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	<title>Comentários sobre: WoDBrasil News #6: No sleep till RPGCON</title>
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	<description>Divulgando o RPG no Brasil</description>
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		<title>Por: Ed Appel</title>
		<link>http://d3system.com.br/wodbrasilnews20090701/comment-page-1/#comment-2820</link>
		<dc:creator>Ed Appel</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 13:50:21 +0000</pubDate>
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		<description>Opa.. Não tem como ficar sabendo em que pasta meu conto ficou? Hehehe.. Não fico triste de saber que ficou no &quot;lixo&quot;, sério, sou um bom auto-crítico e sei que meu conto não era dos melhores.

Era sobre xadrez... Espero que não ficou cliché tbm... (pelo menos não achava q ficaria)

Valeu!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa.. Não tem como ficar sabendo em que pasta meu conto ficou? Hehehe.. Não fico triste de saber que ficou no &#8220;lixo&#8221;, sério, sou um bom auto-crítico e sei que meu conto não era dos melhores.</p>
<p>Era sobre xadrez&#8230; Espero que não ficou cliché tbm&#8230; (pelo menos não achava q ficaria)</p>
<p>Valeu!</p>
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		<title>Por: Lucas Wathas</title>
		<link>http://d3system.com.br/wodbrasilnews20090701/comment-page-1/#comment-2770</link>
		<dc:creator>Lucas Wathas</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 04:11:17 +0000</pubDate>
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		<description>E então Sooner, narrou O Geist? O que achou?

Quanto a cena de perseguição, percebi uma coisa: Cada personagem tem uma chance de fazer valer a sua habilidade, e então tinham que arrumar uma pra Zita. Sem isso ela não tinha muito o que fazer não.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E então Sooner, narrou O Geist? O que achou?</p>
<p>Quanto a cena de perseguição, percebi uma coisa: Cada personagem tem uma chance de fazer valer a sua habilidade, e então tinham que arrumar uma pra Zita. Sem isso ela não tinha muito o que fazer não.</p>
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	<item>
		<title>Por: freesample</title>
		<link>http://d3system.com.br/wodbrasilnews20090701/comment-page-1/#comment-2752</link>
		<dc:creator>freesample</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 13:42:13 +0000</pubDate>
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		<description>Certas invej.. digo, futebolismos aqui podem fazer você perder leitores, meu caro bambi! =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Certas invej.. digo, futebolismos aqui podem fazer você perder leitores, meu caro bambi! =)</p>
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		<title>Por: Fabio "Sooner" Macedo</title>
		<link>http://d3system.com.br/wodbrasilnews20090701/comment-page-1/#comment-2718</link>
		<dc:creator>Fabio "Sooner" Macedo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 11:49:47 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Lucas!

Sim, de fato, o roteiro é meio vago. Também tive a mesma impressão que você, quanto a ele não ser exatamente amigável para mestres novatos.

Os erros estão sendo apontados e respondidos pelo autor neste tópico dos fóruns da WW, para quem ainda não tinha visto. (e sim, isso me chamou a atenção - é o primeiro roteiro que vejo ter uma espécie de tópico de errata mesmo).

O Felipe Velloso, assim como outros, reclamou da cena de perseguição de carro, que ele achou desnecessária.

De resto, obrigado pela força - e o resultado do concurso deve sair à tarde.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Lucas!</p>
<p>Sim, de fato, o roteiro é meio vago. Também tive a mesma impressão que você, quanto a ele não ser exatamente amigável para mestres novatos.</p>
<p>Os erros estão sendo apontados e respondidos pelo autor neste tópico dos fóruns da WW, para quem ainda não tinha visto. (e sim, isso me chamou a atenção &#8211; é o primeiro roteiro que vejo ter uma espécie de tópico de errata mesmo).</p>
<p>O Felipe Velloso, assim como outros, reclamou da cena de perseguição de carro, que ele achou desnecessária.</p>
<p>De resto, obrigado pela força &#8211; e o resultado do concurso deve sair à tarde.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Por: Lucas Wathas</title>
		<link>http://d3system.com.br/wodbrasilnews20090701/comment-page-1/#comment-2716</link>
		<dc:creator>Lucas Wathas</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 04:34:18 +0000</pubDate>
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		<description>Boa coluna, apesar de curta.

E então Sooner, o que achou do Quickstart? Eu achei meio... vago demais. Eles citam rapidamente coisas como os Kerberoi, Black Gates, etc. mas não fala quase nada disso. Tem alguns erros também, principalmente nas manifestações, aonde algumas eles deixam de colocar a duração, o que gasta, etc.

Sei lá, eles poderiam ter colocado mais informações para o Narrador, que eles tem de assumir ser inciante. Coisas como &quot;improvisar um combate épico com o Monstro-de-Chtullhu&quot; não me parece uma coisa fácil para um narrador inciante.

O desenvolvimento da sessão, como sempre, é normal, sem muitas reviravoltas. Mas até que é legal, mais devido ao fato de ligarem as mortes com um caso real.

Enfim, boa sessão e palestra amanhã! Olharei o resultado do concurso enquanto eu estiver narrando Geist para os meus jogadores (dois somente, vou ter que me virar pra narrar os outros 3, ou deixá-los de lado).

Bem, boa coluna!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Boa coluna, apesar de curta.</p>
<p>E então Sooner, o que achou do Quickstart? Eu achei meio&#8230; vago demais. Eles citam rapidamente coisas como os Kerberoi, Black Gates, etc. mas não fala quase nada disso. Tem alguns erros também, principalmente nas manifestações, aonde algumas eles deixam de colocar a duração, o que gasta, etc.</p>
<p>Sei lá, eles poderiam ter colocado mais informações para o Narrador, que eles tem de assumir ser inciante. Coisas como &#8220;improvisar um combate épico com o Monstro-de-Chtullhu&#8221; não me parece uma coisa fácil para um narrador inciante.</p>
<p>O desenvolvimento da sessão, como sempre, é normal, sem muitas reviravoltas. Mas até que é legal, mais devido ao fato de ligarem as mortes com um caso real.</p>
<p>Enfim, boa sessão e palestra amanhã! Olharei o resultado do concurso enquanto eu estiver narrando Geist para os meus jogadores (dois somente, vou ter que me virar pra narrar os outros 3, ou deixá-los de lado).</p>
<p>Bem, boa coluna!</p>
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