O Escudo de Eric

Postado no dia 17 de setembro de 2009 por Daniel Anand em D&D

EricShieldE agora chegou a hora de todos aqueles que preferem a defesa ao ataque. Depois do arco do Hank e do bastão da Diana, chegou a hora do Escudo do Grifo de Eric, o cavaleiro, na nossa série de adaptações das armas do Caverna do Dragão para D&D 4e.

Na criação desse item, me concentrei numa arma que fosse compatível com as demais tentando manter o equilíbrio da mecânica. Nada de artefatos ou coisas que quebram muitas regras além de tentar manter o “sabor” original das armas, mesmo que fosse necessário adaptar um pouco o funcionamento de cada uma delas.

O foco do escudo é, meio obviamente, a defesa. Como ele tem muito menos opções (até por não ser, de fato, uma arma), acabou tendo um nível mais baixo que os itens que vimos até agora. Apesar disso, no nível 12 já tem uma bela área de atuação, e como pode ser mantido pelo combate inteiro, mostra bem o estilo defensivo (para não dizer covarde) do Eric!

Erick

Escudo Grifo – Escudo Nível 2+
Esse escudo dourado com um desenho de um grifo te dá uma sensação de invulnerabilidade.
Nív 2 520 po Nív 22 325.000 po
Nív 12 13.000 po

Posição para Item: Braço

Escudo: Pesado

Propriedade: ganhe +1 na CA e +1 nos Reflexos

Nível 12: ganhe +2 na CA e +2 nos Reflexos
Nível 22: ganhe +3 no CA e +3 nos Reflexos

Poder (Encontro): Ação padrão. Você cria um globo de proteção feito por energia numa explosão contígua 1. Todos os aliados dentro da área ganham +1 em todas as defesas. Oponentes na área são atacados com um teste de Força +1 vs. Fortitude, que os empurra para fora da área em caso de sucesso. Mantém como uma ação padrão, e pode repetir o teste para expelir oponentes.

Nível 12: A explosão tem área 2, com bônus de +2 em todas as defesas, e o teste de expulsão é com Força +2.
Nível 22: A explosão tem área 3, com bônus de +3 em todas as defesas, e o teste de expulsão é com Força +3.

Abraços, e rolem 20!

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17 Comentários

Álvaro Guedes

17 de setembro de 2009

Huumm…só duas dúvidas estéticas:

1º _ Não há um desenho do Eric atualizado, como Diana e Hank?

2º _Se não me engano o emblema do escudo era de um unicórnio…

Paulo Segundo

17 de setembro de 2009

Eu gostei, mas achei a parte de Manter com uma ação padrão um pouco forte para nível 2.

Não sei, pode ser somente impressão minha, mas foi o que me pareceu.

Riketz

17 de setembro de 2009

ficou bem legal, gostei..
só pensei que, pelo menos pra nível mais alto, se poderia usar o poder como uma Interrupção Imediata..

DM Rafael

17 de setembro de 2009

Sabe, eu até entendo a questão mecânica de não dar bônus de melhora extras nos escudos mágicos, mas sinto a maior falta! Felizmente o escudo do Eric não sofre desse mal :-)

E ficou bem legal o poder de “push” do escudo, ainda mais com a opção de manter.

Mas é engraçado, eu jurava que você ia colocar algo como conceder cobertura ou cobertura total com um defesa total.

Ataualpa"Mirallatos" Pereira

17 de setembro de 2009

Ficou bacana o escudinho hein? Sabe de uma coisa Anand? Andei refletindo um pouco numa possível mecânica para artefatos e acho que, na pior das hipóteses ele teria uns poderes fortinhos e sem-limite. Claro, sem esquecermos que Artefatos são raros e devem sim, ser poderosos.

Grande abraço!

Daniel Anand

17 de setembro de 2009

As imagens do Ig Guará ficaram com o D3, que está de mudança. Assim que ele voltar a gente atualiza com a fantástica arte dele (tem camisetas na D3Store!)

O emblema sempre foi um grifo, mas esse escudo eu fiz aqui improvisado no Gimp! :D

Não acho forte manter no nível 2, porque é uma ação padrão, né. Fica um pouco fraco nos níveis altos, mas isso é compensado com o tamanho. Talvez para a versão 22 podia ser uma interrupção mesmo, boa idéia.

Ter um poder diário que dá cobertura para os aliados é uma excelente idéia também!

Marlon

18 de setembro de 2009

eu gostei… o unico problema q eu vi.. n eh um problema.. e sim uma curiosidade da história… n sei se mtos sabem.. mais era pro eric ter uma espada tb.. só q ele a perdeu na montanha russa xD

ou seja.. o escudo dele ser um pouco mais fraco q os outros itens faz todo o sentido visto q era pra ele ter 2 itens desse tipo…

uma pena eh n sabermos o poder da espada dele =/

Álvaro Guedes

18 de setembro de 2009

Daniel, você usa o GIMP? Aleluia, alguém que pode me dar uma força…por um acaso você teria um tutorial amigável para o uso desta ferramenta? É que quero criar fichas personalizadas de RPG, mas fico perdidaço coma as ferramentas de manipulação…

Daniel Anand

19 de setembro de 2009

Eu usei o GIMP porque ainda estava no trabalho. Aqui em casa eu uso o Acorn e o Photoshop. Não manjo muito não, sei o arroz com feijão: copiar, colar, camadas…

Pra fazer ficha, não sei se é a ferramenta mais apropriada. Tem muita gente que usa Word ou mesmo Excel. Troca uma bola com os fazedores de fichas! :D

DM Rafael

19 de setembro de 2009

Sobre as fichas: antes de virar profissa, eu montava minhas fichas de AD&D e Vampire no Word mesmo. E devo dizer que ficavam até bem arrojadas, levando em conta o programa…

Hoje em dia eu só monto no Corel Draw, que dos programas profissionais, acho que seja o que tem a interface mais fácil. Se quiser se aventurar, tente o Corel… não esqueça de salvar sempre! :)

Pyromancer

20 de setembro de 2009

Ei Anand, se quiser colocar a imagem do Eric feita pelo Ig Barros/Guará no post, cata ela no Twitter do @Marcelo_Cassaro.

Sobre o emblema do escudo, sempre foi um grifo mesmo. Um amigo tem o Dungeons & Dragons: Animated Toon Handbook (ou algo assim, da 3E) e lá consta os nomes dos itens mágicos, que são: Arco de Energia (do Hank), Escudo do Grifo (Eric), Chapéu das Muitas Magias (Presto), Tacape do Trovão (Bobby), Capa de Invisibilidade (Sheila) e Bastão de Arremesso (ou algo assim, difícil de traduzir; Diana).

Daniel

21 de setembro de 2009

Será q não rolaria algum tipo de DR não? Eu naum achei 100% naum…

Silas Narrador e escritor nas horas vagas

7 de outubro de 2009

Cara eu gostei muito do item, porem acho que seria mais interessante para o jogador se
Ao nível 7 ele ganhasse +2 na CA
e no nível 17 ganhasse +3 nela

Eu to falando isso para q o item possa seguir o esquema dos itens mágicos.

- Só mais uma coisa
O escudo estará no tesouro que os meus personagens acharam nessa campanha

GuardiaodC

29 de outubro de 2009

O q Silas falou é verdade… esse escudo fikou com nosso anão guardião…..bem útil ele viu…rs

GuardiaodC

29 de outubro de 2009

Ei Silas, vc poderia dar a capa da Sheila pro meu ladino…ahiahiahiahiaiahihahai

matheus

19 de fevereiro de 2010

cade o presto?

Daniel Anand

24 de fevereiro de 2010

Devo, não nego, posto quando puder. :)

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