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	<title>Comentários sobre: Guia d3system: Live Action!</title>
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	<description>Divulgando o RPG no Brasil</description>
	<lastBuildDate>Sat, 25 Feb 2012 06:21:03 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Por: LuizJogos</title>
		<link>http://d3system.com.br/guiad3system_liveaction/comment-page-1/#comment-1901</link>
		<dc:creator>LuizJogos</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 14:50:34 +0000</pubDate>
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		<description>Ola amigo! Nao sou de ficar fazendo comentario, mas eu queria parabeniza-lo pelo otimo site que voce tem! Continue com esse otimo trabalho!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ola amigo! Nao sou de ficar fazendo comentario, mas eu queria parabeniza-lo pelo otimo site que voce tem! Continue com esse otimo trabalho!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Ray</title>
		<link>http://d3system.com.br/guiad3system_liveaction/comment-page-1/#comment-320</link>
		<dc:creator>Ray</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 03:58:24 +0000</pubDate>
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		<description>Eu ratifico o que o Vasco comentou sobre narrar e organizar cenário serem atribuições demais para um só organizador. Por exemplo, eu me diverti horrores no live que fizemos fazendo o cenário, e os dois narradores só apitavam para dizer se estava bom ou mal.

De qualquer forma, adorei o post, parabéns. Não me convenceu a voltar a jogar lives :-P , mas está excelente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eu ratifico o que o Vasco comentou sobre narrar e organizar cenário serem atribuições demais para um só organizador. Por exemplo, eu me diverti horrores no live que fizemos fazendo o cenário, e os dois narradores só apitavam para dizer se estava bom ou mal.</p>
<p>De qualquer forma, adorei o post, parabéns. Não me convenceu a voltar a jogar lives :-P , mas está excelente.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Renan</title>
		<link>http://d3system.com.br/guiad3system_liveaction/comment-page-1/#comment-302</link>
		<dc:creator>Renan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 20:33:11 +0000</pubDate>
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		<description>Hahaa! É o d3, cara? Tá zuaaando... Vasco... Eu acho que você deveria fazer mais lives com o D3 o que acha, heeein?

David Bowie é &lt;em&gt;osso&lt;/em&gt;! Uashasuhauhas! Não vou largar do pé do D3! Agora tenho mais alguma coisa pra chatear ele! :mrgreen:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hahaa! É o d3, cara? Tá zuaaando&#8230; Vasco&#8230; Eu acho que você deveria fazer mais lives com o D3 o que acha, heeein?</p>
<p>David Bowie é <em>osso</em>! Uashasuhauhas! Não vou largar do pé do D3! Agora tenho mais alguma coisa pra chatear ele! <img src='http://d3system.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_mrgreen.gif' alt=':mrgreen:' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Vasco</title>
		<link>http://d3system.com.br/guiad3system_liveaction/comment-page-1/#comment-260</link>
		<dc:creator>Vasco</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 14:28:21 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;blockquote&gt;&lt;strong&gt;PH Merlino &quot;Triade&quot; escreveu:&lt;/strong&gt; 
Muito bom o artigo. Parabéns!

Eu colocaria mais coisas, mas ai ia ficar tão maçante que duvido que alguém tivesse paciência de lê-lo.&lt;/blockquote&gt;

Obrigado Triade. Realmente existem mais coisas a serem ditas, mas concordo com você, todas em somente um artigo ia ficar maçante. Quem sabe em um próximo artigo.

&lt;blockquote&gt;&lt;strong&gt;Lmunis escreveu:&lt;/strong&gt; 
Acabei criando um certa aversão sobre esse tipo de jogo de RPG, mas ao ler esse tópico, toda essa organização, preparo em fazer um enredo que envolva os personagem, toda esse estrutura posso até dar mais uma oportunidade.&lt;/blockquote&gt;

Legal, Lmunis, que minha opinião tenha levado você a repensar a jogar live-action. Feito com consciência, é uma experiência animadora.

&lt;blockquote&gt;&lt;strong&gt;Felipe Recka escreveu:&lt;/strong&gt;
Acho que algo muito importante a se lembrar em um grupo que joga live-actions é que devemos pautar as relações interpessoais pelo respeito. A priori todos estão ali para se divertir, é claro que conflitos acontecerão, mas se mantivermos um clima de amizade e respeito esses conflitos serão facilmente resolvidos.&lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;

Exatamente.

&lt;blockquote&gt;Sobre essa questão de aproximação de pessoas desconhecidas temos uma experiência interessante no grupo em que jogo, os lives acontecem sempre a partir das 20h00 e vão até 23h30 (mais ou menos), após isso temos um “pós-live” onde vamos jantar juntos, ou simplesmente tomar aquela gelada &lt;/em&gt;&lt;/blockquote&gt;

Nossa, perfeito. O The Camarilla aqui em São Paulo tem uma proposta similar, depois do jogo temos sempre um jantar, ou se o live for realizado em uma balada (sim, balada mesmo), o resto da noite é curtição com os amigos.

&lt;blockquote&gt;Então, aproveitando o espaço, vou divulgar o tão mal falado &lt;strong&gt;Curitiba by Night&lt;/strong&gt;. Apesar de um histórico de “panelives” e brigas homéricas estamos hoje com um projeto muito legal. Contamos com cerca de 30 jogadores assíduos e uns 30 “perenes”, e lives acontecendo uma vez por mês, o próximo está marcado para o dia 20/10.&lt;/blockquote&gt;

Anotado Felipe, e quem sabe eu proponha o circuito de Live-Action nacional assim como temos o guia de lojas de RPG pelo Brasil. Vou levar essa proposta à equipe e, quando tiver notícias, já coloco disponível para vocês.

&lt;blockquote&gt;&lt;strong&gt;Ivo Carlos Sasse escreveu:&lt;/strong&gt;
Muito bom artigo. Só tem um momento em que é citado que geralmente fazemos o live sozinho… como então pedir ajuda, quando isso pode estragar a surpresa para os jogadores? Já realizei dois lives medievais com armas boffer. E realmente, a minha grande dificuldade é arrumar tudo. Quando é dito um live pequeno, quantas pessoas seriam aproximadamente: 10 a 15? ou mais?&gt;&lt;/blockquote&gt;

Obrigado Carlos, fico feliz que você tenha gostado. Sobre sua dúvida (pedir ajuda aos jogadores e talvez acabar com a diversão do jogador): sim, isso é possível. Esse é um sacrifício a ser feito pelo bem da diversão de todos. Mas se o jogador que você convidar não estiver dispoto a ajudá-lo, então o lance é ou procurar outro jogador ou uma pessoa de fora, um parente, namorada, um amigo que não jogue o projeto. Organizar e narrar é muito trabalho pra somente uma pessoa. Um live pequeno, no meu ponto de vista, é aquele que tem no mínimo 12 pessoas e no máximo 20. Ótima quantidade para que, com o tempo e preparação corretas, o jogo corra tranquilo. Espero poder ter ajudado.

Um abraço a todos pelos comentários e pelos parabéns dirigidos a mim. Espero continuar agradando a todos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p><strong>PH Merlino &#8220;Triade&#8221; escreveu:</strong><br />
Muito bom o artigo. Parabéns!</p>
<p>Eu colocaria mais coisas, mas ai ia ficar tão maçante que duvido que alguém tivesse paciência de lê-lo.</p></blockquote>
<p>Obrigado Triade. Realmente existem mais coisas a serem ditas, mas concordo com você, todas em somente um artigo ia ficar maçante. Quem sabe em um próximo artigo.</p>
<blockquote><p><strong>Lmunis escreveu:</strong><br />
Acabei criando um certa aversão sobre esse tipo de jogo de RPG, mas ao ler esse tópico, toda essa organização, preparo em fazer um enredo que envolva os personagem, toda esse estrutura posso até dar mais uma oportunidade.</p></blockquote>
<p>Legal, Lmunis, que minha opinião tenha levado você a repensar a jogar live-action. Feito com consciência, é uma experiência animadora.</p>
<blockquote><p><strong>Felipe Recka escreveu:</strong><br />
Acho que algo muito importante a se lembrar em um grupo que joga live-actions é que devemos pautar as relações interpessoais pelo respeito. A priori todos estão ali para se divertir, é claro que conflitos acontecerão, mas se mantivermos um clima de amizade e respeito esses conflitos serão facilmente resolvidos.</p></blockquote>
<p>Exatamente.</p>
<blockquote><p>Sobre essa questão de aproximação de pessoas desconhecidas temos uma experiência interessante no grupo em que jogo, os lives acontecem sempre a partir das 20h00 e vão até 23h30 (mais ou menos), após isso temos um “pós-live” onde vamos jantar juntos, ou simplesmente tomar aquela gelada </p></blockquote>
<p>Nossa, perfeito. O The Camarilla aqui em São Paulo tem uma proposta similar, depois do jogo temos sempre um jantar, ou se o live for realizado em uma balada (sim, balada mesmo), o resto da noite é curtição com os amigos.</p>
<blockquote><p>Então, aproveitando o espaço, vou divulgar o tão mal falado <strong>Curitiba by Night</strong>. Apesar de um histórico de “panelives” e brigas homéricas estamos hoje com um projeto muito legal. Contamos com cerca de 30 jogadores assíduos e uns 30 “perenes”, e lives acontecendo uma vez por mês, o próximo está marcado para o dia 20/10.</p></blockquote>
<p>Anotado Felipe, e quem sabe eu proponha o circuito de Live-Action nacional assim como temos o guia de lojas de RPG pelo Brasil. Vou levar essa proposta à equipe e, quando tiver notícias, já coloco disponível para vocês.</p>
<blockquote><p><strong>Ivo Carlos Sasse escreveu:</strong><br />
Muito bom artigo. Só tem um momento em que é citado que geralmente fazemos o live sozinho… como então pedir ajuda, quando isso pode estragar a surpresa para os jogadores? Já realizei dois lives medievais com armas boffer. E realmente, a minha grande dificuldade é arrumar tudo. Quando é dito um live pequeno, quantas pessoas seriam aproximadamente: 10 a 15? ou mais?></p></blockquote>
<p>Obrigado Carlos, fico feliz que você tenha gostado. Sobre sua dúvida (pedir ajuda aos jogadores e talvez acabar com a diversão do jogador): sim, isso é possível. Esse é um sacrifício a ser feito pelo bem da diversão de todos. Mas se o jogador que você convidar não estiver dispoto a ajudá-lo, então o lance é ou procurar outro jogador ou uma pessoa de fora, um parente, namorada, um amigo que não jogue o projeto. Organizar e narrar é muito trabalho pra somente uma pessoa. Um live pequeno, no meu ponto de vista, é aquele que tem no mínimo 12 pessoas e no máximo 20. Ótima quantidade para que, com o tempo e preparação corretas, o jogo corra tranquilo. Espero poder ter ajudado.</p>
<p>Um abraço a todos pelos comentários e pelos parabéns dirigidos a mim. Espero continuar agradando a todos.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Ivo Carlos Sasse</title>
		<link>http://d3system.com.br/guiad3system_liveaction/comment-page-1/#comment-259</link>
		<dc:creator>Ivo Carlos Sasse</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 05:42:19 +0000</pubDate>
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		<description>Muito bom artigo. Só tem um momento em que é citado que geralmente fazemos o live sozinho... como então pedir ajuda, quando isso pode estragar a surpresa para os jogadores? Já realizei dois lives medievais com armas boffer. E realmente, a minha grande dificuldade é arrumar tudo. Quando é dito um live pequeno, quantas pessoas seriam aproximadamente: 10 -15? ou mais?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom artigo. Só tem um momento em que é citado que geralmente fazemos o live sozinho&#8230; como então pedir ajuda, quando isso pode estragar a surpresa para os jogadores? Já realizei dois lives medievais com armas boffer. E realmente, a minha grande dificuldade é arrumar tudo. Quando é dito um live pequeno, quantas pessoas seriam aproximadamente: 10 -15? ou mais?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Flash</title>
		<link>http://d3system.com.br/guiad3system_liveaction/comment-page-1/#comment-252</link>
		<dc:creator>Flash</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 17:18:52 +0000</pubDate>
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		<description>Gostei muito do artigo e me lembrou muito minha época de live, muitos tiveram esses defeitos.

Quem é a figura na primeira foto? Eu sei que na última foto tem o careca Trevisan.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostei muito do artigo e me lembrou muito minha época de live, muitos tiveram esses defeitos.</p>
<p>Quem é a figura na primeira foto? Eu sei que na última foto tem o careca Trevisan.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Avoloch</title>
		<link>http://d3system.com.br/guiad3system_liveaction/comment-page-1/#comment-251</link>
		<dc:creator>Avoloch</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 14:50:27 +0000</pubDate>
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		<description>Interessante mesmo.

Maturidade é tudo, parabéns pelo post.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interessante mesmo.</p>
<p>Maturidade é tudo, parabéns pelo post.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Felipe Recka</title>
		<link>http://d3system.com.br/guiad3system_liveaction/comment-page-1/#comment-250</link>
		<dc:creator>Felipe Recka</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 14:17:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://d3system.com.br/?p=1250#comment-250</guid>
		<description>Parabéns Vasco, ótimo texto. 

Acho que algo muito importante a se lembrar em um grupo que joga live-actions é que devemos pautar as relações interpessoais pelo respeito. A priori todos estão ali para se divertir, é claro que conflitos acontecerão, mas se mantivermos um clima de amizade e respeito esses conflitos serão facilmente resolvidos.

Sobre essa questão de aproximação de pessoas desconhecidas temos uma experiência interessante no grupo em que jogo, os lives acontecem sempre a partir das 20h00 e vão até 23h30 (mais ou menos), após isso temos um &quot;pós-live&quot; onde vamos jantar juntos, ou simplesmente tomar aquela gelada :-)

Então, aproveitando o espaço, vou divulgar o tão mal falado &lt;strong&gt;Curitiba by Night&lt;/strong&gt;. Apesar de um histórico de &quot;panelives&quot; e brigas homéricas estamos hoje com um projeto muito legal. Contamos com cerca de 30 jogadores assíduos e uns 30 &quot;perenes&quot;, e lives acontecendo uma vez por mês, o próximo está marcado para o dia 20/10.

Temos um &lt;a href=&quot;http://www.curitibabynight.com.br&quot; tager=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;site em construção&lt;/a&gt;, além da comunidade no &lt;a href=&quot;http://www.orkut.com/Main#Community.aspx?cmm=6449423&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;orkut&lt;/a&gt;. 

Interessados entrem em contato!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabéns Vasco, ótimo texto. </p>
<p>Acho que algo muito importante a se lembrar em um grupo que joga live-actions é que devemos pautar as relações interpessoais pelo respeito. A priori todos estão ali para se divertir, é claro que conflitos acontecerão, mas se mantivermos um clima de amizade e respeito esses conflitos serão facilmente resolvidos.</p>
<p>Sobre essa questão de aproximação de pessoas desconhecidas temos uma experiência interessante no grupo em que jogo, os lives acontecem sempre a partir das 20h00 e vão até 23h30 (mais ou menos), após isso temos um &#8220;pós-live&#8221; onde vamos jantar juntos, ou simplesmente tomar aquela gelada :-)</p>
<p>Então, aproveitando o espaço, vou divulgar o tão mal falado <strong>Curitiba by Night</strong>. Apesar de um histórico de &#8220;panelives&#8221; e brigas homéricas estamos hoje com um projeto muito legal. Contamos com cerca de 30 jogadores assíduos e uns 30 &#8220;perenes&#8221;, e lives acontecendo uma vez por mês, o próximo está marcado para o dia 20/10.</p>
<p>Temos um <a href="http://www.curitibabynight.com.br" tager="_blank" rel="nofollow">site em construção</a>, além da comunidade no <a href="http://www.orkut.com/Main#Community.aspx?cmm=6449423" rel="nofollow">orkut</a>. </p>
<p>Interessados entrem em contato!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Lmunis</title>
		<link>http://d3system.com.br/guiad3system_liveaction/comment-page-1/#comment-246</link>
		<dc:creator>Lmunis</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 05:56:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://d3system.com.br/?p=1250#comment-246</guid>
		<description>Parabéns pelo Tópico. Muito interessante esse ponto de vista sobre o &lt;em&gt;live-action&lt;/em&gt;.

Os lives que participei não tinham ua trama muito envolventes e alguns personagens eram até imortais, não importa quantas vezes você ganhasse do individuo no Joquempô (Jan-Ken-Po), ele ainda estava firme e forte acabando com outros jogadores. 

Acabei criando um certa aversão sobre esse tipo de jogo de RPG, mas ao ler esse tópico, toda essa organização, preparo em fazer um enredo que envolva os personagem, toda esse estrutura posso até dar mais uma oportunidade.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabéns pelo Tópico. Muito interessante esse ponto de vista sobre o <em>live-action</em>.</p>
<p>Os lives que participei não tinham ua trama muito envolventes e alguns personagens eram até imortais, não importa quantas vezes você ganhasse do individuo no Joquempô (Jan-Ken-Po), ele ainda estava firme e forte acabando com outros jogadores. </p>
<p>Acabei criando um certa aversão sobre esse tipo de jogo de RPG, mas ao ler esse tópico, toda essa organização, preparo em fazer um enredo que envolva os personagem, toda esse estrutura posso até dar mais uma oportunidade.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: PH Merlino "Triade"</title>
		<link>http://d3system.com.br/guiad3system_liveaction/comment-page-1/#comment-245</link>
		<dc:creator>PH Merlino "Triade"</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 01:07:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://d3system.com.br/?p=1250#comment-245</guid>
		<description>Muito bom o artigo. Parabéns!

Eu colocaria mais coisas, mas ai ia ficar tão maçante que duvido que alguém tivesse paciência de lê-lo.

Como havia comentado, comece fazendo lives gratuitos (antes de começar seu projeto, faça as coisas aos poucos: figurino, enredo, converse com os amigos, etc...). Depois que for aumentando, comece a cobrar para poder melhorar, atá alcançar um patamar ótimo, e sempre tente manter o ideal do live.

Outro problema freqüente que eu vejo é a deturpação do enredo em prol de uns poucos.

Grande Abraço!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito bom o artigo. Parabéns!</p>
<p>Eu colocaria mais coisas, mas ai ia ficar tão maçante que duvido que alguém tivesse paciência de lê-lo.</p>
<p>Como havia comentado, comece fazendo lives gratuitos (antes de começar seu projeto, faça as coisas aos poucos: figurino, enredo, converse com os amigos, etc&#8230;). Depois que for aumentando, comece a cobrar para poder melhorar, atá alcançar um patamar ótimo, e sempre tente manter o ideal do live.</p>
<p>Outro problema freqüente que eu vejo é a deturpação do enredo em prol de uns poucos.</p>
<p>Grande Abraço!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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