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Guia d3system: Trilhos ou Caixa de Areia?
Postado no dia 6 de agosto de 2009 por Daniel Anand.
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Um dos maiores trunfos do RPG é ser um dos jogos mais interativos que eu conheço. As possibilidades diante de um jogo que só depende da imaginação dos participantes são infinitas, mas não é sempre que eu vejo os jogadores usarem isso a seu favor. Essa interatividade dourada do RPG depende de um fator muito [...]



































