Games: Starcraft
Postado no dia 21 de agosto de 2009 por Vasco em Artigos, Games
Nuclear Launch Detected
StarCraft é um jogo de estratégia em tempo real lançado em 1998 para PC e posteriormente para Nintendo 64. Produzido pela Blizzard Entertainment, a mesma criadora das séries Warcraft e Diablo, o jogo contará com uma sequência, StarCraft II, que tem a previsão de lançamento para o verão de 2010.
O enredo do jogo gira em torno da guerra entre três espécies galácticas: os adaptáveis Terrans, a consciência coletiva Zerg e os guerreiros psiônicos Protoss.
Recheado de animações fantásticas para a época do seu lançamento, e contanto com um enredo sombrio e envolvente, Starcraft foi o jogo mais vendido de 1998 e ganhou o prêmio de Melhor Jogo de Estratégia para Computador do Ano concedido pela Academy of Adventure Gaming Arts and Design. Além dos prêmios conquistados, o jogo juntamente com a sua expansão (StarCraft: Brood War) ainda alcançou a marca impressionante de nove milhões de cópias vendidas.
En Taro Adun
Mas será que somente um enredo bem construído e algumas animações são o suficiente para coroar Starcraft como um dos maiores jogos de estratégia do mundo? A resposta é não.
O maior destaque do jogo é a forma dinâmica e inovadora utilizada na sua interface. A possibilidade de se controlar inúmeras unidades ao mesmo tempo e a diversificação de elementos não é uma novidade. Porém, a forma como esses elementos básicos foram dispostos, somado a personagens carismáticos e com conteúdo, só fizeram aumentar ao máximo a experiência interativa do jogo.
Com todos esses elementos a disposição e uma crescente legião de fãs da modalidade mais famosa, a multiplayer, onde os jogadores competem entre si, em 2002 durante o World Cyber Games, foi realizado o primeiro torneio profissional de Starcraft. Largamente apoiado pelo público Sul Coreano e suas empresas, o torneio foi um sucesso e abriu caminho para a organização de ligas profissionais do jogo como a Ongamenet e a MBCGame. Com o apoio de diversas empresas como a Samsung, a SK Telecom e a KTF, as ligas puderam prestigiar mais e mais os seus jogadores concedendo além de premiaçõs em forma de brindes, premiações em dinheiro, aumentando mais a certeza de que Starcraft tinha transcendido o fato de ser um jogo de estratégia e se tornado algo maior e melhor.
You want a piece of me boy?
Quando em 19 de maio de 2007 foi anunciada a tão esperada sequência, Starcraft II, os fãs enlouqüeceram. Ambientada 4 anos após os eventos da expansão Brood War, a sequência traria novamente personagens conhecidos e queridos, além de apresentar modificações e melhorias na interface do jogo com a finalidade de aumentar mais e mais a experiência multiplayer que tornou o jogo tão conhecido.
Eu sou um saudosista. Me lembro como se fosse ontem eu e meus amigos indo para a Lan House Monkey da Alameda Santos indo fazer um corujão regado a Starcraft. Horas a fio jogando como um louco, e a minha amiga Fabiana “Binha” Fronterota ficando louca de raiva, sofrendo com as minhas Carriers Protoss. Tardes de domingo sofrendo “rushs” Zerg e sendo “Nukado” por bombas Terrans. Um tempo bacana que não voltará mais, mas que tem uma lembrança fantástica.
Quando eu vi o vídeo do Starcraft II lançado na BizzCon09 essa semana eu pensei: “Tenho que fazer uma máteria sobre isso. Tenho que tentar passar um pouco dessa sensação fantástica para os leitores fiéis do d3system.”
Espero ter conseguido.


































11 Comentários
Mereghost
21 de agosto de 2009
Então, só acho curioso como Starcraft é outro dos jogos da Blizzard que bebeu forte dos WarHammers e ninguém nunca cita isso. =p
Ataualpa"Mirallatos" Pereira
21 de agosto de 2009
Meu jogo predileto. Além de acreditar que não saiu um jogo RTS melhor, nunca passei tanto tempo na frente de um PC jogando algo, cheguei a decorar tudo e competia direto na Battlenet.com. Bons tempos aquele.
Leisses
21 de agosto de 2009
Odeio Starcraft
Ele apagou o brilho do RTS que mais apreciei em todos os tempos. KKND: Krush Kill’n Destroy!!! Best 4ever
Shin
21 de agosto de 2009
Grande!
Eu sou um dos que irei assim que sair o jogo, fazer muito “corujão” (aqui chamado de Zimbizão ou All Night) em uma Lan House que gosto,
O jogo não somente promete ser bom para jogar sozinho, quanto para jogar em grupos, e até onde eu lí a respeito, poderão ser em grupos de até 16 jogadores!
Mas isso não é oficial é somente de um blog de Game Design que eu leio, mesmo assim, jogar em uma fase grande o bastante com 16 amigos é muita loucura!
Cya!
Vinicius Zóio
21 de agosto de 2009
Starcraft RULEZ!
BOM DEMAIS. Tb tenho aquele período da vida marcado por zergs, protoss e terrans em lans precárias do na aula de informática do colégio e os modenzinhos discados. ^^
Claro, hoje em dia sei que toda a brilhante mitologia de Star (e War) deve grande parte à Warhammer e Warhammer 40k, mas isso não diminui a grande experiência que tive com a história e o jogo. Meu inglês deve MUITO à Starcraft!
E além disso, tenho curiosidade para ler mais sobre Warhammer, em especial o de fantasia!
Rom_Machado
22 de agosto de 2009
Sem duvidas o melhor jogo pra PC que eu já joguei.
Ataualpa "Mirallatos" Pereira
22 de agosto de 2009
Você não que quis dizer Warcraft? Pelo que sei Warhammer é a fonte de inspiração oficial, admitida pelos criadores da Blizzard. =)
Fernanda Ribeiro
23 de agosto de 2009
Bwahahahaahah eu lembro quando vocês ficavam enterrados lá na Monkey e eu ficava puta pra carái. O_o
Pois eh. Essa coisa da Blizzard ter como referência trocentas mil coisas de Warhammer é uma boa idéia para um futuro post, Negão.
LeoXorao
28 de agosto de 2009
Nuclear launch detected (cade o Ghost? cade o Ghost? CADE A M#*$@ DO GHOST…. BUMMMM).
Outro que eu gostava muito era Red Alerta.
Duncan Salazar
3 de setembro de 2009
Puts, falou tudo Vasco. Até hje eu lembro do que senti quando terminei a Brood. Realmente o plot do jogo é hollywood total, tanto é que tem script para filme rodando pelos estúdios.
Sempre no aguardo por um jogo como esse. Obviamente o SCraft deve surpreender novamente.
Danyaell
7 de outubro de 2009
Adorava SC também!
E é extremamente inspirado por Warhammer 40k que por sua vez é extremamente inspirado em Starship Troopers (o livro).
E o W40k: Dawn of War é um jogão também, que na minha opinião, quebrou paradigmas do RTS!
Deixe seu Comentário