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	<title>Comentários sobre: WoDBrasil News #16: Despedida</title>
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	<description>Divulgando o RPG no Brasil</description>
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		<title>Por: Remember &#8211; Ghosts in the Shell &#124; La Factoria RPG</title>
		<link>http://d3system.com.br/wodbrasilnews2009101/comment-page-1/#comment-3962</link>
		<dc:creator>Remember &#8211; Ghosts in the Shell &#124; La Factoria RPG</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 17:37:10 +0000</pubDate>
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		<description>[...] por uma thead no grupo de plogs de RPG, passando por algumas coluna do Sooner no d3System. Além disso há conversas de gtalk e elucubrações [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] por uma thead no grupo de plogs de RPG, passando por algumas coluna do Sooner no d3System. Além disso há conversas de gtalk e elucubrações [...]</p>
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		<title>Por: Álvaro Guedes</title>
		<link>http://d3system.com.br/wodbrasilnews2009101/comment-page-1/#comment-3818</link>
		<dc:creator>Álvaro Guedes</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Oct 2009 16:18:48 +0000</pubDate>
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		<description>Não creio! Trará o blog de volta à vida (já ouço os batimentos do carcomido coração...)?

Valeu Sooner! hehehe</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não creio! Trará o blog de volta à vida (já ouço os batimentos do carcomido coração&#8230;)?</p>
<p>Valeu Sooner! hehehe</p>
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		<title>Por: Dados Limpos - RPG sem truques ou trapaças &#187; Arquivo do Blog &#187; RPG Perfeito: Um é pouco, dois é bom, três é demais?</title>
		<link>http://d3system.com.br/wodbrasilnews2009101/comment-page-1/#comment-3806</link>
		<dc:creator>Dados Limpos - RPG sem truques ou trapaças &#187; Arquivo do Blog &#187; RPG Perfeito: Um é pouco, dois é bom, três é demais?</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 17:01:55 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 2: Após ler o post leia a resposta do Fábio Sooner a esse mesmo post. Esclarece algumas confusões minhas e acrescenta por demais novas idéias a [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 2: Após ler o post leia a resposta do Fábio Sooner a esse mesmo post. Esclarece algumas confusões minhas e acrescenta por demais novas idéias a [...]</p>
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		<title>Por: Phil Souza</title>
		<link>http://d3system.com.br/wodbrasilnews2009101/comment-page-1/#comment-3805</link>
		<dc:creator>Phil Souza</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 16:52:25 +0000</pubDate>
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		<description>Opa, salve Sooner! 

Um abraço para sua esposa, uma experiencia violenta como essa sempre assusta por demais. 

Sobre sua resposta. houve sim uma confusão da minha parte quanto ao sentido da palavra hermético. 

Minha inexperiencia dentro desse mundo de jogos mais &quot;Indie&quot; também contribuiu, preciso joga-los mais antes de falar qualquer coisa. Puxão de orelha bem dado e aceito.

Talvez se meu foco fosse apenas a declaração do Skemp a bola que eu levantei ficaria menos furada. Claro, se continuo colocando que os RPGs &quot;mais famosos&quot; buscam agradar todas as categorias CNS pode ficar subentendido que nos jogos Indies isso não ocorre, e novamente entro em choque com sua afirmação... 

Quanto ao CNS, acho importante essa discussão, até aonde percebi ele ajudou a criar muita coisa interessante. Mas fiquei curioso quanto a sua afirmação de acabar com o CNS...

Deixe eu adivinhar, sua coluna acaba, mas uma discutindo sobre RPG continua por aqui? Me parece muito válido. Abraços.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opa, salve Sooner! </p>
<p>Um abraço para sua esposa, uma experiencia violenta como essa sempre assusta por demais. </p>
<p>Sobre sua resposta. houve sim uma confusão da minha parte quanto ao sentido da palavra hermético. </p>
<p>Minha inexperiencia dentro desse mundo de jogos mais &#8220;Indie&#8221; também contribuiu, preciso joga-los mais antes de falar qualquer coisa. Puxão de orelha bem dado e aceito.</p>
<p>Talvez se meu foco fosse apenas a declaração do Skemp a bola que eu levantei ficaria menos furada. Claro, se continuo colocando que os RPGs &#8220;mais famosos&#8221; buscam agradar todas as categorias CNS pode ficar subentendido que nos jogos Indies isso não ocorre, e novamente entro em choque com sua afirmação&#8230; </p>
<p>Quanto ao CNS, acho importante essa discussão, até aonde percebi ele ajudou a criar muita coisa interessante. Mas fiquei curioso quanto a sua afirmação de acabar com o CNS&#8230;</p>
<p>Deixe eu adivinhar, sua coluna acaba, mas uma discutindo sobre RPG continua por aqui? Me parece muito válido. Abraços.</p>
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	<item>
		<title>Por: Arquimago</title>
		<link>http://d3system.com.br/wodbrasilnews2009101/comment-page-1/#comment-3804</link>
		<dc:creator>Arquimago</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2009 12:25:37 +0000</pubDate>
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		<description>Gostei muito da serie &quot;Um Ponto de Força de Vontade&quot; devo concordar com seu ponto de vista. Ultimamente tenho me interessando sobre essas discuções sobre teorias do RPG e seu ponto é muito valido e interessante, ainda mais para quem deseja fortemente ampliar a base de jogadores de RPG.

Gostei da sua classificação acho que assim que der vou usar no SW mas ja sei que ele perderá muitos pontos por usar varios dados. O GURPS é mainstream, mas será hermermetico? Acredito que sim não por sua ficha e preparação mais que pela complexidade, ponto que acho que a maioria faria pensar que ele é hermetico. Mas um bom sistema.

M&amp;M tem a questão do dado se levarmos em conta o livro basico, mas com o Manual do Malfeitor esse problema se vai, mas surje o de precisar de outro livro.

Regras complicadas, ou que demandam preparação ficam ao meu ver no meio termo pelo genero ser complicado de se colocar em numeros mesmo. Mas sobre ambientação (Referencias) ele é bom, não é preciso conhecer nada do genero para jogar, na verdade o final do livro pode ser usado para explicar a trejetoria das HQ no nosso mundo para qualquer um que esteja curioso em saber.

Espero ver suas opniões sobre o tema, aqui ou na sua pagina.

Abraços!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gostei muito da serie &#8220;Um Ponto de Força de Vontade&#8221; devo concordar com seu ponto de vista. Ultimamente tenho me interessando sobre essas discuções sobre teorias do RPG e seu ponto é muito valido e interessante, ainda mais para quem deseja fortemente ampliar a base de jogadores de RPG.</p>
<p>Gostei da sua classificação acho que assim que der vou usar no SW mas ja sei que ele perderá muitos pontos por usar varios dados. O GURPS é mainstream, mas será hermermetico? Acredito que sim não por sua ficha e preparação mais que pela complexidade, ponto que acho que a maioria faria pensar que ele é hermetico. Mas um bom sistema.</p>
<p>M&amp;M tem a questão do dado se levarmos em conta o livro basico, mas com o Manual do Malfeitor esse problema se vai, mas surje o de precisar de outro livro.</p>
<p>Regras complicadas, ou que demandam preparação ficam ao meu ver no meio termo pelo genero ser complicado de se colocar em numeros mesmo. Mas sobre ambientação (Referencias) ele é bom, não é preciso conhecer nada do genero para jogar, na verdade o final do livro pode ser usado para explicar a trejetoria das HQ no nosso mundo para qualquer um que esteja curioso em saber.</p>
<p>Espero ver suas opniões sobre o tema, aqui ou na sua pagina.</p>
<p>Abraços!</p>
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