Iniciativa 4e: Itens úteis em cavernas

Postado no dia 29 de maio de 2009 por Daniel Anand em Artigos, D&D

iniciativa3E essa é mais uma sexta-feira da Iniciativa 4e! Onde você encontrar o selo da Iniciativa 4e, esteja certo que está encontrando material escrito e revisado para a 4ª edição do D&D, com posts conjuntos, temáticos, a cada quinzena. O tema dessa semana são Cavernas. Não deixe de acompanhar também no final desse post os links para os outros membros da Iniciativa e deixe sua sugestão, correção ou colaboração!

Até então, os meus posts da Iniciativa apareciam lá no Rolando 20, mas de agora em diante virão para cá, no d3System. E não se esqueçam de conferir a revista da Iniciativa, com a compilação dos primeiros posts!

E para esse tema, gostaria de propor para seu jogo o uso de itens mágicos que podem ser úteis em cavernas e afins, mas que sejam funcionais em geral também.

tentaclebootsBotas Polvo

Dizem que essas botas foram originalmente desenvolvidas por um mago estudioso do Reino Distante, e que se inspirou nas criaturas monstruosas cheias de tentáculo que ele lia a respeito. Outros contam que as botas foram feitas por um caçador de Devoradores de Mentes, para humilhá-los. A verdade foi perdida, mas até hoje aventureiros consideram esse tipo de encantamento fundamental para a exploração de cavernas naturais e complexas.

Botas Polvo Nível 10
Ao se mover, tentáculos na parte de baixo das botas seguram fortemente o chão, paredes, e o que mais você pisar, te mantendo firme.
Local do Item: Pés  5.000 p.o.
Propriedade: Reduz em um os movimentos forçados ao seu personagem.
Poder (Diário): Ação menor. Você recebe a forma de movimento escalada 4 por 5 minutos ou até o final do encontro.

Capacete de Exploração

Criado pela guida de espeólogos, esse capacete melhora a acuidade visual e exploratória dos aventureiros de caverna, usando uma lente mágica de quartzo.

Capacete de Exploração Nível 2
No topo de seu elmo estilizado, um compartimento, protegido por uma fina lente de quartzo, guarda a fagulha de uma tocha eterna, lançando um feixe de luz na escuridão.
Nív 2 520 po Nív 22 325.000 po
Nív 12 13.000 po

Local do Item: Cabeça
Propriedade: Você ilumina até 5 quadrados com iluminação clara, ou 10 quadrados com iluminação leve.

Propriedade: Ganhe um bonus de item +1 nos testes de percepção e exploração.
Nível 12: bônus de item +3;
Nível 22: bônus de item +5;

Apito do Mestre dos Morcegos

Esse apito, que tem um formato estilizado de um morcego, foi criado por um antigo licantropo parte morcego para que seus aliados também pudessem, de alguma maneira, chamar seus pares.

Apito do Mestre dos Morcegos Nível 4
Ao assoprar com força esse pequeno apito em formato de morcego, nenhum som aparenta ser feito. Mas, ao seu lado, como se surgindo das próprias sombras, um monte de morcegos aparecem sobrevoando o local.
Item maravilhoso 840 po
Poder (Diário ♦ Conjuração): Ação padrão. Você conjura uma revoada de morcegos (ver a ficha abaixo) num quadrado adjacente ao seu. Com uma ação livre, pode gastar um pulso de cura quando ativando esse item para dar a sua revoada pontos de vida temporários igual ao valor do seu pulso de cura.
Poder (À vontade): Ação livre. Se a revoada de morcegos está adjacente à seu personagem, ele tem camuflagem.

Revoada de Morcegos

Revoada de Morcegos
Conjuração natural média
Iniciativa mesma do conjurador Sentidos Percepção +7; visão noturna
PV 8; Sangrando 4
CA 15; Fortitude 14, Reflexos 16, Vontade 13
Deslocamento voo 6
:M: Mordida (padrão; à vontade)
+7 vs. AC; 1d6+3 de dano.
Revoada
A Revoada leva meio dano de armas corpo-a-corpo e de longo alcance.
Tendência Imparcial Idiomas
Perícias Furtividade +10
For 10 (+3) Des 16 (+5) Sab 13 (+3)
Con 14 (+4) Int 2 (-2) Car 10 (+2)

climbOutros itens que podem ser úteis também para o explorador (AV é o suplemento importado Adventurer’s Vault):

  • Kit de Escalada (Livro do Jogador);
  • Botas de Escalada Aracnídea (Livro do Jogador, pág 246);
  • Corda de Escalar (Livro do Jogador, pág. 255);
  • Breaching Armor (AV pág. 43);
  • Skygliders (AV pág. 130);
  • Cat Paws (AV pág. 132);
  • Climbing Claws (AV pág. 133);
  • Eternal Chalk (AV pág. 171);
  • Floating Lantern (AV pág. 171);
  • Flying Hook (AV pág. 172);
  • Map of Orienteering (AV pág. 175);
  • Elixir of Flying (AV pág. 186);
  • Unguent of Blindsight (AV pág. 192);

Outros posts da Iniciativa 4E

Bom final de semana e rolem 20!

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8 Comentários

Arquimago

29 de maio de 2009

Adorei os intens! Bem criativos, tanto na parte mecanica quanto histórica!

Espero os outro e a revista! Só um detalhe, tem itens que estão no livro do jogador e no apito “Poder (À vontade): Ação livre. Se a revoada de morcegos está adjacente à seu personagem, ele tem concealment.” não seria cancelamento? e não “concealment”?
Digo não deveria já estar tudo em portugês, afinal o livro do jogador já foi lançado… isso pode dar confusão, já que no livro está com um nome e aqui com outro.

Só esse toque.

Ps.:não li o livro ianda, mas se traduziram tudo seria estranho não traduzir o nome dos itens.

LeoXorao

29 de maio de 2009

Parabens, otimos itens. Um ladino tambem ve outras grandes utilidades nestes itens, alem de explorar cavernas.

Gilson • RPG • educação

29 de maio de 2009

O livro básico vem com regras para cavar buracos?

Cavernas, as “dungeons”, são propícias a desmoronamentos, então…

Gilson

Monipadial

29 de maio de 2009

Concordo em número, gênero e grau. Sei de uma barda e um bugbear que tb achariam utilidades para eles.

Tsu

29 de maio de 2009

apito pra morcegos é bem maneiro!

Aldaron

29 de maio de 2009

Adorei o materia

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Luminus

31 de maio de 2009

Faltou falar dos fósseis de preguiça gigante e das estruturas cársticas, mas enfim…

E.

Rey Ooze

1 de junho de 2009

Salve d3sys ! Muito legais os itens !

Adicionem ae minha participação: http://www.ooze.com.br/2009/05/29/iniciativa-4e-o-mito-da-caverna/

Valeu!

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