Conheça o Dungeon Tile Mapper

Postado no dia 11 de julho de 2008 por Cobbi em D&D

Exemplos de Dungeon TilesDesde de o AD&D, uma coisa que está se tornando cada vez mais importante nas edições mais recentes do D&D é a especificação da localização estratégica dos personagens na hora dos encontros.

Grande parte da lógica do combate em si — ataques de oportunidade, ajustes, recuos, deslocamento, terreno acidentado — é baseada em onde está exatamente cada um dos elementos envolvidos na cena e todas essas regras são muito complicadas de se administrar sem o uso da matriz de combate (embora o d3 muitas vezes insista em nos provar o contrário na nossa campanha de Living Greyhawk, mesmo em pleno processo de conversão de D&D 3.5 para 4E).

Por causa dessa evolução (e, porque não, dessa volta às raízes), surgiram centenas de programas de desenho e ferramentas de mapeamento para D&D por aí. Eu mesmo já vaguei um pouco nesse mar de possibilidades: primeiro pelo clássico Dungeon Crafter (que retornou triunfante das cinzas, há poucos meses atrás), depois fucei muitas das maravilhosas invenções da fabulosa Pro Fantasy e, naquelas horas de jogo eminente e tempo escasso, que conjure o primeiro míssil mágico aquele Mestre que nunca deu uma corridinha numa das invenções do saudosíssimo Jamis Buck (ou dos seus primos mais modernos).

Mesmo nesse vai e vem entre softwares e ferramentas de mapeamento para os meus jogos de D&D, eu nunca tinha trombado com o Dungeon Tile Mapper, uma ferramenta de mapeamento em plataforma web (mas com possibilidade de download) hospedada no site oficial de D&D fornecida por ninguém menos que a nossa digníssima Wizards of the Coast! Dá só uma olhada na minha tradução tosca e corrida dos dizeres deles à respeito da bagaça:

Você provavelmente já viu as prévias dos Dungeon Tiles na nossa série de artigos mensais “Preview” e até já pode ter adquirido uma cópia desses cartões bacanas. Agora, você já deve ter centenas de esquemas legais para masmorras personalizadas na sua mente. Entretanto, como fazer para criar essas masmorras e compartilhá-las com seus amigos?

Bem, um dos melhores amigos do website do D&D, Randal “Jailoco” Meyer, criou um ferramenta de arrastar e soltar muito interessante usando os dungeon tiles. Além disso, ele nos cedeu uma cópia personalizada aqui para o website do D&D assim como um guia prático sobre como utilizá-la. Essa ferramenta inclui todos os cartões dos suplementos Dungeon Tiles I, Dungeon Tiles II: Corredores Arcanos, Dungeon Tiles III: Criptas Ocultas, Dungeon Tiles IV: Ruínas Selvagens e será atualizada com os futuros lançamentos.

Dá pra acreditar que eu nunca tinha visto isso? Tudo bem que a ferramenta já está desatualizada — faltam os dois últimos pacotes (Lost Caverns of the Underdark e Fane of the Forgotten Gods) e eu duvido muito que os três pacotes mais novos de tiles de 4E que já foram anunciados (Halls of the Giant Kings, Streets of Shadow e Caves of Carnage)  sejam colocados ali — mas a ferramente já é de utilidade óbvia pra quem quer construir encontros ou mesmo aventuras para publicar em blogs, revistas ou até mesmo para criar aventuras para o programa de Living Campaings da RPGA (que agora já aceita incrições brazucas!).

Os Dungeons Tiles da Wizards

Além de contar com um arsenal super legal de possibilidades, pelo que vimos até agora nos previews, os Dungeon Tiles serão onde o D&D Insider será baseado! Quem sabe essa ferramenta já não dê uma idéia de como essa misteriosa e-bagaça RPGística virá a funcionar!

Bem, como eu mesmo disse, acabei de descobrir o badulaque e estou tão surpreso quanto alguns de vocês (ou não). Assim que eu tiver um tempo (i.e., acabar a bendita tradução do PHB 4E) vou dar uma boa olhada nem mais essa traquitana e posto aqui uma resenha (e quem sabe até uma tradução do guia de utilização da ferramenta) pra vocês.

Have fun! :-D

6 Comentários

Bruno Tarmann

11 de julho de 2008

Nossa!!! Comentários por aqui!!!

Vou ter que reler alguns posts para comentar.

Johnny Valchrist

11 de julho de 2008

Concordo com o Tarmann!

Agora sim isso aqui se tornou um blog! Onde já se viu blog sem comentários?

Uhu!

Fábio

12 de julho de 2008

Eu já conhecia mas tinha me esquecido, perdi o programa em uma das formatações que fiz, boa lembrança, valeu pessoal.

Nibelung

14 de julho de 2008

Eu já conhecia ele a algum tempo. Não é o melhor programa de mapa do mundo, mas usar os dungeon tiles originais da WotC é uma boa vantagem.

Rey Jr

14 de julho de 2008

Que Bahamut seja louvado, era disso que eu tava falando!!!

Deco

30 de maio de 2009

Poxa gostei muito dessa paradinha ai!
Concerteza vai ajudar muito apesar de estar Desatualizado

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