MdT: São Paulo

Postado no dia 26 de maio de 2009 por em Artigos, Mundo das Trevas

Existem terrores ancestrais na sombra da cidade que nunca dorme.

Sagramor, O Escuro

O que vocês lerão a seguir é a primeira de muitas matérias baseadas no antigo cenário de mundo das trevas e utilizadas pelo fã clube The Camarilla em sua crônica nacional. Nesta série, os jogadores e mestres encontrarão informações e idéias que poderão ser adaptadas ou utilizadas em seus próprios jogos.

Cenário para Vampiro: Estado de São Paulo

VentrueConfiança, medo, traição e legados sangrentos. Bem vindos ao cenário d3system para a seita Camarilla situada no Estado de São Paulo. Localizado no extremo Sudeste do país e fundado em meio a guerras, traições e antigos costumes, o Estado de São Paulo é um emaranhando de histórias onde ninguém sabe em quem confiar e se essa será a última noite de existência ou não.

Criado em uma época onde somente os mais fortes conseguiam sobreviver, e onde a fé era uma faca de dois gumes, essas terras sempre foram o ponto de fuga de muitos Cainitas, um lugar onde o único respeito que você poderia ter era aquele que você conquistava.

Lar de inúmeros pensadores, berço de várias revoluções e detentor do maior centro econômico do país, São Paulo abriga todo tipo de criança de Caim, desde o mais psicótico Malkaviano ao mais tradicionalista Ventrue.
Com base nisso, podemos concluir que nada permanece no caminho da poderosa camarilla paulistana, certo? Errado. A camarilla enfrenta desafios novos todas as noites para continuar existindo. Do poderio religioso do crescente sabá, até os surpreendentemente organizados anarquistas, todas as noites existe uma batalha sendo travada tanto nos salões do Elisyum quanto nas ruas do centro velho da cidade.

Noites finais?

Com base nisso nós devemos nos perguntar quem, dentre todos, conseguirá sobreviver as Noites Finais?

Tema: Intriga, medo, traições e mistério. Esse é o tema central das crônicas no Estado de São Paulo. O perigo na quantidade de mais novos, a imutabilidade dos mais velhos, a sede de poder e a falta de possibilidades. A impotência de não poder lutar contra aquilo que já está enraizado a séculos e um sentimento de que o fim se aproxima. Esse é a realidade dos neófitos e o medo dos anciões. Revoltas, alianças e desespero. Essas são as palavras de ordem das noites paulistanas.

Atmosfera: Medo. O medo dos anciões e das suas manipulações, o medo dos mais novos e seus novos poderes e influências. O medo do sabá, dos anarquistas, e das outras criaturas que povoam a noite. Noites que parecem não ter fim, mudanças rápidas e inesperadas, luta e morte em lugares esquecidos e a eternidade para se tentar mudar isso. Mas será que você e os seus serão loucos ou corajosos o suficiente para conseguir isso?

A Camarilla

AnkhA camarilla paulista é sustentada pelas cidades mais importantes do Estado. Os maiores centros de comércio e indústria da região são dominados a séculos pela Torre de Marfim e seus anciões gananciosos. Apesar dos novos tempos eles ainda acham que tudo que está ao alcance de suas garras e que tudo o que eles conseguem enxergar com seus olhos lhe pertencem. Eles ainda acreditam que devem ser tratados como senhores feudais, detentores de um poder supremo sobre todos aqueles que estão sobre o seu domínio.
Mas em toda regra existe uma exceção, e a do Estado de São Paulo é precisamente o seu lugar de origem, sua jóia mais rara, a própria cidade de São Paulo.

Surgindo para os mais novos como uma esperança de mudança e transformação nessas noites finais, o principado de São Paulo, chamado de o “Principado Novo” é uma nova promessa para a sociedade cainita de todo o país e um câncer a ser destruído pelos anciões.

Mas uma pergunta permanece, quem terá poder para tanto?

O Principado de São Paulo

Situada no extremo sudeste do estado, a cidade São Paulo pode ser considerada o maior centro econômico do país. Fundada a muitos séculos para ser um ponto de entrada e saída para o resto do pais, São Paulo passou de um pequeno vilarejo para uma das maiores cidades brasileiras. Lar do Principado Novo e palco de inúmeras mudanças, tanto mortais quanto imortais, São Paulo abriga uma enorme quantidade de neófitos em busca de oportunidades, e ao mesmo tempo, alguns dos anciões despertos mais antigos, ávidos em não perder o que conquistaram tão arduamente no decorrer dos anos.

Príncipes:

  • Ricardo Rezende, Gangrel, 8ª Geração (1554 a 1563 – Principado Autárquico)
  • Emanuel de Coimbra, Malkaviano, 8ª Geração (1641 a 1765 – Principado Autárquico)
  • Morgado de Matheus, Brujah Antitribu, 7ª Geração (1765 a 1775 – Principado Autárquico)
  • Emanuel de Coimbra, Malkaviano, 8ª Geração (1775 a 1832 – Principado Autárquico)
  • Johan Van Dorth, Ventrue, 9ª Geração (1832 a 1886 – Principado Autárquico)
  • Emanuel de Coimbra, Malkaviano, 8ª Geração (1886 a 1920 – Principado Autárquico)
  • Anhanguera, Gangrel, 7ª Geração (1920 a 1922 – Principado Camarilla)
  • O Conde, Ventrue, 8ª Geração (1922 a 1985 – Principado Camarilla)
  • Vitor Pacheco Fonseca, Ventrue, 8ªGeração (1985 até 2002 – Principado Camarilla)

Influência Nacional

Sendo o maior centro financeiro brasileiro, São Paulo possui a maior concentração de renda do país. Responsável também por boa parte das indústrias e materiais de exportação do Brasil, ela se encontra em um lugar privilegiado no cenário nacional. A maior influencia da camarilla paulistana no entanto está na forte propaganda e apoio que recentemente vem recebendo dos outros principados espalhados pelo território brasileiro, graças ao Principado Novo. O poder dentro das fronteiras da cidade é divido entre os Ventrue, os Brujah e os Toreador.

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Membros de Destaque

  • Vitor Pacheco Fonseca, Príncipe de São Paulo, e responsável pelo Principado Novo, é um ícone no cenário nacional. Sendo um líder carismático, Vitor é razão pela qual tantos mais novos apóiam o Principado Novo ao redor do país.
  • Anhanguera, o senhor da guerra da camarilla brasileira, esteve sempre presente em inúmeros conflitos visando proteger os ideais que ele achava correto para a Torre de Marfim Brasileira.
  • O Conde, responsável pelo vasto império da tradicional família Matarazzo e um dos grandes apoiadores do crescimento vivido nos últimos anos pela camarilla paulistana.
  • Mateus Vilela, um Toreador de idéias fortes que acabou sendo um dos responsáveis pela fracção de seu Clã na semana de Arte moderna.
  • O Barão, um nosferatu de grande influência no Estado, na época da ditadura militar, ele foi um dos grandes responsáveis pela enorme influência da chamada “policia secreta” na cidade de São Paulo.
  • Diogo, líder do clã Brujah na cidade e defensor ferrenho do principado novo, Diogo permanece recluso na zona Brujah chamada de Pilar.
  • Emanuel de Coimbra, um dos fundadores da cidade e líder do clã Malkaviano por muitas décadas. Estava desaparecido mas retornou misteriosamente a poucas noites.

O Principado de Piracicaba

A cidade de Piracicaba foi durante muitos anos a maior cidade do Estado de São Paulo, em grande parte devido as suas inovações e poderio econômico. Mas isso é passado. Assolados por pequenas revoltas, epidemias e falta de liderança, os cainitas de Piracicaba acabaram por perder muito espaço na política nacional e por fim ficaram delegados a um pequeno posto dentro da camarilla. Mesmo assim, muitos membros ainda visitam o domínio e atendem aos chamados feitos á Piracicaba, em parte devido ao seu glorioso passado e as novas possibilidades das noites futuras.

Príncipes:

  • Diogo de Castela, Ventrue, Geração 8ª (1766 a 1779 – Principado Camarilla)
  • Derek D´Orleans, Brujah, Geração 8ª (1779 a 1831- Principado Camarilla)
  • Estevão de Oliveira Telles, Ventrue, Geração 7ª (1831 a 1898 – Principado Camarilla)
  • Derek D´Orleans, Brujah, Geração 8ª (1898 a 2000 – Principado Camarilla)
  • Luan de Pádua, Malkaviano, Geração 10ª (2001 até 2002 – Principado Camarilla)

Influência Nacional

Sede de inúmeras Industrias e de um incontável patrimônio histórico, Piracicaba possui um significativo poder econômico e educacional. Mas o que mais chama a atenção sobre as influencias do território de Piracicaba é o fato dela ter sido o berço de um dos maiores confrontos entre os Brujah e os Ventrue, a “Aliança Morfeus”, onde com a união nacional da ralé, os Ventrue não puderam manipular um Presidente da Republica. Por esse motivo, Piracicaba é um bastião do clã Brujah e uma inspiração aos novos do sangue.

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Membros de Destaque

  • Estevão de Oliveira Telles, um Ventrue visionário, buscou estabelecer e firmar sua base poder ainda quando jovem. Ciente que uma oportunidade um dia surgiria, ele fez da Vila de Itu seu refúgio e voltou seus olhos para Piracicaba, sendo o grande responsável pelo crescimento da cidade e o seu progresso. Foi vítima de um golpe e atualmente encontra-se em torpor, podendo despertar a qualquer momento.
  • Cecília de Albuquerque, Toreador que veio a Piracicaba quando era apenas uma jovem e talentosa pintora, foi a primeira representante do clã da rosa na cidade. Estando presente em muitos dos fatos históricos ocorridos na cidade e contribuindo para a sua cena artística, ela acabou conquistando uma enorme notoriedade entre os Toreador da região. Seu misterioso desaparecimento nunca foi explicado. Cecília é atualmente uma das líderes anarquistas mais respeitadas no Brasil.
  • Derek d’Orleans, Brujah. Quando seu sangue ainda era fraco, Derek buscava um lugar para se estabelecer sem precisar cumprir todos os protocolos exigidos pela camarilla. Cansado de ser perseguido por seus ideais anárquicos e revolucionários, e de ser usado como bode expiatório pela seita, decidiu que era hora de amadurecer e desempenhar um papel decisivo em momento de mudanças na história de Piracicaba e do país, se envolvendo diretamente com a nova política civil nacional.

O Principado de Sorocaba

Nascido do desejo de exploração e das fugas de diversos cainitas dos Estado, a cidade de Sorocaba é tanto um ponto de encontro neutro, onde reuniões podem ser feitos no famoso Palácio dos Tropeiros, quanto um local de negócios obscuros até mesmo para os padrões cainitas. Lar de um dos círculos mais renomados de estudiosos da historia vampírica e berço de varias alianças, Sorocaba pode ser um dos últimos territórios realmente neutro nessas noites finais. Porém o medo que sempre permeia a mente daqueles que entram nos salões e festas do domínio é, será isso é real ou somente uma grande armadilha de alguém ou algo maior e mais poderoso que todos eles?

Príncipes:

  • Alejandro de Toledo, Ventrue, 9ªGeração (1664 até 1845 – Principado Autárquico)
  • Ana de Oliveira, Gangrel, 9ªGeração (1845 até 1882 – Principado Autárquico)
  • Antonio Carlos, Ventrue, 10ªGeração (1882 até 1915 – Principado Autárquico)
  • Alejandro de Toledo, Ventrue, 9ªGeração (1915 até 1979 – Principado Camarilla)
  • Mônica Lins Azevedo, Toreador, 10ª Geração (1979 até 2002 – Principado Camarilla)

Influência Nacional

Tendo em seu território uma das maiores fábricas de ferro do Brasil, Sorocaba que no passado possuía uma importância para o Estado, agora se resume basicamente a esse pólo industrial e as pequenas cidades de seu interior conhecidas por seus grandes campos de agricultura. Devida a essa pequena influência nacional, Sorocaba acabou se tornando um ótimo ponto de negociações entre os membros da Camarilla, independentes e até mesmo sabá. Tudo isso devido às ótimas relações entre a príncipe da cidade, Mônica, os príncipes do resto do Estado e um circulo de mais velhos conhecidos como os Pastores, detentores de poderes e conhecimentos não encontrados em nenhum outro lugar do território brasileiro.

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Membros de Destaque

  • Alejandro de Toledo, Ventrue e um dos primeiros membros a se estabelecer em Sorocaba. Foi o responsável pelo desenvolvimento da cidade e por varias ações que asseguraram a supremacia dos sangue azul da região. Atualmente encontra-se desaparecido.
  • Ana de Oliveira, Gangrel que se rebelou contra o seu clã e seu senhor Anhanguera. Decidiu provar que era capaz de se virar sozinha e fugiu para Sorocaba. Principal rival de Alejandro em tempos mais antigos, agora se satisfaz com o cargo de seneschal e comandar os agricultores locais de médio porte para rivalizar diretamente com os Ventrue.
  • Dom Antonio Carlos, Ventrue que antes de ser iniciado no sangue era pastor católico, entendeu que seu dever é para com o clã e que deveria se dedicar somente a esse propósito. Desde o sumiço de seu senhor Alejandro, está confinado em seu refugio, comandando os Ventrue da cidade com uma fé inabalável e uma mãe de ferro.
  • Mônica Lins, Toreador que fugiu de São Paulo na época da Semana de Arte Moderna, e se refugiou em Sorocaba até que a tempestade na Cidade Imperial passa-se. Ao notar muitas oportunidades na cidade, resolveu aproveitá-las e criar um lugar neutro onde negociações pudessem ser feitas sem medo. Isso chamou a atenção dos cainitas do estado, e, conseguindo por méritos próprios o cargo de príncipe, agora almeja o reconhecimento nacional.
  • “Os Pastores”, um circulo de mais velhos, que possui vasto conhecimento em todos os assuntos, obscuros ou não. Não se sabem quem são, mas que seu poder não se restringe a apenas Sorocaba.

Principado de Santos

Santos foi uma cidade portuária desde o começo da colonização do Estado. Responsável por muitas das importações de São Paulo e um dos maiores portos brasileiros, ela permanece afastada do convívio das outras cidades cainitas. Com base nisso, desde cedo o domínio de Santos soube que teria que teria de se virar sozinho. Um número grande de cainitas independentes vindos do sabá e até mesmo dos anarquistas passam por seu território noite após noite, sempre buscando os prazeres e as oportunidades que a cidade lhes reserva. Mas a pergunta que permanece é, será que o preço por esses prazeres não será alto demais?

Príncipes

  • Dom Marcos Soares, Brujah, 9ªGeração (1556 até 1825 – Principado Autárquico)
  • Leon de Alvarenga, Toreador, 10ªGeração (1825 até 1950 – Principado Camarilla)
  • Felipe Dante, Nosferatu, 11ªGeração (1950 até 2002 – Principado Camarilla)

Influência Nacional

Transporte. Essa é a palavra chave que define a influência política e financeira da cidade de Santos no contesto nacional. Praticamente tudo que precisa ser transportado para o resto do Sudeste e cidades do Sul acabam passando por Santos. Mas para a sociedade cainita, Santos é algo mais. Um centro de prazeres sem fim, um lugar onde você pode encontrar de tudo, desde um tipo especifico de mortal para se alimentar até adegas cheias de sangue de anciões para o seu deleite. Santos é a Babilônia de extremos da sociedade cainita do Estado de São Paulo.

La Sombra

Mas até quando?

Membros de Destaque

  • Carlos Henrique, Brujah, 10ªGeração, um dos membros mais influentes na cidade, Carlos foi uma das poucas crias de Dom Marcos que sobreviveu ao expurgo contra os Setitas. Ficando então responsável pelos negócios de seu senhor, Carlos conseguiu preservar algum patrimônio de seu senhor e ser declarado o seneschal da cidade.
  • Leon de Alvarenga, Toreador clássico responsável por vários dos grandes marcos arquitetônicos da cidade, além de por explorar o turismo da cidade como algo a ser visto e apreciado pelos outros cainitas.
  • Felipe Dante, Nosferatu da linhagem do famigerado Barão, conseguiu utilizando meios escusos a posição de príncipe do domínio. Permanecendo recluso em seu refugio, Felipe tem a palavra de ordem na camarilla santista. Em Santos ele é um dos poucos que possui contato com os chamados Pastores em Sorocaba.
  • Urutu, Nosferatu que habita as matas da serra do mar e é raramente visto. Dizem que ele guarda algo em uma caverna perto do mar, talvez um ancião do seu clã.
  • Ashur, Setita que realmente comanda a cidade de Santos, abastecendo-a com tudo que tanto mortais quanto cainitas precisem. Raramente é visto, mas dizem que possui olhos em todos os lugares de Santos.

Principado de Jundiaí

Antigamente um dos grandes pólos cultivadores de café do Estado, atualmente Jundiaí é somente mais uma cidade interiorana, lar de alguns imigrantes e fazendeiros. Mas isso não se aplica a sociedade cainita. Lar de um dos mais influentes membros independentes do país e berço de nascimento de um poderoso membro da Camarilla, Jundiaí é uma cidade constante sitiada. Nela regras aqui são respeitadas e somente os mais loucos ou mais influentes ousam quebrá-las.

Príncipes

  • Barão, Nosferatu, 9ªGeração (1800 até 1950 – Principado Camarilla)
  • Coronel, Nosferatu, 10ªGeração (1950 até 2002 – Principado Camarilla)

Influência Nacional

Usada na época da ditadura como base de operações da chamada policia secreta, Jundiaí sempre foi poupada de ataques e sempre se manteve neutra em relação à política de intrigas do resto da seita. Dizem que ainda existem anciões presos nas catacumbas da cidade, somente esperando uma boa oportunidade de serem trocados por influências com os outros domínios do país. Mas o que realmente aterroriza o resto do Estado, são os arquivos guardados pelos Nosferatu, contendo informações e que poderiam decidir o destino de príncipes e cidades.

Nosferatu

Membros de Destaque

  • Barão, Nosferatu que foi um dos responsáveis pela estrada de Ferro e que ao longo dos anos se tornou um mestre na arte da prestação. Especialista em conseguir tudo o que os outros precisavam por um preço.
  • Capitão, Nosferatu príncipe do domínio. Sempre foi o braço direito do Barão e como recompensa recebeu o principado e o comando da policia secreta para continuar o trabalho do Barão em Jundiaí.
  • Don Edoardo Giovanni, um dos membros mais influentes da família no país, Don Edoardo foi o responsável pela melhor aceitação do seu clã tanto no Estado como através do território e um dos membros mais respeitados dos clãs independentes no Brasil.

Baronato de São Bernardo do Campo.

GiovanniBase de várias indústrias de Metalurgia, lar de vários operários e com um número enorme de menos afortunados, São Bernardo foi o primeiro reduto anarquista do Estado. Um lugar onde todos aqueles que quisessem viver sem as sombras dos mais velhos seriam bem vindos. Porém, sem os mais velhos, os rebeldes não temeriam ninguém correto?

Errado. Sem a influência dos anciões, os anarquistas são uma presa fácil para os outros demônios da noite. Durante longos anos lutas foram travadas nas ruas pouco iluminadas da cidade, combates contra bandos nômades até que com uma força esmagadora o Sabá conseguiu invadir e conquistar São Bernardo.

Sem saber a quem recorrer, um dos lideres dos anarquistas, Marcos, decidiu pelo impossível; pedir ajuda a camarilla paulistana. O príncipe de São Paulo prontamente concordou com o pedido de Marcos, mas o preço a se pagar seria a cidade estar sobre o domínio anarquista, mas sob a bandeira da Torre de Marfim. Sabendo que não haveria outra forma e que esse acordo seria cumprido, Marcos aceita o acordo, e numa ação conjunta entre os anarquistas e a camarilla, São Bernardo é retomada. Como prêmio, Marcos se tornou seneschal de São Paulo.

Colocando um de seus amigos de bando, Jonas, como barão da cidade, ele assegurou um anarquista no comando. Então, das cinzas do caos uma aliança surgiu, algo que pode significar o fim do poderio dos anciões e uma nova noite ao Principado Novo da Camarilla Paulistana.

Príncipes

  • Nenguiru, Brujah, 8ªGeração (de 1925 até 1960 – Principado Autárquico)
  • Marcos, Brujah, 9ªGeração (de 1960 até 1999 – Principado Autárquico)
  • Jonas, Gangrel, 11ªGeração (de 1999 até 2002 – Baronato Camarilla)

Influência Nacional

Um dos primeiros redutos anarquistas do Estado, São Bernardo é o novo campo de caça de influências de São Paulo. Membros gananciosos disputam agora entre si um pedaço do novo domínio, mas se esquecendo que ainda existem anarquistas no domínio e que eles ainda manipulam uma grande parte dos recursos da cidade.

Malkavian

Mas quanto tempo essa guerra fria irá durar antes de um dos lados levar suas diferenças para o campo aberto e começar uma nova guerra entre anarquistas e a camarilla, ninguém sabe.

Membros de Destaque

  • Jonas, Gangrel amigo de Marcos que agora lidera os anarquistas de São Bernardo. Membro de temperamento forte e de decisões rápidas é a voz dos anarquistas diante da camarilla.
  • Ricardo Rezende, Ancião gangrel que percorre a periferia de São Bernardo com o seu bando de anarquistas chamados “Os Ferozes”. Grande opositor de Jonas pelo comando dos anarquistas, é um fervoroso idealista contra a camarilla e pode ser o elo fraco que pode fazer com que os anarquistas voltem a exigir a sua autonomia perante a Torre de Marfim.
  • Karen Dorth, sendo uma das poucas Ventrue anarquistas de São Bernardo, ela possui uma influência moderada nos negócios da cidade. Conhecida por suas idéias e liderança, foi um dos idealizadores e sobrevivente do contra ataque contra o Sabá. Opositora ferrenha a política da camarilla, deseja que os anarquistas parem de se ajoelhar e voltem a reclamar o que por direito lhes pertence, sua própria cidade.

Choro

Agradecimentos à coordenação nacional do fã clube The Camarilla e a todos os seus colaboradores.

5 Comentários

Fernanda Ribeiro

26 de maio de 2009

Mó orgulho desse cenário.

Fabio Moron

26 de maio de 2009

Principado de Sorocaba *.*

Nuuuuusssa

Vlw Vasco, ganhei o dia lendo isso ^ ^’

Will

27 de maio de 2009

tah neh..
curti o cenário..
tô com o principado de santos

LeoXorao

27 de maio de 2009

Continue postando, eu sou fã do Mundo das Trevas, principalmente o antigo. E sua ambientação nacional esta excelente.

Léo

28 de maio de 2009

Eras,

Muita saudade isso, tinhamos também um capítulo desse aqui em Blém…o cenario foi um dos melhores já produzidos por nós…mas enfim tudo que é bom dura pouco….
Um otimo cenário esse de Sampa…parabéns.

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