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	<title>Comentários sobre: Videogame de Papel III (ou &#8220;Futebol, Piratas, Gnomos e D&amp;D&#8221;)</title>
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	<description>Divulgando o RPG no Brasil</description>
	<lastBuildDate>Mon, 01 Mar 2010 03:56:37 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Por: Soneca</title>
		<link>http://d3system.com.br/videogamedepapel3/comment-page-1/#comment-196</link>
		<dc:creator>Soneca</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Aug 2008 05:18:24 +0000</pubDate>
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		<description>Olá. 

Bem, eu me sinto meio que um intruso nessa discussão sobre o D&amp;D 4E, tendo em vista que nunca me interessei em jogar &lt;em&gt;qualquer&lt;/em&gt; edição de D&amp;D antes — tendo começado com o bom e velho 3D&amp;T, depois partindo para Daemon e WoD (alternando, dependendo da &quot;fase&quot;, esses sistemas); mas como D&amp;D é o grande &lt;strong&gt;ícone&lt;/strong&gt; do RPG e como grande parte das discussões sobre essa edição giram em torno dos proverbiais &quot;novos jogadores&quot; e, sendo gamer desde os 7 anos, tendo assistido minha cota de animes e jogado MMORPGs o suficiente, posso me encaixar nesse público para o qual a WoTC parece estar se voltando.

Álias, devo dizer que nunca tive interesse em jogar D&amp;D devido a uma certa... &lt;em&gt;Lameness&lt;/em&gt; inerente ao sistema. As &lt;em&gt;artworks&lt;/em&gt;, o &lt;em&gt;fluff, Forgotten Realms...&lt;/em&gt; Isso sempre pareceu tão &lt;em&gt;lame&lt;/em&gt;, sabe? Não só pra mim, mas pra todos que eu conheço que jogam RPG (todos entre 15 e 19 anos). Acho que a WoTC realmente tentou mudar isso e rolou uma falha crítica.

Em primeiro lugar, todo o lance do &quot;Videogame de Papel&quot;, usar &quot;matrizes&quot; e miniaturas e um foco maior na mecânica... Me parece um grande tiro no pé. Porque tudo isso — estratégia, combate, movimentação — os videogames fazem bem melhor e de um jeito mais legal. Um RPG não deveria tentar competir com os videogames no que eles fazem de melhor; afinal, por que eu - ou um garoto de 14 anos gordinho aficcionado por WoW — jogaria uma campanha de puro &lt;em&gt;dungeon crawl&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;hack/slash&lt;/em&gt; quando eu posso gastar horas &lt;em&gt;grinding &lt;/em&gt;no WoW ou em &lt;em&gt;Ragnarok Online&lt;/em&gt;? 

O que eu, pessoalmente, considero de melhor num RPG é imersão e a liberdade total de escolhas, a interpretação de papéis, a interação com o cenário, o desafio (sim, porque ser um bom jogador em RPG, tanto do ponto de vista de saber usar as mecânicas quanto da interpretação, é bem mais difícil do que num MMORPG da vida). 

Sim, combates são uma parte essencial de D&amp;D, mas sem todo o envolvimento emocional que a interpretação de papéis, a narração do mestre e toda a parte descritiva do sistema trazem, os combates não passam de mera rolagem de dados.

Bem, por hora, esses são os dois centavos que eu lanço para acrescentar à discussão.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá. </p>
<p>Bem, eu me sinto meio que um intruso nessa discussão sobre o D&amp;D 4E, tendo em vista que nunca me interessei em jogar <em>qualquer</em> edição de D&amp;D antes — tendo começado com o bom e velho 3D&amp;T, depois partindo para Daemon e WoD (alternando, dependendo da &#8220;fase&#8221;, esses sistemas); mas como D&amp;D é o grande <strong>ícone</strong> do RPG e como grande parte das discussões sobre essa edição giram em torno dos proverbiais &#8220;novos jogadores&#8221; e, sendo gamer desde os 7 anos, tendo assistido minha cota de animes e jogado MMORPGs o suficiente, posso me encaixar nesse público para o qual a WoTC parece estar se voltando.</p>
<p>Álias, devo dizer que nunca tive interesse em jogar D&amp;D devido a uma certa&#8230; <em>Lameness</em> inerente ao sistema. As <em>artworks</em>, o <em>fluff, Forgotten Realms&#8230;</em> Isso sempre pareceu tão <em>lame</em>, sabe? Não só pra mim, mas pra todos que eu conheço que jogam RPG (todos entre 15 e 19 anos). Acho que a WoTC realmente tentou mudar isso e rolou uma falha crítica.</p>
<p>Em primeiro lugar, todo o lance do &#8220;Videogame de Papel&#8221;, usar &#8220;matrizes&#8221; e miniaturas e um foco maior na mecânica&#8230; Me parece um grande tiro no pé. Porque tudo isso — estratégia, combate, movimentação — os videogames fazem bem melhor e de um jeito mais legal. Um RPG não deveria tentar competir com os videogames no que eles fazem de melhor; afinal, por que eu &#8211; ou um garoto de 14 anos gordinho aficcionado por WoW — jogaria uma campanha de puro <em>dungeon crawl</em> e <em>hack/slash</em> quando eu posso gastar horas <em>grinding </em>no WoW ou em <em>Ragnarok Online</em>? </p>
<p>O que eu, pessoalmente, considero de melhor num RPG é imersão e a liberdade total de escolhas, a interpretação de papéis, a interação com o cenário, o desafio (sim, porque ser um bom jogador em RPG, tanto do ponto de vista de saber usar as mecânicas quanto da interpretação, é bem mais difícil do que num MMORPG da vida). </p>
<p>Sim, combates são uma parte essencial de D&amp;D, mas sem todo o envolvimento emocional que a interpretação de papéis, a narração do mestre e toda a parte descritiva do sistema trazem, os combates não passam de mera rolagem de dados.</p>
<p>Bem, por hora, esses são os dois centavos que eu lanço para acrescentar à discussão.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Felipe Velloso</title>
		<link>http://d3system.com.br/videogamedepapel3/comment-page-1/#comment-142</link>
		<dc:creator>Felipe Velloso</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 23:00:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://d3system.com.br/?p=1012#comment-142</guid>
		<description>Cara tenho que discordar de você em uma coisa... É simplesmente impossível adaptar Ravenloft para o D&amp;D 4th. O clima do jogo seria destruído pelas dezenas de poderes que a nova edição apresenta, esse tipo de coisa em Ravenloft é muito rara, o mundo é medíocre e depressivo, não adianta muito usar esse tipo de abordagem.

Eu gosto muito da minha mesa de Ravenloft, fazem várias sessões que não preciso bater em ninguém, quase tudo é investigação, medo e loucura....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara tenho que discordar de você em uma coisa&#8230; É simplesmente impossível adaptar Ravenloft para o D&amp;D 4th. O clima do jogo seria destruído pelas dezenas de poderes que a nova edição apresenta, esse tipo de coisa em Ravenloft é muito rara, o mundo é medíocre e depressivo, não adianta muito usar esse tipo de abordagem.</p>
<p>Eu gosto muito da minha mesa de Ravenloft, fazem várias sessões que não preciso bater em ninguém, quase tudo é investigação, medo e loucura&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Santiago</title>
		<link>http://d3system.com.br/videogamedepapel3/comment-page-1/#comment-133</link>
		<dc:creator>Santiago</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 14:50:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://d3system.com.br/?p=1012#comment-133</guid>
		<description>Li um pouco de todas as opiniões sobre o 4ed. 

Honestamente, fui privilegiado em poder mestrar na prévia do Dia D e no dia D com mesas de 4 ed e ao término dessas todos os players aplaudiram e pediram &quot;mais do mesmo&quot;.

Um sistema nada mais é do que um conjunto de regras a serem adaptadas pelos mestres, pois sou da teoria &quot;não gostou, muda&quot;. Mapas não são necessários e nem obrigatórios, minis menos ainda. As regras por estarem mais simples e dinâmicas trazem de volta a interpretação que poderiam ser ignoradas nas mãos de um player apelão! E isso era muito fácil, até comum de acontecer!

A única coisa com a qual estou ainda alerta vem a ser a D&amp;DInsider e como isso vai nos afetar aqui, pois para que leu os 3 básicos percebe que &quot;falta&quot; algo. Será que esse &quot;algo&quot; está lá? Teremos acesso a ele?

De resto o D&amp;D4 só veio acrescentar e não chorem por classes ou raças &quot;sumidas&quot;, adaptem como foi o caso do meu colega que usa um guerreiro como monge! Nada é impossível, ainda mais no nosso mundo de RPG!

Saudações e long live D&amp;D4!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Li um pouco de todas as opiniões sobre o 4ed. </p>
<p>Honestamente, fui privilegiado em poder mestrar na prévia do Dia D e no dia D com mesas de 4 ed e ao término dessas todos os players aplaudiram e pediram &#8220;mais do mesmo&#8221;.</p>
<p>Um sistema nada mais é do que um conjunto de regras a serem adaptadas pelos mestres, pois sou da teoria &#8220;não gostou, muda&#8221;. Mapas não são necessários e nem obrigatórios, minis menos ainda. As regras por estarem mais simples e dinâmicas trazem de volta a interpretação que poderiam ser ignoradas nas mãos de um player apelão! E isso era muito fácil, até comum de acontecer!</p>
<p>A única coisa com a qual estou ainda alerta vem a ser a D&amp;DInsider e como isso vai nos afetar aqui, pois para que leu os 3 básicos percebe que &#8220;falta&#8221; algo. Será que esse &#8220;algo&#8221; está lá? Teremos acesso a ele?</p>
<p>De resto o D&amp;D4 só veio acrescentar e não chorem por classes ou raças &#8220;sumidas&#8221;, adaptem como foi o caso do meu colega que usa um guerreiro como monge! Nada é impossível, ainda mais no nosso mundo de RPG!</p>
<p>Saudações e long live D&amp;D4!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Peter Primordial</title>
		<link>http://d3system.com.br/videogamedepapel3/comment-page-1/#comment-132</link>
		<dc:creator>Peter Primordial</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 20:52:35 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://d3system.com.br/?p=1012#comment-132</guid>
		<description>Salve Grande Cobbi,

É isso ai, D&amp;D 4ed experimente! Recomenda Peter Primordial.

Por quê? Por que é como querer explicar o RPG em si, a melhor forma ainda é simplesmente sentar e jogar (ok, vc pode jogar em pé tbm...), daí que o melhor é deixar o preconceito de lado e experimentar o novo, quem sabe vc não se surpreende. E se não gostar, volte ao jogo que vc gosta e pronto.

Ainda digo que o principal é não deixar de ensinar e de recomendar a experimentar, seja a nova edição, ou seja qualquer outro RPG de qualquer edição.

&lt;blockquote&gt;&lt;strong&gt;Dani escreveu:&lt;/strong&gt;
Eu sou do ABC Paulista, então acho que dá para aparecer em algum desses encontros mensais se tiver uma vaga na mesa. Alias, fiquei curiosa quanto ao nome, porque “Carmel-by-the-sea”?&lt;/blockquote&gt;

Olá Dani, essa eu posso responder, a CARMEL-by-the-Sea é uma cafeteria, revistaria e espaço de eventos, seu nome deriva de uma cidade da Califórnia, nos EUA, onde os donos estiveram antes de montar a CARMEL aqui. Você pode ver mais informações sobre a cidade &lt;a href=&quot;http://pt.wikipedia.org/wiki/Carmel-by-the-Sea&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.carmelbythesea.com/&quot; target=&quot;_blank rel=&quot;nofollow&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://www.carmelcalifornia.com/&quot; target=&quot;_blank rel=&quot;nofollow&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt;, eles gostaram tanto da arquitetura e estilo de lá, que resolveram fazer um pedacinho da CARMEL, aqui em sampa. 

Fotos da casa &lt;a href=&quot;http://rpglivre.wordpress.com/carmel-by-the-sea/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt;. Posso dizer que o local além de muito aconchegante e convidativo, é sem dúvida ideal para passar tardes deliciosas jogando RPG e afins, inclusive sendo o único local que conheço que tem sua própria &lt;em&gt;dungeon&lt;/em&gt;, ou seja um prato cheio para quem gosta de D&amp;D. Só faltam os dragões, mas isso qualquer bom mestre pode suprir. ;-)

Aproveito e estendo o convite do Cobbi, pode aparecer lá na &lt;a href=&quot;http://rpglivre.wordpress.com&quot; target=&quot;_blank rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Tarde de R.P.G. LIVRE&lt;/a&gt; que já estão rolando mesas de 4ed.

Abraços,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salve Grande Cobbi,</p>
<p>É isso ai, D&amp;D 4ed experimente! Recomenda Peter Primordial.</p>
<p>Por quê? Por que é como querer explicar o RPG em si, a melhor forma ainda é simplesmente sentar e jogar (ok, vc pode jogar em pé tbm&#8230;), daí que o melhor é deixar o preconceito de lado e experimentar o novo, quem sabe vc não se surpreende. E se não gostar, volte ao jogo que vc gosta e pronto.</p>
<p>Ainda digo que o principal é não deixar de ensinar e de recomendar a experimentar, seja a nova edição, ou seja qualquer outro RPG de qualquer edição.</p>
<blockquote><p><strong>Dani escreveu:</strong><br />
Eu sou do ABC Paulista, então acho que dá para aparecer em algum desses encontros mensais se tiver uma vaga na mesa. Alias, fiquei curiosa quanto ao nome, porque “Carmel-by-the-sea”?</p></blockquote>
<p>Olá Dani, essa eu posso responder, a CARMEL-by-the-Sea é uma cafeteria, revistaria e espaço de eventos, seu nome deriva de uma cidade da Califórnia, nos EUA, onde os donos estiveram antes de montar a CARMEL aqui. Você pode ver mais informações sobre a cidade <a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Carmel-by-the-Sea" target="_blank" rel="nofollow">aqui</a>, <a href="http://www.carmelbythesea.com/" target="_blank rel="nofollow">aqui</a> e <a href="http://www.carmelcalifornia.com/" target="_blank rel="nofollow">aqui</a>, eles gostaram tanto da arquitetura e estilo de lá, que resolveram fazer um pedacinho da CARMEL, aqui em sampa. </p>
<p>Fotos da casa <a href="http://rpglivre.wordpress.com/carmel-by-the-sea/" rel="nofollow">aqui</a>. Posso dizer que o local além de muito aconchegante e convidativo, é sem dúvida ideal para passar tardes deliciosas jogando RPG e afins, inclusive sendo o único local que conheço que tem sua própria <em>dungeon</em>, ou seja um prato cheio para quem gosta de D&amp;D. Só faltam os dragões, mas isso qualquer bom mestre pode suprir. ;-)</p>
<p>Aproveito e estendo o convite do Cobbi, pode aparecer lá na <a href="http://rpglivre.wordpress.com" target="_blank rel="nofollow">Tarde de R.P.G. LIVRE</a> que já estão rolando mesas de 4ed.</p>
<p>Abraços,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Alex</title>
		<link>http://d3system.com.br/videogamedepapel3/comment-page-1/#comment-131</link>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 20:45:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://d3system.com.br/?p=1012#comment-131</guid>
		<description>Muitas pessoas estão encarando o 4edição assim: Ame-o ou deixei o D&amp;D. Quem não gostar joga outra coisa. Eu confesso que num achei ele isso tudo não. Mas paciência né? Eu como já escolhi o que irei jogar (C&amp;C ou Blue Rose, com menos boiolice) to no &quot;tanto faz&quot;.

Agora as ilustrações estão demais.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muitas pessoas estão encarando o 4edição assim: Ame-o ou deixei o D&amp;D. Quem não gostar joga outra coisa. Eu confesso que num achei ele isso tudo não. Mas paciência né? Eu como já escolhi o que irei jogar (C&amp;C ou Blue Rose, com menos boiolice) to no &#8220;tanto faz&#8221;.</p>
<p>Agora as ilustrações estão demais.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Franciolli</title>
		<link>http://d3system.com.br/videogamedepapel3/comment-page-1/#comment-130</link>
		<dc:creator>Franciolli</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 16:58:47 +0000</pubDate>
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		<description>O PH traz raças básicas do genérico, mas não são/serão os livros do jogador dos cenários que trará/trarão as raças básicas do cenário?

Como preview das raças básicas de Forgotten Realms temos os Drow e Genasi. Talvez os gnomos apareçam como raça básica do cenário no livro (especulação).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O PH traz raças básicas do genérico, mas não são/serão os livros do jogador dos cenários que trará/trarão as raças básicas do cenário?</p>
<p>Como preview das raças básicas de Forgotten Realms temos os Drow e Genasi. Talvez os gnomos apareçam como raça básica do cenário no livro (especulação).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Dani</title>
		<link>http://d3system.com.br/videogamedepapel3/comment-page-1/#comment-129</link>
		<dc:creator>Dani</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 12:03:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://d3system.com.br/?p=1012#comment-129</guid>
		<description>Johnny,

Vou discordar de você. Eu não &quot;me acostumei&quot; com o AD&amp;D ou com o 3.0/3.5 eu ESCOLHI esses sistemas, porque eu gostava e porque eu achava bons.

Então acho que não vou me &quot;acostumar&quot; com o 4ed, vou experimentar e ver se eu gosto, se não gostar fico com o 3.5 ou simplesmente decido migrar de vez para Mundo das Trevas. 

Não acho que nada nos seja enfiado goela abaixo, porque nós temos opções e principalmente, porque não dá para jogar algo que não faça sentido para você, não da para &quot;engolir&quot; um sistema, você tem que gostar. 

O que eu acho que pode ser triste nessa história é que as pessoas que não tem acesso aos livros em ingles talvez percam um pouco da possibilidade de opção, porque tem muito conteúdo legal da edição antiga que não teve tempo de ser traduzido antes da nova edição, então essas pessoas podem acabar não tendo acesso a esse conteúdo. Mas no geral, acho que as pessoas que podem tomar essa decisão (de ficar no sistema antigo) são justamente as que tem acesso ao conteúdo em inglês.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Johnny,</p>
<p>Vou discordar de você. Eu não &#8220;me acostumei&#8221; com o AD&amp;D ou com o 3.0/3.5 eu ESCOLHI esses sistemas, porque eu gostava e porque eu achava bons.</p>
<p>Então acho que não vou me &#8220;acostumar&#8221; com o 4ed, vou experimentar e ver se eu gosto, se não gostar fico com o 3.5 ou simplesmente decido migrar de vez para Mundo das Trevas. </p>
<p>Não acho que nada nos seja enfiado goela abaixo, porque nós temos opções e principalmente, porque não dá para jogar algo que não faça sentido para você, não da para &#8220;engolir&#8221; um sistema, você tem que gostar. </p>
<p>O que eu acho que pode ser triste nessa história é que as pessoas que não tem acesso aos livros em ingles talvez percam um pouco da possibilidade de opção, porque tem muito conteúdo legal da edição antiga que não teve tempo de ser traduzido antes da nova edição, então essas pessoas podem acabar não tendo acesso a esse conteúdo. Mas no geral, acho que as pessoas que podem tomar essa decisão (de ficar no sistema antigo) são justamente as que tem acesso ao conteúdo em inglês.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Shin</title>
		<link>http://d3system.com.br/videogamedepapel3/comment-page-1/#comment-125</link>
		<dc:creator>Shin</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 12:08:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://d3system.com.br/?p=1012#comment-125</guid>
		<description>Bem,

Primeiro, eu sou um daqueles que &lt;em&gt;defendem&lt;/em&gt; com garras e unhas a nova edição de D&amp;D.

Vou colocar &lt;em&gt;um&lt;/em&gt; exemplo aqui.
Minha namorada começou a jogar D&amp;D a pouco tempo, jogou &lt;em&gt;uma&lt;/em&gt; sessão de D&amp;D 3.5, e &lt;em&gt;uma&lt;/em&gt; sessão de D&amp;D 4th (pegou &lt;em&gt;bem&lt;/em&gt; a minha &quot;migração&quot;).

E sabem qual foi a resposta dela?
Ela achou &lt;em&gt;ótimo&lt;/em&gt;, achou muito bacana a mudança e achou mais &lt;em&gt;prático&lt;/em&gt;.

Ela &lt;em&gt;gostou&lt;/em&gt; mesmo das raças (e não sentiu falta dos Gnomos, assim como eu), adorou as classes (em especial o Warlock, pelo fato de fazer maldições),

Ou seja, o &quot;novo&quot; agradou ela.

Ela é fã muito louca de Senhor dos Anéis, e da Trilogia de Dragonlance, e achou fascinante a maneira como foi abordado o D&amp;D 4th. 

Como ela falou: &quot;Ficou mais pratico criar cenários... &quot; (ela quer entrar no caminho de &quot;mestre&quot;).

Em resumo da opera: &quot;aqueles que &lt;em&gt;reclamam&lt;/em&gt; é porque estão de boca cheia, estão reclamando porque não querem aceitar que a nova edição ficou boa, ou então porque acabaram de comprar os livros de D&amp;D 3.5&quot;

Eu mesmo ainda tenho os meus livros de AD&amp;D, D&amp;D 3rd e D&amp;D 3.5, e estou esperando receber meu salário para fazer a compra final pela Amazon dos livros da 4th, então por isso eu digo, estão reclamando de &lt;em&gt;boca cheia&lt;/em&gt;!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem,</p>
<p>Primeiro, eu sou um daqueles que <em>defendem</em> com garras e unhas a nova edição de D&amp;D.</p>
<p>Vou colocar <em>um</em> exemplo aqui.<br />
Minha namorada começou a jogar D&amp;D a pouco tempo, jogou <em>uma</em> sessão de D&amp;D 3.5, e <em>uma</em> sessão de D&amp;D 4th (pegou <em>bem</em> a minha &#8220;migração&#8221;).</p>
<p>E sabem qual foi a resposta dela?<br />
Ela achou <em>ótimo</em>, achou muito bacana a mudança e achou mais <em>prático</em>.</p>
<p>Ela <em>gostou</em> mesmo das raças (e não sentiu falta dos Gnomos, assim como eu), adorou as classes (em especial o Warlock, pelo fato de fazer maldições),</p>
<p>Ou seja, o &#8220;novo&#8221; agradou ela.</p>
<p>Ela é fã muito louca de Senhor dos Anéis, e da Trilogia de Dragonlance, e achou fascinante a maneira como foi abordado o D&amp;D 4th. </p>
<p>Como ela falou: &#8220;Ficou mais pratico criar cenários&#8230; &#8221; (ela quer entrar no caminho de &#8220;mestre&#8221;).</p>
<p>Em resumo da opera: &#8220;aqueles que <em>reclamam</em> é porque estão de boca cheia, estão reclamando porque não querem aceitar que a nova edição ficou boa, ou então porque acabaram de comprar os livros de D&amp;D 3.5&#8243;</p>
<p>Eu mesmo ainda tenho os meus livros de AD&amp;D, D&amp;D 3rd e D&amp;D 3.5, e estou esperando receber meu salário para fazer a compra final pela Amazon dos livros da 4th, então por isso eu digo, estão reclamando de <em>boca cheia</em>!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Alex</title>
		<link>http://d3system.com.br/videogamedepapel3/comment-page-1/#comment-124</link>
		<dc:creator>Alex</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Jul 2008 04:12:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://d3system.com.br/?p=1012#comment-124</guid>
		<description>Perfeito Johnny.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Perfeito Johnny.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Johnny Valchrist</title>
		<link>http://d3system.com.br/videogamedepapel3/comment-page-1/#comment-120</link>
		<dc:creator>Johnny Valchrist</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Jul 2008 19:21:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://d3system.com.br/?p=1012#comment-120</guid>
		<description>Creio que a 4ª edição do D&amp;D foi enfiada goela abaixo, pois ninguém estava reclamando do D&amp;D 3, pelo contrário, estavam elogiando (e muito) as melhorias para o 3.5.

O nosso Hobby é um produto e estamos fadados a gastar cada vez mais para suprirmos nossos anseios.

Nós, mais cedo ou mais tarde, acabaremos acostumando com o D&amp;D 4th, assim como acostumamos com o AD&amp;D e D&amp;D 3.0.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Creio que a 4ª edição do D&amp;D foi enfiada goela abaixo, pois ninguém estava reclamando do D&amp;D 3, pelo contrário, estavam elogiando (e muito) as melhorias para o 3.5.</p>
<p>O nosso Hobby é um produto e estamos fadados a gastar cada vez mais para suprirmos nossos anseios.</p>
<p>Nós, mais cedo ou mais tarde, acabaremos acostumando com o D&amp;D 4th, assim como acostumamos com o AD&amp;D e D&amp;D 3.0.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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