janeiro!" href="http://opanodefundo.blogspot.com/" target="_blank">Pano de Fundo</a><br />
O Johnny do <a title="O Rei das tirinhas!" href="http://d3system.com.br" target="_blank">D3System</a><a title="O Rei das Tiras!" href="http://ofantasticomundodejohnny.wordpress.com/" target="_blank"></a><br />
A Ray da <a title="E a história do bar?" href="http://www.amatilha.com.br/blog/" target="_blank">Matilha</a><br />
O Newton da <a title="Direto de Tosconia!" href="http://newtonrocha.wordpress.com/" target="_blank">Nitro Dungeon</a><br />
O Phill dos <a title="Lerê! Lerê!" href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/" target="_blank">Dados Limpos</a><br />
O Tiago do <a href="http://reflexoesrpg.blogspot.com/" target="_blank">Reflexões RPG</a><br />
O rsemente do <a title="Desde a Casa de Vidro!" href="http://guerrasdraconicas.wordpress.com/" target="_blank">Pergaminhos Dourados</a><br />
O Rocha da <a title="O homem do Ranking Cinza!" href="http://www.areacinza.org/" target="_blank">Área Cinza</a><br />
O Alexandre do <a href="http://www.rpgista.com.br/" target="_blank">RPGistas</a><br />
O Armagedon do <a title="Cadê meu database?" href="http://www.inominattus.com/" target="_blank">Inominattus</a><br />
O Roj Ventura do <a href="http://ideiasjogosrpg.blogspot.com/" target="_blank">Idéias Para Jogos</a><br />
O Tsu do <a title="Saúde!" href="http://contosderpg.wordpress.com/" target="_blank">Aventuras na Era Hiboriana</a><br />
O outro Tiago com o Sete Palmos – que eu não tenho o link porque o rsemente esqueceu de colocar</p>
<table border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img class="aligncenter size-full wp-image-1631" title="Lista de Links" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2008/11/dica-de-vida.gif" alt="" width="473" height="330" /></td>
</tr>
<tr>
<td style="color:#808080" align="center"><em><small>&#8220;Antes eu tivesse escutado você, Bart!&#8221;</small></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>E a indicação passa para&#8230;</h3>
<p>Bom, agora lascou.<br />
Tenho que indicar seis pessoas e manter a brincadeira. Então vou arriscar o <strong><a href="http://doutorcarecalab.blogspot.com/">JM Trevisan</a> </strong>(pelos velhos tempos), o <strong><a href="http://www.ooze.com.br/">Rey Jr. do Ooze</a></strong> pela idéia das “garotas-propaganda” do D3system, o <strong><a href="http://www.valberto.wordpress.com/">Valberto do Lote do Betão</a></strong> por ser uma pessoa que está sempre criando material para iniciantes (inclusive pagando do próprio bolso por muitos materiais e livros), o <strong><a href="http://www.blogdorpg.com.br/">Guilherme “Spell” Moreno</a></strong> do Blog do RPG por continuar na ativa e inovando depois de tanto tempo, o <strong><a href="http://www.rpg.supernemo.com.br/">Gilson13</a></strong> por eu não ter uma resposta definitiva para ele, apesar do meu esforço em obtê-la, e finalmente a <strong><a href="http://atsumirpg.net/">MC Zanini do AtsumiRPG</a></strong>, porque eu acho que ela não vai ficar brava comigo se eu chamar.</p>
<table border="0" align="center">
<tbody>
<tr>
<td><img class="aligncenter size-full wp-image-1631" title="Olha a bomba!" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2008/11/obus.jpg" alt="" width="437" height="305" /></td>
</tr>
<tr>
<td style="color:#808080" align="center"><em><small>&#8220;Segura, que agora é com vocês!&#8221;</small></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="feedflare">
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		<title>3° Encontro de RPG de Araraquara</title>
		<link>http://feeds.feedburner.com/~r/d3system/~3/457540465/</link>
		<comments>http://d3system.com.br/3rpga/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 19:17:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>contato@d3system.com.br (d3system)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Evento]]></category>

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		<description><![CDATA[Conheça o ERPGA: o evento de RPG oficial do município de Araraquara que vai rolar dias 13 e 14 de Dezembro (sábado e domingo)!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify"><a title="Encontro de RPG de Araraquara" href="http://www.rpgararaquara.com"><img style="float: left; padding-right: 10px; padding-bottom: 10px" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2007/11/logo_erpga.jpg" border="0" alt="Encontro de RPG de Araraquara" /></a>O ERPGA (Encontro de RPG de Araraquara) é o evento de RPG oficial do município de Araraquara. No lugar do ingresso, o evento arrecada alimentos para doar às instituições beneficentes que cuidam de pessoas necessitadas. O evento conta com muitas atrações, tanto para as pessoas que já conhecem RPG, quanto para os novatos.</p>
<p>Serão promovidas jogos de RPG de mesa (todos os sistemas), torneios de card games sancionados (Magic e Pokemon) e do engraçado Munchkin, workshops, batalhas campais, palestras, desfiles e concursos de fantasias (cosplay) e muito mais!</p>
<p>A organização também vai sortear brindes, organizará um live-action de Trevas e fechará o domingo com uma grande mesa redonda, discutindo sobre o RPG, sobre as experiências em mesa de jogo e sobre o evento em geral.</p>
<h3>Informações:</h3>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td width="110"><strong>Quando?</strong></td>
<td>13 e 14 de Dezembro (sábado e domingo)</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Que horas?</strong></td>
<td>Á partir das 12h00</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>Onde?</strong></td>
<td>Sesc Araraquara – Rua Castro Alves, 1315 – Próximo ao DER</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Quanto custa?</strong></td>
<td>1 kg de alimento</td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong>O que vai rolar?</strong></td>
<td>Mesas de RPG, torneio de cardgames, live-action, concurso de fantasias, workshops, palestras, batalhas campais e muito mais!</td>
</tr>
<tr>
<td><strong>Informações</strong></td>
<td>No site <a title="Visite o site do ERPGA" href="http://www.rpgararaquara.com/" target="_blank">www.rpgararaquara.com</a> ou através da seção Contato</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>Cartaz:</h3>
<p align="center"><a href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2008/11/cartaz_3erpga.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-2580" title="3° ERPGA" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2008/11/cartaz_3erpga-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p style="text-align: center"><a title="Mapa da Carmel" href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2007/10/mapa_carmel.jpg"> </a></p>
<h3>Veja Mais:</h3>
<ul>
<li><a title="Visite o site do evento" href="http://www.rpgararaquara.com/" target="_blank"><strong>Site oficial do evento</strong></a></li>
<li><strong><a title="Visite o artigo relacionado!" href="http://d3system.com.br/coberturaerpga2007/" target="_blank">Cobertura: 2º Encontro de RPG de Araraquara</a><br />
</strong></li>
</ul>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/d3system?a=zSp7N"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/d3system?i=zSp7N" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/d3system?a=FolnN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/d3system?i=FolnN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/d3system?a=BKexn"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/d3system?i=BKexn" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/d3system/~4/457540465" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Circuito D3System — AnimeABC</title>
		<link>http://feeds.feedburner.com/~r/d3system/~3/451203447/</link>
		<comments>http://d3system.com.br/circuito-animeabc/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Nov 2008 04:20:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>contato@d3system.com.br (d3system)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Evento]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://d3system.com.br/?p=2560</guid>
		<description><![CDATA[Há algum tempo, fui convidado para coordenar e participar da área de RPG de um evento de cultura pop japonesa, o Anime ABC, que acontece no último final de semana de novembro.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-medium wp-image-2561 alignright" title="Anime ABC 8! Participe!" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2008/11/cartaz-227x300.jpg" alt="" width="227" height="300" />Há algum tempo, fui convidado para coordenar e participar da área de RPG de um evento de cultura pop japonesa, o <a title="Anime ABC 8! Participem!" href="http://www.animabc.com.br/" target="_blank">Anime ABC</a>.</p>
<p>É um evento tradicional, organizado pela mesma equipe responsável pela AnimeCon e que sempre tenta disponibilizar um espaço para que o público de animes, mangas e MMOs entre em contato com o RPG tradicional e aproxime cada vez mais essas duas tribos tão similares.</p>
<h3>Circuito D3System</h3>
<p>Nesse evento de estréia, o <strong>Circuito D3System</strong> contou com o apoio da organização, que reservou a biblioteca da Faenac para nossos jogos e demonstrações. Haverá <strong>mesas para iniciantes </strong>durante todo o evento, espaço reservado para quem quiser jogar com seus grupos ou conhecer novos jogadores, campeonatos de <strong>Magic</strong> e <strong>Pokemón</strong>, demonstração de miniaturas e pequenos sorteios.</p>
<p>O Circuito terá uma loja especializada, a <a title="A loja da Akemi!" href="http://www.jworld.com.br/" target="_blank">JWorld</a>, com material relacionado aos dois grupos — os rpgistas e os otakus.</p>
<p>A programação definitiva deve ser publicada ainda nesta semana — aguardem algumas surpresas. Venha participar desse evento e conhecer um novo público.</p>
<h3>Informações:</h3>
<table border="0" width="100%" bgcolor="#f5f5f5">
<tbody>
<tr>
<td width="100" valign="top"><small><strong>Quando?</strong></small></td>
<td valign="top"><small>Sábado e Domingo, 29 e 30 de Novembro</small></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><small><strong>Que horas?</strong></small></td>
<td valign="top"><small>10 às 20 h<small></small></small></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><small><strong>Onde?</strong></small></td>
<td valign="top"><a title="Como chegar no evento!" href="http://www.animabc.com.br/Texts/Default.asp?Action=Display_Texts&amp;TextCode=139">FAENAC São Caetano do Sul</a><br />
<small>Rua Conceição 321 - Bairro Santo Antônio - São Caetano do Sul, SP</small></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><small><strong>Quanto custa?</strong></small></td>
<td valign="top"><small>12 Reais + 1kg de Alimento não perecível!</small></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong><small>O que vai rolar?</small></strong></td>
<td valign="top"><small>- RPG de mesa (vários sistemas, com temática japonesa ou não)<br />
- Mesas para iniciantes<br />
- Combate de Cosplay<br />
- Demonstrações de jogos</small></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><strong><small>Informações</small></strong></td>
<td valign="top"><small>No <a href="http://www.animabc.com.br/" target="_blank">site do evento</a> </small></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/d3system?a=10J3N"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/d3system?i=10J3N" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/d3system?a=MNlzN"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/d3system?i=MNlzN" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/d3system?a=hhITn"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/d3system?i=hhITn" border="0"></img></a>
</div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/d3system/~4/451203447" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<feedburner:origLink>http://d3system.com.br/circuito-animeabc/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Shadowrun - Decisões Infelizes II</title>
		<link>http://feeds.feedburner.com/~r/d3system/~3/449005184/</link>
		<comments>http://d3system.com.br/shadowrunconto2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 01:19:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>contato@d3system.com.br (d3system)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Sci-fi]]></category>

		<category><![CDATA[Shadowrun]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://d3system.com.br/?p=2555</guid>
		<description><![CDATA[Segunda parte do prólogo da narrativa dos nossos personagens de Shadowrun. Lembrando que o livro de referência diagramado pode ser encontrado no <a href="http://d3system.com.br/shadowrun_brasil_d3system.pdf">artigo anterior</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Segunda parte do prólogo da narrativa dos nossos personagens de Shadowrun. Lembrando que o livro de referência diagramado pode ser encontrado no <a href="http://d3system.com.br/shadowrun_brasil_d3system.pdf">artigo anterior</a></p>
<h2>Decisões Infelizes — Parte II</h2>
<p>Cheguei ao local por volta das 21:50 h. Peter estacionou sua van. Um grupo como este chamaria a atenção em outros locais, mas em São Paulo era fácil passar despercebido. Ninguém olha mais diretamente para você; esta é uma metrópole movimentada e tenebrosa — um olhar errado pode transformar um cidadão comum em mais uma vítima.</p>
<p>Quando todos chegaram, Peter repassou o plano umas três vezes, meticuloso como sempre:<br />
— Vamos entrar como uma firma de limpeza, bem simples. Remarquei a visita da equipe original para outro dia, entrando no sistema deles, mas não alterei a agenda da própria SonMitsu. Eles ainda esperam a chegada dos faxineiros. Seremos nós.<br />
Ele jogou o crachá do chefe da limpeza para mim. Eu estava segurando um esfregão na fotografia inventada pelo tecnauta. Antes que eu pudesse reclamar, ele completou:<br />
– Pelo menos você é o chefe.<br />
– Engraçadinho, sabe que eu odeio sujeira e vive me provocando.<br />
Bem que ele podia ter arrumado outra rota de entrada; e ainda por cima teremos que usar macacões azuis. Odeio azul.<br />
Colocamos a logomarca na van e seguimos em frente. A entrada foi simples. A partir do portão, descemos para a garagem. Não percebi nenhuma suspeita nos guardas quanto a nossa presença.<br />
Normalmente, o tecnauta nem chega a sair com o grupo, mas Peter gosta de sentir a adrenalina também. Ele tem o costume de abrir o sistema antes e pegar algumas senhas básicas, tornando nossa incursão mais “saudável”, por assim dizer.<br />
Ele indicou no mapa o local que procurávamos. Seguimos mais alguns minutos por corredores, encontrando somente funcionários comuns da empresa.</p>
<p>— Não é incrível como ninguém presta atenção nos faxineiros? — Disse Rad, mais resmungando do que afirmando qualquer coisa.</p>
<p>Paramos numa porta, ingressamos em um setor mais vazio e utilizamos as senhas roubadas para avançar. Uma vez na área privativa da empresa, trocamos os macacões por jalecos. Eu uso as minhas próprias roupas, já que prefiro me passar por um guarda-costas.<br />
— Peter, e as câmeras? — perguntei, falando baixo.<br />
— Estão rodando imagens repetidas, nem vão saber quem esteve aqui. Vamos por este corredor. A partir deste ponto, não tenho mais as senhas, vamos ter que improvisar.</p>
<p>A parte boa é que os improvisos dele eram quase tão letais quanto os planos. Melhor eu ir na frente como segurança, será mais fácil se (ou quando) aparecer alguém.<br />
— Dever ser nesta sala — disse Peter. A porta era de metal sólido — Vou acessar daqui, me cubram.<br />
— Vai demorar com esta p*&#038;%$ dessa porta, Peter? — MC é um cara bom, pena que é muito impaciente. Acho que são as dores de cabeça. Uma bola de golfe incrustada no crânio deve incomodar.<br />
— Nem vou pedir paciência, MC. Somente um pouco de silêncio.<br />
— Se você não fosse tão útil, tecnauta, eu&#8230;</p>
<p>Um ruído e o som de alguém cantarolando deixou bem claro que tínhamos companhia.</p>
<p>– Era o que eu precisava para me aquecer. — Rad estalou os ossos do pescoço. Quase dava para ver as linhas de maná envolvendo seus músculos; quer dizer, EU quase conseguia ver.</p>
<p>Rad avançou na direção do guarda, que ficou tão surpreso ao ver um cientista tão veloz que era impossível se defender; fico imaginando seus pensamentos: “como pode um cientista ser tão rápido?”. Ele caiu com um único golpe.<br />
– Você não o matou, espero. – perguntou Peter.<br />
– Claro que não! Por isso eu fui antes do MC. — respondeu Rad<br />
– Hunf! — Bufou MC.<br />
– Pronto. Consegui. Não vai dar para segurar os alarmes se ativarmos algumas das defesas internas.<br />
A sala era gelada, como um freezer. Duas caixas de vidro blindado, trancadas, continham equipamentos eletrônicos e tubos de ensaio. Outras tinham braços, pernas e mãos cibernéticas. Um cofre de vidro no centro da sala abrigava nosso alvo; estávamos “subtraindo” (porque roubar é feio) uma maleta com um tipo de armadura externa. Ela parecia composta de um metal super-resistente e leve; pequenos geradores estavam encaixados nas laterais dos braços.<br />
Enquanto Peter tentava entrar no sistema de segurança da sala, MC se precipitou.<br />
— Deve ser apenas um censor de movimentos. Deixa eu testar.<br />
Ele pegou uma cápsula em seu bolso e jogou para dentro da sala; a cena chega a ser engraçada, pois nada aconteceu.<br />
— Não deve ter nada. Vamos logo.<br />
Ele avançou para o interior da sala com sua arrogância padrão e, claro, foi pego desprevenido.<br />
— NÃO ENTRE — gritou Rad, tentando alertá-lo. Ele deve ter ouvido algo com sua audição aprimorada, mas era tarde demais.<br />
O zunido, similar a um assovio, e o barulho de metal indicavam que ele ativara uma armadilha.<br />
– Droga. Que p*&#038;%@ é essa?<br />
Ele se movimentou rápido e se jogou atrás de uma bancada, mas a vindicator cuspiu fogo incessantemente contra ele.<br />
– Vai, Peter, desliga logo esta merda. – gritava o corajoso MC — Vai me partir no meio, caramba!<br />
– Vou ter que entrar direto, vai ser mais rápido. – respondeu Peter, jogando múltiplas senhas no sistema, sobrepondo-o com os programas que ele tinha, tentando conseguir acesso a alguma coisa — qualquer coisa.<br />
— Neko, não tem como fazer alguma magia? — gritou Rad, se escondendo dos ricochetes das centenas de disparos da metralhadora.<br />
– Eu teria que ficar na linha de tiro&#8230; é impossível.<br />
– Vai à merda Peter! Desliga essa porra! Vou ter que resolver sozinho?</p>
<p>Ele sacou a sub-metralhadora e descarregou o pente, mas a tentativa não surtiu efeito. A vindicator estava bem protegida na parede, coberta com duas placas de metal blindado, tornando mais difícil que ajudássemos. A situação estava cada vez mais feia, os alarmes estavam zunindo, e as luzes do corredor mudaram.<br />
– Consegui! — gritou Peter. — Agora saia daí, diabos!</p>
<p>O funcionamento da arma letal foi interrompido e MC abandonou a sala com seu olhar sombrio, fingindo tranqüilidade. Como se ele não tivesse quase morrido!</p>
<p>– VAMOS LOGO! – ele disse.</p>
<p>Ele avançou até a maleta que estava em frente à porta, chamando a atenção como uma isca fatal. Erguendo-a, achamos que seria uma perda de tempo tentar abri-la naquele momento.<br />
Enquanto nos movimentávamos para o corredor, Rad entrou na sala com velocidade, apanhou um tubo de ensaio e se virou para a porta:</p>
<p>— Neko, isso deve valer algum dinheiro, certo?</p>
<p>Como eu já estava na curva do corredor, com bastante pressa de sair daquele lugar, Rad abriu o frasco, sentiu o cheiro do líquido, fechou-o novamente e o guardou no bolso da jaqueta. Se ele soubesse japonês, teria lido “	Corporações Laudenzack” no rótulo.<br />
— Nossa saída mais fácil agora é pelos dutos de ventilação. — disse Peter, recolhendo seu neuro-terminal — Não vai ser confortável, mas pelo menos não seremos detidos pelos drones de segurança.</p>
<p>Esta era nossa melhor rota, mas o final dos dutos nos levaria para um confronto ainda pior. A travessia não chegou a ser tranqüila, mas foi necessária para todos. Ela terminou numa área de “Carga de Descarga”, onde demos de cara com um grupo de 5 guardas. Estes pareciam bem mais preparados — ou seja, nem pediram para pararmos, já sacaram as armas e começaram a disparar.<br />
— Maldição! A segurança foi dobrada pelo alarme. PROTEJAM-SE. — gritei.<br />
— Abre isso, Vasques! — MC berrou, jogando a maleta na direção do tecnauta — vamos ver para que serve.<br />
— Tudo eu, cacete! – Peter se jogou atrás de uma empilhadeira e começou a mexer nas trancas da maleta.<br />
Os guardas assumiram uma formação padrão e não paravam de atirar. Pelo som, não parecia que estavam usando munição letal — ainda.<br />
Rad, em silêncio, retirou sua arma e se escondeu nas sombras de uma caixa. Eu mesmo quase não o vi agachado. Ele atirou contra um dos guardas, que tombou e não se levantou mais. MC também atirava como um desesperado, e jogou o segundo pente descarregado de sua arma. Num guarda! Esse é abusado.<br />
Eu peguei em meu bolso um sache com ervas&#8230; achei que seria engraçado fazê-los sentir o “fedor” de seu próprio medo. Eu sou um Xamã Gato, afinal. Não teria graça se eu simplesmente os matasse ali mesmo&#8230; eles teriam que me respeitar. Me posicionei sobre uma caixa e lancei o feitiço. Já ciente do efeito, comecei a rir em voz alta.<br />
– Sai daí seu louco — Peter gritou para mim. Depois jogou a maleta rente ao chão, que foi deslizando até os pés do MC. — Pega e abre, mas eu não aconselho usar. Vai saber os efeitos colaterais disso.<br />
— Problema é meu! Você tem doutorado nisso por acaso? Eu não morri com coisa pior.<br />
— Então tá bom. Só estou falando.</p>
<p>O exoesqueleto era de um material leve, mas não chegava a ser uma roupa. Era possível encaixá-lo sobre uma vestimenta ou mesmo uma armadura. Escondido atrás das caixas, MC ficou quieto durante um curto período. Quando se levantou, estava com 2 armas em punho, atirando feito um louco.<br />
— Isso é muito bom, nem sinto o recuo das Predador. — ele não parecia muito bem&#8230; ou melhor, parecia bem demais, gritando e gargalhando.<br />
Ele derrubou dois guardas enquanto falava conosco, Rad acertou mais um e o último fugiu pelo corredor.<br />
– Vamos aproveitar esta “janela”. Certeza que ele voltará com ajuda letal desta vez.</p>
<hr/>
<p>Depois de tirar o exo-esqueleto do MC, que estava quase morto, levamos ele ao único “médico” disponível — O Doutor Hans Chucruts. Depois eu conto como ele é. Digamos que era nossa única escolha MESMO!<br />
Na noite seguinte, fomos encontrar o Senhor Johnson, nosso contato e comprador. Antes de receber seu pagamento, Rad já estava tendo calafrios.</p>
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		<title>MiniSystem #11</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 16:06:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>contato@d3system.com.br (d3system)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

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		<description><![CDATA[Tem jogador que fica rolando o dado 5 minutos antes de jogar. Será que a sorte é canalizada?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tem jogador que fica rolando o dado 5 minutos antes de jogar. Será que a sorte é canalizada?</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2548 aligncenter" title="MiniSystem #11" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2008/11/minisystem_11.png" alt="" width="500" height="350" /></p>
<p style="text-align: left;">Se você gosta das tirinhas, entre na comunidade <a title="Entre na Comunidade!" href="http://www.orkut.com.br/Main#Community.aspx?cmm=71185933" target="_blank"><strong>MiniSystem</strong> no Orkut!</a></p>
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		<title>Shadowrun Brasil PDF</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 20:48:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>contato@d3system.com.br (d3system)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Downloads]]></category>

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		<category><![CDATA[Shadowrun]]></category>

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		<description><![CDATA[Como prometido, compilamos todo o material do cenário de Shadowrun nacional em um único arquivo PDF, magistralmente diagramado pelo Johnny Menezes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a class="aligncenter" title="Shadowrun: Brasil" href="http://d3system.com.br/shadowrun_brasil_d3system.pdf" target="_blank"><img class="alignnone size-medium wp-image-1979" style="float:right; padding-left:10px; padding-bottom: 5px;" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2008/11/srun_capa.jpg" border="0" alt="" width="286" height="341" /></a>Como <a href="http://d3system.com.br/shadowrun-brasil-final/" target="_blank">prometido</a>, compilamos todo o material do cenário de Shadowrun nacional em um único arquivo PDF, magistralmente diagramado pelo Johnny Menezes.</p>
<p>O trabalho começou a gerar frutos e meus antigos parceiros de campanha, o Fábio Novaes e o Willian Ferraz, decidiram escrever as histórias de nossas mesas e partilhá-las com o público do D3System.</p>
<p>O material  já publicado pode ser obtido <a title="Shadowrun: Brasil" href="http://d3system.com.br/ shadowrun_brasil_d3system.pdf" target="_self">aqui </a>ou clicando na capa ao lado.</p>
<h2>Novos Contos</h2>
<p>As histórias que contaremos a seguir foram escritas a seis mãos — minhas, do Novaes e do William —, usando as aventuras que jogamos com esses personagens no meio da década de 1990. Essa é minha campanha mais antiga, e esses shadowrunners cumpriram muitas missões. O conto abaixo é um prólogo da narrativa inclusa no <strong>Shadowrun: Brasil</strong>, chamado <a href="http://d3system.com.br/shadowrun-brasil-parte-i/">Terra Morta</a>, que revela como o iniciado somático <strong>Rad</strong> contraiu a doença mágica que o afligia.</p>
<blockquote>
<h3>0.Prólogo: Decisões Infelizes</h3>
<p>Meu nome é Neko Tsumetai — ou pelo menos era assim que me chamavam nas ruas. Eu já tive uma pátria, um pai e um amigo, agora as únicas coisas que me restam são as lembranças.</p>
<p>Infelizmente, com o passar do tempo, a magia se esvai lentamente, cada feitiço se tornando mais arriscado que o outro; entretanto, a adrenalina e “O Gato” não me deixam esquecer quem eu fui e sou, e o poder que eu já manipulei. Sim, eu manipulei as linhas do maná — está é a “dica” suprema: enquanto outros se consideravam poderosos, eu só queria “manipular”, afinal este PODER não é meu, nem NUNCA será de ninguém.</p>
<p>Sempre que eu ia à casa de Peter Vasquez, um velho amigo, acontecia a mesma coisa.</p>
<p>Toc toc&#8230;</p>
<p>— Está aberta.</p>
<p>Como ele sabia que era eu sem fazer viagem astral ou magias, eu só descobri mais tarde. Ele tinha câmeras em todos os lugares que alguém pode imaginar. Sempre dizia que era um procedimento padrão, mas era uma tentativa de disfarçar sua paranóia por segurança.</p>
<p>— Que bom que você recebeu meu recado — ele começou.</p>
<p>— Você sabe que eu não costumo abrir pacotes Peter, mais como só você e o pobre entregador sabiam meu endereço, tive que usar um feitiço no coitado.<br />
Peter abre seu sorriso seco, já sabendo onde provavelmente o entregador foi parar.</p>
<p>— Pelo visto vou ter que arrumar outro cara para o próximo serviço, ninguém nunca volta – completou o tecnauta.</p>
<p>— Fala qual a confusão desta vez.</p>
<p>— Sabe como são as coisas na matriz, eu estava lá só olhando uns arquivos&#8230;<br />
Pensei comigo: “só olhando”, como se eu não o conhecesse de verdade.</p>
<p>—&#8230; de uma empresa, nada difícil de se fazer, quando a segurança foi acionada. Percebi que não tinha sido eu, havia mais alguém ali.</p>
<p>Ele continuava falando com seu jeito rápido de conversar, gesticulando com as mãos, como se eu fosse entender o complicado mundo da matriz. Só acenei com a cabeça, ele prosseguiu.</p>
<p>— Rapidamente levantei minhas defesas, já preparado para a primeira onda do sistema. Foi quando vi o outro tecnauta, ele era bom, o espelho dele deixou para trás uns dois programas de defesa, que tentavam incessantemente atacar a sua imagem falsa.</p>
<p>— Ele passou pelo primeiro grupo facilmente; pensando bem, talvez fosse uma armadilha dos GELOS, levando o infeliz para algo pior. Bom, você sabe que eu sempre espero o pior, certo? Bom, no fim, eu estava certo: o sistema estava abrindo falsas saídas e ele caiu direitinho. Dussel gans!</p>
<p>— Eu tinha que saber o motivo daquela luta toda, então me aproximei e comecei a “atacá-lo”. Claro que eu só queria copiar os arquivos sem que ele percebesse; ele não teria tempo de me “ver”, estava focado em suas defesas contra os gelos negros.</p>
<p>— Consegui copiar parte do que ele estava retirando do sistema. Era um arquivo da 3Mitsu.</p>
<p>— A corporação resultante da fusão da 3M e da Mitsubishi? — Perguntei.</p>
<p>— Essa mesma. Eu abandonei a matriz antes de ser percebido. Acho. Aqui está o que eu encontrei.</p>
<p>Ele abriu o arquivo na tela do seu neuroterminal Fuchi Cyber-4. Pensei: “eu já vi equipamentos melhores com outros tecnautas, mas nunca um piloto melhor do que Vasques para este modelo”. Comecei a ler tudo calmamente; tratava-se de informação confidencial sobre um tipo de armadura ou algo assim, um exoesqueleto. Não havia mais detalhes.</p>
<p>— Então, Peter, o que pretende fazer?</p>
<p>— Já fui aos Pubs da matriz, gastei uma merreca de nuyens, e consegui descobrir quem era o outro tecnauta. Marquei um encontro na rede e me contaram que ele só estava querendo se divertir, testando a defesa do lugar. Ele fez um trabalho bem amador, mas pelo menos sobreviveu.</p>
<p>Durante alguns segundos, os olhos biônicos do tecnauta se reajustaram, como se ele estivesse analisando outro lugar enquanto olhava para o teto.</p>
<p>— Comprei o silêncio dele por alguns dias, mas sabe como são estes “playboizinhos”: se mais alguém encontrá-lo, ele vai vender novamente a informação, com certeza.</p>
<p>Peter era um caucasiano com seus 29 anos, que odiava este tipo de gente. Eu nunca o questionei sobre seu passado, mas ele já deve ter sido um assalariado de algum escritório, o que para ele seria uma prisão em vida.</p>
<p>— Eu deixei um recado em uma rede de amizades, uma informação que somente seria procurada por alguém realmente interessado no assunto. Recebi uma resposta anteontem.</p>
<p>Ele me passou um pequeno cartão de dados. Observei o pedaço de plástico durante um tempo, sem muita certeza do que Peter queria. Então, ele meneou a cabeça, pegou o disco novamente e inseriu no próprio terminal e virou a pequena tela na minha direção.</p>
<p>— Você podia comprar um terminal de leitura, seu mago mequetrefe. Parece que vive no século passado! Bom, eu me encontrei com o Sr. Jonhson e negociei uma incursão na 3Mitsu por 150.000¥.</p>
<p>— A divisão vai ser a de sempre, Peter?</p>
<p>— Claro! 50.000¥ cada e precisamos de mais duas pessoas, pelo menos.</p>
<p>Depois destas palavras, notei quem seria responsável por encontrar as “duas pessoas”. Naquela mesma noite, fui a um de meus clubes preferidos, um local em uma das áreas ainda controladas do Centro Expandido de São Paulo.</p>
<p>O segurança do local parecia um muro de detenção de tão grande. Paguei a taxa habitual para não pegar aquela maldita fila.</p>
<p>Caminhei na direção da mesa que eu reservei, localizada numa câmara de vidro à prova de som. O barulho antes de chegar à pequena sala transparente era tremendo, mas era assim que deveria ser: sons aleatórios dificultam a vida de qualquer bisbilhoteiro que estiver nos arredores.</p>
<p>Alice, minha informante, sabendo das minhas necessidades, estava sentada a mesa com mais duas pessoas; estava me esperando na sala há exatos 4 minutos.<br />
Um deles, chamado Rad, era um humano moreno, de mais ou menos 1,70 m, careca, e sem nenhuma modificação cibernética aparente.</p>
<p>O outro, conhecido como MC (Morte Certa&#8230; eu não sei se é a dele por carregar uma bomba córtex ou a de seus inimigos), era um elfo de 1,80 m, cabelos claros até os ombros, corpo malhado, muito diferente do habitual da raça. Eu quase posso afirmar que a magia tinha modelado aqueles dois.</p>
<p>Ambos trajavam sobretudos bastante desgastados. Nós já havíamos trabalhado juntos em outras ocasiões, numa missão em Seattle, logo que voltei do Japão.<br />
MC me cumprimentou com a sutileza de um bárbaro bêbado.</p>
<p>– Fala, japonês! — como se eu já não tivesse sido apresentado a ele. Pelo meu nome de rua, claro.</p>
<p>– Boa noite, Neko — a voz inconfundível de Rad ecoou na sala.</p>
<p>Cumprimentei Alice, que hoje só poderia me atender nesta questão, e paguei a taxa pelos serviços prestados.</p>
<p>— Boa noite! Espero que estejam livres pelo menos durante esta semana — os dois concordaram com um aceno de cabeça e eu continuei falando — Nosso conhecido em comum nos arrumou um trabalho (“será que se você falasse problema eles aceitariam? O totem Gato provoca em meus pensamentos”). Os detalhes serão revelados a caminho do local. Se vocês aceitarem o serviços, claro.</p>
<p>— Qual o valor? — pergunta MC, calmo como sempre.</p>
<p>— Acha que vamos precisar levar armamento pesado? — completa Rad.</p>
<p>— Crédito de 25.000¥ para cada um e os custos da incursão são nossos. Armamento médio será suficiente. Como já perguntaram alguns detalhes, suponho que estejam contratados. Estaremos perto da Velha Igreja de São Judas, amanhã as 22:00. Sejam discretos.</p></blockquote>
<p>Continua na próxima semana.</p>
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		<title>Paródia RPG #02 - Ela ou o RPG</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 17:27:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>contato@d3system.com.br (d3system)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

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		<description><![CDATA[Muitas pessoas se cansam de procurar a sua alma gêmea RPGista e se casam com sua alma gêmea normal. O problema dessa segunda opção é: muitas odeiam e não deixam jogar RPG. Essa Paródia RPG é de um cara que sabe tomar as atitudes certas na vida! Tomem coragem e sigam o exemplo!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Muitas pessoas se cansam de procurar a sua alma gêmea RPGista e se casam com sua alma gêmea normal. O problema dessa segunda opção é: muitas odeiam e não deixam jogar RPG. Essa <strong>Paródia RPG</strong> é de um cara que sabe tomar as atitudes certas na vida! Tomem coragem e sigam o exemplo!</p>
<p><br />
<small>Ouça ou <a title="&quot;Salvar link como...&quot; ou &quot;Salvar destino como...&quot;" href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/ela_ou_o_rpg_johnny_menezes.mp3" target="_blank">clique aqui</a> com o botão direito para salvar o arquivo </small></p>
<h3>Ela ou o RPG:</h3>
<blockquote><p>Não foi do jeito que eu planejei,<br />
Meu casamento,<br />
Eu não jogo mais RPG,<br />
É só lamento,<br />
Eu achei que quando eu,<br />
Conseguisse uma mulher,<br />
Seria tratado como um deus,<br />
Mas não foi assim!</p>
<p>Ela pediu pra escolher,<br />
Entre ela e o RPG,<br />
E eu não sei como dizer,<br />
Que nesse jogo ela vai perder,<br />
Vou decidir,<br />
Jogando o dado,<br />
O número 1 é o meu alvo,<br />
Ela pediu pra escolher,<br />
Escolher!</p>
<p>Quero poder jogar vampiro,<br />
Novamente,<br />
Sentir o gosto de cortar um orc,<br />
De trás pra frente,<br />
Eu te amo, mas não dá,<br />
O RPG veio primeiro,<br />
Se quer ir, então vá,<br />
Mas os livros ficam!</p>
<p>Ela pediu pra escolher,<br />
Entre ela e o RPG,<br />
E eu não sei como dizer,<br />
Que nesse jogo ela vai perder,<br />
Vou decidir,<br />
Jogando o dado,<br />
O número 1 é o meu alvo,<br />
Ela pediu pra escolher,<br />
Escolher!</p>
<p>Se fosse pra parar com o Magic,<br />
Eu não mandaria você embora daqui,<br />
Mas como foi com o RPG,<br />
Não dá pra ser,<br />
Então trate logo de picar a mula!</p>
<p>Ela pediu pra escolher,<br />
Entre ela e o RPG,<br />
E eu não sei como dizer,<br />
Que nesse jogo ela vai perder,<br />
Vou decidir,<br />
Jogando o dado,<br />
O número 1 é o meu alvo,<br />
Ela pediu pra escolher,<br />
Escolher!</p></blockquote>
<p>Ainda bem que minha namorada joga (e é viciada)! Beijos pra ela! <img src='http://d3system.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Música Original:</h3>
<ul>
<li><a title="Veja a original!" href="http://www.youtube.com/watch?v=a1Y8utsY6LY" target="_blank">Kate Perry - I Kissed a Girl. </a></li>
</ul>
<h3>Tema:</h3>
<p>Tema sugerido por <a title="Veja seu Orkut!" href="http://www.orkut.com.br/Main#Profile.aspx?uid=10211673106206636090" target="_blank"><strong>Franciolli Araújo</strong></a>!</p>
<p>Escreva suas sugestões de temas nos comentários e quem sabe a próxima <strong>Paródia RPG</strong> pode ser com a sua!</p>
<h3>Veja Mais:</h3>
<ul>
<li><a title="Nerd Overpower" href="http://d3system.com.br/parodia-rpg01/" target="_self">Paródia RPG #01</a></li>
</ul>
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		<title>d3Cast #02 - Jogo Organizado</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 02:18:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>contato@d3system.com.br (d3system)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[d3Cast]]></category>

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		<description><![CDATA[Depois de roubos de veículos, meses sem internet, gravações em estúdio que não funcionavam, mais de uma doença complicada, problemas com a censura, eventos relâmpago, erros de cálculo na programação e acidentes de carro, finalmente conseguimos editar o mais novo d3Cast.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Clique aqui para baixar o MP3!" href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/d3cast_0.mp3" target="_blank"><img style="padding-right: 10px; float: left; padding-bottom: 5px" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2008/06/logo_d3cast.thumbnail.jpg" border="0" alt="Logotipo d3Cast" /></a>Depois de roubos de veículos, meses sem internet, gravações em estúdio que não funcionavam, mais de uma doença complicada, problemas com a censura, eventos relâmpago, erros de cálculo na programação e acidentes de carro, finalmente conseguimos editar o mais novo <strong>d3Cast</strong>.</p>
<p>Este fala sobre Jogo Organizado no mundo e no Brasil, e contou com a presença e colaboração do grupo <a title="Visite o site!" href="http://www.rpgarautos.com.br/" target="_blank">RPGArautos</a> e o fã clube <a title="Visite o site!" href="http://saopaulo.thecamarilla.com.br/" target="_blank">The Camarilla</a>.</p>
<p><br />
<small>Ouça ou <a title="&quot;Salvar link como...&quot; ou &quot;Salvar destino como...&quot;" href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/d3cast_2.mp3" target="_blank">clique aqui</a> com o botão direito para salvar o arquivo </small></p>
<p>Essa é a edição número 2 do d3Cast — nem eu entendo exatamente os motivos, visto que já tivemos 3 episódios anteriores.</p>
<p>O próximo podcast — <strong>O d3Cast 4.0</strong> (sacaram?) — deve sair em dezembro. O intermediário (o d3Cast 3) estará escondido em algum ponto da rede de blogs de RPG nacional a partir de 28 de novembro.</p>
<p>Aguardem.</p>
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		<item>
		<title>Paródia RPG #01 - Nerd Overpower</title>
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		<comments>http://d3system.com.br/parodia-rpg01/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 16:33:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>contato@d3system.com.br (d3system)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Humor]]></category>

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		<description><![CDATA[Estreando mais uma das minhas invenções, a Paródia RPG veio para alegrar mais o seu dia e trazer um pouco de RPG para a sua música!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Estreando mais uma das minhas invenções, a <strong>Paródia RPG</strong> veio para alegrar mais o seu dia e trazer um pouco de RPG para a sua música!</p>
<p><br />
<small>Ouça ou <a title="&quot;Salvar link como...&quot; ou &quot;Salvar destino como...&quot;" href="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/nerd_overpower_johnny_menezes.mp3" target="_blank">clique aqui</a> com o botão direito para salvar o arquivo </small></p>
<h3>Nerd Overpower:</h3>
<blockquote><p>Sou um nerd informal,<br />
Tentando ser meio normal,<br />
E coleciono raras hq&#8217;s.</p>
<p>Não tenho vida social,<br />
Minha namorada é virtual,<br />
E ainda uso o velho ICQ.</p>
<p>Mas o que eu gosto mais é de jogar RPG!<br />
Porque nele eu bato em quem na vida eu não posso bater!</p>
<p>No GURPS, no Trevas, 3D&amp;T,<br />
Coda, Storyteller, D&amp;D,<br />
Não mexe comigo que vocês vão ver.</p>
<p>Eu solto um kamehameha,<br />
Com acerto crítico pra te ferrar,<br />
Vocês vão sentir todo o meu poder.</p>
<p>Mas o que eu gosto mais é de jogar RPG!<br />
Porque nele eu bato em quem na vida eu não posso bater!</p>
<p>Não fique bravo,<br />
Se eu te matar,<br />
Tudo o que eu faço é pra poder ganhar,<br />
Por favor, não leve a mal,<br />
Pois só pode haver um ganhador no final,<br />
E esse sou eu,<br />
Pois você perdeu,<br />
He, he, he, he! (Hi, hi, hi!)</p>
<p>Uso desvantagens que o Mestre não lembra,<br />
E sempre resolvo os meus problemas,<br />
Usando sempre a faltosidade.</p>
<p>Meu personagem sabe o que eu sei,<br />
E eu nunca confesso que eu errei,<br />
Pois eu sou a personificação da maldade!</p>
<p>Mas o que eu gosto mais é de jogar RPG!<br />
Porque nele eu bato em quem na vida eu não posso bater!<br />
Mas o que eu gosto mais é de jogar RPG!<br />
Porque nele eu bato em quem na vida eu não posso bater, bater&#8230; Oh, yeah!</p></blockquote>
<p>Quem nunca teve um jogador assim, está mentindo! <img src='http://d3system.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Música Original:</h3>
<ul>
<li><a title="Veja a original!" href="http://www.youtube.com/watch?v=nrZwGGKGkuU">Jack Johnson - Sitting, Waiting, Wishing.</a></li>
</ul>
<div class="feedflare">
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		<item>
		<title>Baú de elementos #01: Um início à desconstrução</title>
		<link>http://feeds.feedburner.com/~r/d3system/~3/442223829/</link>
		<comments>http://d3system.com.br/bdm01/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 13:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>contato@d3system.com.br (d3system)</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Baú de Elementos]]></category>

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		<description><![CDATA[Enfim, vamos estrear essa coluna e quem sabe um dia ser como o Johnny, que tem colunas mensais, quinzenais e semanais! No BdE #00 comentei sobre os temas que eu trataria aqui no blog, mas a proposta é sempre apresentar elementos para jogos de RPG junto das idéias que usei para criá-los ou adaptá-los, afinal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Enfim, vamos estrear essa coluna e quem sabe um dia ser como o Johnny, que tem colunas mensais, quinzenais e semanais! No <a title="Criação de Cenários Auto-Contidos" href="http://d3system.com.br/bde00/" target="_blank">BdE #00</a> comentei sobre os temas que eu trataria aqui no blog, mas a proposta é sempre apresentar elementos para jogos de RPG junto das idéias que usei para criá-los ou adaptá-los, afinal não basta dar o peixe; ensinar a pescar é mais legal! <img src='http://d3system.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Antes de tudo, para começarmos a construir nossos elementos, precisamos entendê-los. A melhor forma de começar a fazer isso é através da <em>desconstrução</em>. Foi pensando nisso que comecei a pesquisar o que eu chamo de <em>dinâmica de cenário</em> — toda aventura tem um fluxo de acontecimentos que varia entre acontecimentos importantes, eventos-chave e fatos corriqueiros. Os narradores iniciam a criação desse fluxo no momento em que estão bolando a história, mas a intervenção dos jogadores é um ponto fundamental na alteração dessa continuidade. Essa narração colaborativa, temperada com a arte do improviso diante do inesperado, trás muita diversão para a mesa de jogo.</p>
<p>Assim que o cenário criado pelo narrador começa a interagir com as ações dos personagens, os elementos ganham vida própria, se tornando ganchos para aventuras ou até se envolver nas histórias das personagens; criando um relacionamento que provavelmente deixará seu jogo mais interessante.</p>
<h3>As Verdades de Mentirinha</h3>
<blockquote><p>Criei um Mundo Secundário no qual sua mente pode entrar. Dentro dele, tudo o que ele relatar é “verdade”: está de acordo com as leis daquele mundo. Portanto, acreditamos enquanto estamos, por assim dizer, do lado de dentro.</p>
<p>— Tolkien</p></blockquote>
<p>De acordo com a dinâmica do seu cenário, as coisas criadas pelo narrador — e aquelas que surgem de sopetão durante as sessões de jogo — podem ou não serem reais. Tenho certeza que uma ilha voadora com goblins cobrando pelo transporte não seria muito bem aceita na dinâmica de jogo existente em <a title="Conhece esse?" href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Dragonlance">Dragonlance</a>, por exemplo; porém onde ela foi criada existe tudo o que precisaria existir para que algo de tal formato exista e funcione muito bem.</p>
<p>Essa dinâmica consiste em desenvolver o ambiente com elementos vivos e pertinentes à história que rege o universo que está sendo criado. Se a sua dinâmica estiver funcionando, as histórias surgirão a todo instante e o cenário ficará cada vez mais rico e complexo durante suas sessões de jogo! Nada melhor do que ver um filho crescendo  — ou ganhando XP! <img src='http://d3system.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<h3>Tijolinho por Tijolinho</h3>
<p>Entretanto, onde entra a desconstrução nisso? Eu a escolhi como um primeiro passo para esquematizar a criação de elementos para cenários. Sim, a idéia é que conforme essa coluna vá avançando tenhamos desenvolvido uma forma mais simples e fácil de criar elementos para seu cenário ou personagem, seja um item, personagem, evento ou local de aventuras. Algo semelhante vem sendo desenvolvido lá fora, se desejar saber mais confira <a title="Em inglês." href="http://www.indie-rpgs.com/about/" target="_blank">A Forja</a>, feita pelo Ron Edwards.<br />
Falaremos mais dela futuramente.</p>
<p>Vamos à nossa primeira desconstrução: para começar a encher nosso baú com elementos de jogo, escolhi um item mágico muito famoso justamente porque errei o nome dele no primeiro <a title="Já ouviu esse?" href="http://d3system.com.br/d3cast0/">d3cast</a>, lembra? ;P</p>
<table style="padding-left: 10px" border="0" align="right">
<tbody>
<tr>
<td style="text-align: right;"><img class="alignnone size-full wp-image-2452" style="padding-left: 10px; padding-bottom: 5px; float: right" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2008/10/swordofomens4.jpg" alt="" width="136" height="303" /></td>
</tr>
<tr>
<td valign="top"><small><strong><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/ThunderCats" target="_blank">A Espada Justiceira</a></strong><br />
<strong>Tipo de Elemento:</strong> Arma<br />
<strong>Origem:</strong> ThunderCats<br />
<strong>Criador:</strong> Ted &#8220;Tobin&#8221; Wolf</small></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h3>A Espada Justiceira</h3>
<p>No desenho animado <a title="Leia mais sobre..." href="http://en.wikipedia.org/wiki/ThunderCats" target="_blank">ThunderCats</a>, a Espada Justiceira é a principal arma de Lion-O, o Lorde de Thundera. Ela contém na sua empunhadura uma espécie de rubi mágico, o chamado &#8220;Olho de Thundera&#8221; e vem sendo passada de geração em geração através dos tempos pelas mãos de todos os líderes ThunderCats, sendo considerada sua real fonte de poder.</p>
<p>Uma curiosidade é que o nome original dessa arma no desenho é <em>Sword of Omens</em> (ou a &#8220;espada dos presságios&#8221;, numa tradução mais literal). Essa informação pode ser importante durante o nosso estudo à respeito desse item.</p>
<h4>Poderes Principais</h4>
<p>Uma notável qualidade dessa espada, é que ela não pode ser usada contra um outro Thundercat e simplesmente se recusa a executar tal ação. Além disso, ela só pode ser empunhada por alguém de coração puro, como Mumm-Ra (a múmia vilã do desenho animado) descobriu quando a roubou e tentou usá-la, no episódio Jardim das Delícias.</p>
<h4>Outros Poderes</h4>
<ul>
<li>Quando o Olho de Thundera está &#8220;dormente&#8221;, se transforma numa adaga;</li>
<li>Quando está na linha de visão, pode ser convocada para vir até seu dono;</li>
<li>Pode disparar feixes de energia que produzem um campo de força protetor;</li>
<li>O Olho de Thundera pode avisar que seu dono ou seus companheiros ThunderCats estão em perigo;</li>
<li>O Olho de Thundera pode ser usado para ver onde estão seus amigos através de clarividência. Esse poder também pode revelar o que aconteceu no passado ou o que vai acontecer no futuro;</li>
<li>Permite entrar e sair do Livro da Justiça (um outro item poderoso) e até mesmo para viajar no tempo e no espaço quando é utilizada em conjunto ele.</li>
</ul>
<div class="mceTemp">
<dl id="attachment_2470" class="wp-caption alignleft" style="width: 190px;">
<dt class="wp-caption-dt"><img class="size-medium wp-image-2470" title="Espada Justiceira" src="http://d3system.com.br/wp-content/uploads/2008/11/long.jpg" alt="Feixes de energia eum campo de força protetor" width="180" height="135" /></dt>
</dl>
</div>
<p>Esses são apenas alguns dos poderes mais conhecidos da Espada, outros são apenas comentados e é possível perceber a importância de tal objeto que, durante quase toda a trama, é o ponto central de muitas histórias (dê uma olhada <a title="Em inglês" href="http://www.thundercatswiki.net/" target="_blank">nessa Wiki</a> se quiser saber mais sobre os ThunderCats e a Espada Justiceira).</p>
<h4>Adaptando</h4>
<p>Em alguns minutos de pesquisa descobrimos as principais informações sobre um elemento importante em toda uma trama. Algo semelhante pode ser adaptado para seu cenário de RPG, seja ele o Mundo das Trevas, um cenário de campanha de D&amp;D, um universo em GURPS, o futuro ciberpunk de Shadowrun e por aí vai.</p>
<p>O que deve ser levado em conta é o contexto principal que está por trás de todo o elemento — no caso da Espada, podemos ressaltar o fato dela ser passada através de gerações e somente ser utilizada por pessoas de coracão puro — o que você pode comparar com tendências (no D&amp;D), natureza (No MdT), vantagens e desvantagens psicológicas (em GURPS) e outras regras ligadas ao comportamento dos personagens.</p>
<p>Para descontruir algo você precisa tentar enxergar o todo; entender porque tudo foi criado como foi. Porquê Mumm-Ra e seus mutantes iriam iniciar uma luta contra os Thundercats? Existem muitos motivos, mas focando nosso elemento, o líder das trevas está sempre em busca de mais poder e certamente o Olho de Thundera poderia deixá-lo ainda mais poderoso! Como base nessas perguntas nossa trama começa a tomar corpo e nosso elemento vai se encaixando cada vez melhor  dentro do nosso universo.</p>
<p>Uma espada forjada por um antigo samurai na guerra após a morte do imperador Toba no <a title="Apenas uma idéia de pesquisa..." href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B3ria_do_Jap%C3%A3o" target="_blank">Japão Feudal</a> pode estar sendo procurada por clãs de vampiros ou por cultistas que pretendem conjurar antigos espíritos guerreiros. Enfim, uma gama de possibilidades infinita podem ser adaptadas. Tudo vai depender de como anda o desenvolvimento da sua dinâmica. Aos poucos nosso Baú de Elementos vai tomar forma e quem sabe um pequeno cenário não surge por aqui? Por hora, ai vão algumas referências de espadas famosas para ajudá-lo a começar a criar a sua:</p>
<ul>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Excalibur" target="_blank">Excalibur</a>, a espada do Rei Artur dos Cavaleiros da Távola Redonda</li>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Ferroada">Ferroada</a>, a espada de Frodo Bolseiro, em O Senhor dos Anéis</li>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Espada_da_Gal%C3%A1xia">Espada da Galáxia</a>, a espada dos Metalianos, criados por Marcelo Cassaro</li>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Gunblade#Gunblade" target="_blank">Gunblades</a>, uma junção de lâmina e arma de fogo criada no oitavo episódio da série de videogames Final Fantasy</li>
<li><a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Sabre_de_luz">Sabres de Luz</a>, as famosas espadas dos Jedi de Stars Wars</li>
</ul>
<p>Aliás, os sabres de luz e as gunblades são ótimos exemplos de como uma arma pode temperar de um jeito bem especial todo um universo em que, à primeira vista, esse tipo de arma estaria completamente fora de contexto. Os sabres são empunhados por uma seita religiosa que provoca discussão filosófica durante toda série de filmes. As gunblades combinam de forma curiosa dois elementos aparentemente distintos, uma ótima idéia para ser explorada num cenário medieval (com anões e gnomos desenvolvendo um novo tipo de arma que combina arcabuz e espada bastarda) ou num universo steam ou ciberpunk.</p>
<p>Citamos algumas referências através das quais é possível, com alguma pesquisa e um pouco de criatividade, tirar ótimas idéias para criação de ganchos de aventura, motivações para personagens e tramas de enredo. Em uma próxima etapa vamos começar a colocar a mão na massa, por hora, contamos com vocês para deixarem aí nos comentários as referências que lembrarem, assim como as relações interessantes que vocês notaram ou utilizaram para criar elementos interessantes usando armas em suas campanhas.</p>
<p>Até a próxima!</p>
<blockquote><p>Ao som de: Thundercats - Trem da Alegria</p></blockquote>
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