TopSystem: 10 Monstros Apelões Temidos no D&D
Postado no dia 19 de julho de 2009 por Antônio Sá em Artigos, TopSystem
Desde a origem do RPG — e, consequentemente, do D&D — os jogadores e Mestres colocam personagens e monstros num confronto eterno. Desde então, listas e mais listas de criaturas foram selecionadas através dos mais diversos critérios como as mais difíceis, complicadas ou mesmo mortíferas. O d3system não fugiu à regra e apresenta uma seleção com os dez monstros de D&D que se tornaram praticamente lendas sendo incrivelmente apelões temidos!
10. Prepare sua ratoeira mágica!
Numa época em que o adjetivo “atroz” ainda não era usado no D&D, um monstrinho aparentemente inofensivo aterrorizou toda uma geração durante as explorações de masmorras. Sobretudo, quem teve o prazer de jogar o D&Dzinho português ou algumas das várias versões de D&D em formato tabuleiro, como a caixa básica da Grow.

Sim, ele tem um pergaminho e está apontando pra você!
É apelão temido porque… Com apenas um quarto de Dado de Vida, esses pequenos mamíferos assassinos faziam qualquer machão fugir correndo de medo das doenças que eles causavam! São um retrato bem característico da era save or die do D&D — para níveis baixos, eram poucas as encrencas maiores que essa…
9. Problema de gazes… No olho?
O que é o que é? Uma planta, idêntica a um beholder, mas ao invés de ser poderosa, cheia de magias e disparar raios mortais, é extremamente fraca e morre no primeiro golpe que recebe? Direto dos antigos corredores do AD&D, os Esporos Gasosos são de uma época cuja apenas os integrantes da Old School são capazes de relembrar!
É apelão temido porque… Era a safadeza em forma de monstro! Fazendo os personagens acreditarem que era um mortífero espécime de beholder, esse bicho acabava sendo destruído na primeira cassetada e liberando automaticamente uma nuvem do gás que o preenchia e fazia levitar. Nessa explosão gasosa, alguns esporos eram lançados e, caso atingissem os PJs, se alojavam dentro da vítima que morria em questão de horas. E não para por aí: o cadáver ainda acabava virando um monstro igualzinho! Tudo seguindo o mais puro conceito Alien (o Oitavo Passageiro), mas aplicado num monstro de D&D!
8. Seu personagem tem medo de barata?
Não? Então imagine uma lacraia atroz gigante e poderosa que vasculha túneis subterrâneos — algo entre os insetos do filme Tropas Estelares e a baratona do primeiro MIB. Pois bem: este é o Ankheg, o terror dos meus jogadores da época do AD&D segunda edição!
É apelão temido porque… Sempre surpreendia surgindo de túneis sob os pés dos personagens — e ainda lançava ácido pela boca! Mesmo fora do mainstream dos monstros mais populares, trata-se de um adversário formidável!
7. “Como assim: ele COMEU a sua armadura?”
O Monstro da Ferrugem é o terror de MUITOS aventureiros, dos mais fracos aos épicos! Trata-se de uma criação pessoal do grande Gygax, perfeita pra reequilibrar sua campanha depois daquelas dores de cabeça causadas por armas e armaduras distribuídas na hora e lugar errados!

O termo “enfrentar de peito aberto” ganhou outro siginificado…
É apelão temido porque… Não importa quantos níveis seu personagem tinha, qual era o bônus do ataque dele, muito menos o dano que ele causava: enfrentar monstros da ferrugem sempre significou a perda de todas muitas armas e armaduras, incluindo aquela Espada Vorpal ou a Vingadora Sagrada cheia de vantagens apelonas! Um verdadeiro horror para os Munchkins!
6. O que os olhos não vêem…
Existem criaturas capazes de trazer pânico a qualquer grupo de personagens quando usadas com sabedoria. Quantas vezes meus clérigos poderosos se acharam desesperados por não conseguirem espantar de jeito nenhum o maldito fantasma que os assombrava? Ou a confusão causada por um item valioso da mochila que desapareceu da mochila de um aventureiro e apareceu na de outro?
Além de ser multi-uso (basta o mínimo de criatividade), o Assassino Invisível teve a melhor ilustração da história do RPG de todos os tempos! Uma que, provavelmente, jamais será superada! O problema é que apenas os inteligentes conseguem vê-la!

“Arte” retirada Livro dos Monstros oficial de AD&D
É apelão temido porque… Olhe ao seu redor . Já olhou? Ótimo. Agora imagine que tem alguma coisa invisível no recinto onde você está. Como derrotar isso? Como escapar do que quer que isso seja?
Agora imagine que a invisibilidade dele é natural, como se ele fosse feito de ar. Sim… A maioria das magias não era capaz de tornar esses assassinos visíveis porque eles eram justamente isso: criaturas feitas de ar!
5. Não sabe brincar…
Estritamente ligados ao cenário de Forgotten Realms, os Dracolichs são a razão de ser de uma das organizações mais legais de Faêrun, o Culto do Dragão. Unindo as habilidades dos dragões e lichs, temos um dos crossovers mais “ubber-boogas” da história do D&D.
É apelão temido porque… Dragões são o ponto alto de qualquer edição de D&D e um lich não dá moleza, cotado como o pior inimigo que um grupo de aventureiros podefazer… O que dizer de um dragão que também é lich? Impossível não dar um tremendo trabalhão a qualquer grupo de jogadores!
4. “Vai encarar, xará?!”
Quem não se lembra do episódio O Olho do Observador, do famoso desenho Caverna do Dragão? Pois bem, muito antes de nos tornarmos RPGistas, muitos de nós já tínhamos a figura do Beholder bem marcada na lembrança!
Esta criatura é tão emblemática que, não fossem os dragões, o nome do jogo certamente seria Dungeons & Beholders! Eles são uma máquina feita exclusivamente para aterrorizar os personagens dotada de várias armas para circunstâncias diversas! Diante de um beholder a morte sempre está apenas a um único teste de resistência. Apelação total!
É apelão temido porque… Tem oito olhos mágicos, cada um capaz de um efeito diferente e um enorme olho neutralizador de magias! Uma verdadeira máquina de matar!
3. “Ok, chamem os bombeiros…”
Dá pra escrever um blog inteiro só com as razões pela qual o lendário Dragão Vermelho deveria estar nessa lista e, sejamos sinceros caro RPGista, qual é a cor que vem à sua cabeça quando você escuta a palavra dragão? Tenho certeza que 9 entre 10 responderiam vermelho. Além de mais icônico, ele é o mais bonito, poderoso (ao menos entre os cromáticos) e odiado entre todos os dragões!
Alguém aí tem um extintor na mochila?
É apelão temido porque… o jogo não se chama Dungeons & Kobolds — e existem bons motivos pra isso.
2. Godzilla?!? No D&D?!?
Houve uma época em que o Tarrasque já foi apontado como o “monstro mais difícil de todo o RPG”. Era a época dourada do AD&D na qual praticamente todo Mestre um poquinho mais sádico, mais cedo ou mais tarde, acabava torturando seus jogadores colocando-os diante dessa fera. Confesso que quando assisti Cloverfield pela primeira vez, me lembrei desse monstro praticamente o filme inteiro!
É apelão temido porque… O que esperar de um monstro que, de tão terrível é único? Além de uma carapaça impenetrável e praticamente todo o tipo de imunidade — de magia de morte até unha encravada — o tarrasque se recupera dos ferimentos de maneira impressionante e, mesmo depois de morto, é preciso de um verdadeiro milagre (sim, a magia de clérigo, ou o desejo dos sacerdotes) para que ele continuasse assim.
A boa notícia é que ele hiberna quase o ano todo e só se levanta de tempos em tempos. A má notícia é que ele sempre acorda de mau humor destruindo tudo e todos que encontrar pela frente.
1. E o mistério da ilha de LOST…
Inspirado na mitologia árabe, os Zaratans são tartarugas de tamanho incomensurável que, de tão colossais, podem passar a eternidade sendo confundidas com ilhas de verdade! Montanhas, florestas e até civilizações inteiras podem ser encontradas sobre seus cascos.
É apelão temido porque… Mataria o Tarrasque apenas mergulhando. Tá bom pra você?
Sua vez!
Diante dessa lista, o que vocês leitores acham? Qual monstro apelão desafiador foi injustiçado? Qual deveria cair fora? Deixe sua lista aí nos comentários!








































29 Comentários
d.darkangellus
19 de julho de 2009
Acho que faltaram o Lich e os igualmente clássicos illithids.
Alguém lembrou dos Fogo Fátuos ou Golens de Ferro, ambos imunes a magia e consequentemente o terror de arcanos ?!
No clássico AD&D qualquer criatura que drenava níveis era um teste de sobrevivência, além dos Fantasmas, capazes de envelhecer ao toque, isso sim é terrível.
Recordo também de um morto vivo, o revenant que só era morto por fogo, regenerava tudo.
Beholders, Dracolichs, Dragões, Tarrasque e Monstros Ferrugem são perfeitos para a lista.
No mais, aprecio post’s assim e valeu por relembrar alguns momentos engraçados.
Abrçs e Bons Jogos.
Gustavo
19 de julho de 2009
imaginem transformar o tarrasque em um vampiro com o apêndice do livro dos monstros?
Rom_Machado
19 de julho de 2009
Que Tarrasque que nada…eu tenho medo é do Monstro da Ferrugem.
Arquimago
19 de julho de 2009
Gostei da lista, não sei se teria um monstro mais terrivel, quem sabe os Arquidemonios…
Arquimago
19 de julho de 2009
Só uma coisa que esqueci de comentar…
não sei é loucura minha mas os Zaratans são beeeeem raros ou os mares são beeem maiores não?
Ou os dois, do contrario não teria espaço para caber as terras e eles no mundo!
Já pensaram sobre isso?!
Puppet
19 de julho de 2009
Com certeza faltou os Illithids. Malditos comedores de miolos.
Vizir
19 de julho de 2009
Muito bom esse tópico garinha mas acho que faltou o REMORHAZ! o bicho mais apelão da terceira edição que causa vários d6 em quem se atreve a bater nele
Tsu
19 de julho de 2009
Pow, ilha tartaruga é sacanagem…
Eu gostava bastante do Bullete
Tsu
19 de julho de 2009
E, além do monstro ferrugem, o que me dava muito medo eram os monstros drenadores de nível e atributo.
Giulius
19 de julho de 2009
faltou os fogo fatuos tbm… podem não ser tão épicos quanto os outros mas um grupo de fogos fatuos podem muito bem causar uma TPK facilmente….
Luiz A/S
19 de julho de 2009
No Ad&d, perdida no meio do Livro dos Monstros, tinha a Parede (não sei como foi traduzido, eu ACHO que era Wall em inglês, então vai por essas).
Ela absorvia os inimigos e podia fazer os ataques que eles tinham, com seus respectivos bônus, ganhava também os poderes dos objetos que as vítimas carregavam e se eu não me engano algumas das habilidades, como magias e sopros. O único problema é que ela não andava =p
Era um monstro pra lá de bizarro, sempre achei que ele fosse uma espécie de piada dos caras. Mas no xp recomendando dizia que algo como: pode chegar a 200 mil ou mais…
Bem mais que a do Tarrasque!
Mr.Pop
19 de julho de 2009
Muito obrigado pelas visitas, e principalmente pelos comentários. Valeu mesmo gente!
Se eu tivesse uma lista de 50 monstros, pode ter certeza que ela ainda seria vaga. Vocês listaram outros tantos que só não estão na lista de cima por falta de espaço ou por critérios próprios, como os Devoradores de Mente, os fantasmas do AD&D, e até mesmo os Revenants, como bem lembrou o Darkangelus.
Outra duplinha que tirava o sono dos jogadores de AD&D eram os Baatezus e Tan’aris. Quem se lembra!?
Abraços e mais uma vez obrigado!
franciolli araujo
19 de julho de 2009
Eu diria que os piores monstros se chamam kenders!
Max Silva
19 de julho de 2009
Com certeza faltaram os illithids.
Ratos detonam!
Daniel "Talude" Paes Cuter
19 de julho de 2009
Eu me lembro do Assassino Invisível como Predador Invisível. Gostei das escolhas, ams acho o Dracolich pior que o Dragão vermelho.
balard
19 de julho de 2009
Lista maneira. Os mais temidos na minha mesa eram sempre os mortos vivos. Adorava inventar os mais bizarros e assustadores poderes pra eles.
E poxa, eu vou ser o único chato a falar q o beholder tem ONZE olhos? O central e DEZ nas anteninhas? Nem no desenho ele tem 8…
d.darkangellus
20 de julho de 2009
O Luis A/S lembrou do clássico Muro Vivo, aquilo botava medo até em morto-vivo no AD&D, (e veja bem, mortos -vivos são imunes ao medo )
Gelatto
20 de julho de 2009
Que coincidência… li o tópico ontem pela manhã e à tarde na mesa de RPG o mestre colocou alguns Ankhegs como desafio… enquanto ele matava os players (dois tombaram na primeira rodada!!!) eu ria muito pois lembrava deste tópico…
Eu sempre gostei da arte do Assassino Invisível!!!
Rudgar
20 de julho de 2009
Kobold feiticeiro lvl 20?
Agora serio que não entrou um demónio na lista? E como d.darkangellus sitou “Acho que faltaram o Lich e os igualmente clássicos illithids”.
O “Esporos Gasosos” devia entrar numa lista só de monstro sacana, junto com um certo baú e uma estalagitite.
Maíra
21 de julho de 2009
Nos primeiros níveis, morro de medo de simples lobos. Os malditos não nos deixam sequer fugir, já que nos derrubam e atacam enquanto nos levantamos. Tudo isso para dar um xp mequetrefe. rs
Cristiano Lagame
25 de julho de 2009
Muito legal o post, nunca enfrentei um Tarrasque normal, só um Tarrasque Vampiro, sim, eu tinha um mestre apelão… E maluco!
Só um adendo, você colocou desejo dos sacerdotes, quando deveria ser dos magos ou feiticeiros…
Thiago
26 de outubro de 2009
Monstro sacana e prerigoso sempre foi o cubo gelatinoso (rimou) rs
Agora sério, quem nunca temeu um orc com um d12 de dano no nível 1? Muito mais perigoso q essas catitas aí!
Se alguém nunca jogou uma campanha de Orcs, não sabe o q tá perdendo!
Um cozido de bebê é uma delícia! rs Com ele chorando antes de ser mergulhado no caudeirão então… humm Fica melhor temperado, se é q me entendem?! kkkkkkkkkkkkkk
Podem soltar os cachorros! kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Kisame
6 de janeiro de 2010
Cd o dragão de energia e o sismico???
Ciro
1 de fevereiro de 2010
Muito massa, Antônio, parabéns!
Cara, tudo depende do coordenador da aventura. Se o coordenador fosse o meu irmão, o meu maior receio era que o meu personagem fosse violentado por um minotauro. Se fosse o Big, poderia vir o próprio diabo.
Quando eu era o coordenador, sempre gostava de por os Zumbis. Isso deixava os jogadores felizes, pois eles podiam matar à vontade. Mas quando eu queria sacanear… não tinha monstro certo, o pior adversário de todos os tempos de todos os rpgs são os magos! Não tem dragão, não tem tarrasque que seja mais difícil de vencer do que um feiticeiro em seu castelo. Lá, ele conta com um arsenal de itens mágicos, passagens secretas, armadilhas e com seus “amiguinhos” (monstros de todos os tipos).
rsrsrs Vlw, galera
Diego
6 de fevereiro de 2010
e a Succubus…bicho do inferno..¬¬
Thiago (Narrando no RRPG)
23 de setembro de 2010
Cara aco ke os mais apeloes poderiam estar de cara
sao formidaveis os que temos ai mas
O dragao anciao e capaz de conjurar magias e o dourado e ainda mais terrivel ke ele existe tbm o prismatico
excerto ke o dourado e bom e o prismatico neutro mas ambos tem um power da poxa!
Mas tem coisas mais serias ke poder atormentar ainda mais um player!
E pra quem acha ke falei besteira, faça o seguinte coloque um dos INEVITAVEL atraz de seu jogador ves o outra aparecendo na mesma cidade ke ele esta mas deixe seu player fugir!
mas mantenha essa busca inplacavel ate ela fatigar o seu jogador! ele simplesmente vai virar e falar assim – SOCORRO MESTRE POR FAVOR TIRE-O DE PERTO DE MIM!
Aranhas Interplanares ke surgem do nada e ataca alguma coisa e retorna para o além novamente sem deixar rastros! e fogo pensar nisso!
e tem mais…….!!! mjuito mais!!!
Pegue uma tropa de KOBOLDS! SIM OS MAQUEAVELICOS KOBOLDS eles dao conta de grupos com level 5 facilmente, basta vc ser criativo e usar a descrição de combate nas estatisticas deles
eles ficam entocados so atacam a noite arremeçando dardos ou seja la o que for nas vitimas, depois que elas estao bem debilitadas eles avançam das galhas dos tetos arremeçando redes enormees e movendo os jogadores para foços de piche quente atirando contra eles baldes de insetos desde os peçonhetos aos asquerosos! E ainda podem andar na furtividade escolhendo “20″ kkkk esse é o meu predileto!
Diego
8 de fevereiro de 2011
Ué, não era Caçador Invisível não?
marcos geovanne
26 de fevereiro de 2011
cara pra mim o mais assustador era o psionic e o bahamut carinhas do mal viu
marcos geovanne
26 de fevereiro de 2011
ainda me lembro de um amigo narrando sabe pudins negros demoniacos eram dose me matavam direto e teve uma vez que eu iluminei o inferno inteiro com meu paladino hahahahah fiz muito xp ….bons tempos
Deixe seu Comentário